有稍微先爬了一下文,
发现讨论类似发明工坊的游戏文章满少的,
所以想发文来问一下版上的各位大神。
虽然看到标题我想很多人都会直觉地推荐练金术士系列,
不过我希望的是除了“发明”要素之外,
还可以玩到“主角间接刺激国家的发展或演变”的元素。
例如说像是发明工坊2里面,
每个地区的发展程度会根据主角贩卖的东西而带来建筑物、人流、商店种类的改变,
但也仅只于此而已,大局的走向还是由元老院跟保皇派所主导。
这种感觉有点像是玩三国志10的武将制,
不是从传统的君主角度出发,而是从玩家所扮演的角色出发,
从侧面去观察国家的变化,
你可以仕宦、当浪人、一直下野搞破坏,
但整体的大局走向还是由电脑所饰演的君主所决定。
或是像在巫师3中,
杰洛特只可以间接影响尼弗迦德会不会统一大陆,
但实际带兵打仗的却是大帝,而不是杰洛特。
为了要贴切形容感觉,所以举了一些例子,
导致内文有点冗长,真的很抱歉。
再麻烦大家推荐了