GDC对接近四千位游戏开发者进行调查,结果显示:
一、开发平台
目前开发游戏的平台以PC居冠(56%),智慧型装置次之(39%),PS4、Switch与Xbox One等则
列于其后,而PS5、Xbox Series X预定今年发售的新世代家机也占了约10%,之后也会有越
多的开发者投入。
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但要注意的是PS4与Xbox One的游戏开发并不会有显著的衰退,已确认会是PS5、Xbox Serie
s X独占的游戏仅占了5%。
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对于游戏开发者来说,他们最有兴趣的平台仍是PC,PS5、Switch与智慧型装置则列于其后
。
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二、获利平台
游戏开发者的获利来源主要是PC。
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Steam仍是贩售PC游戏的主要管道。
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三、数位平台
大部分的PC游戏开发者觉得Steam的抽成不值三成,10%至15%较为适当。
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40%的游戏开发者觉得Epic Game Store会获得长程商业上的成功。
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四、游戏串流
大部份的游戏开发者对于Google Stadia能否成功有所迟疑。
https://www.gdconf.com/news/gdc-state-industry-devs-shifting-focus-next-gen-cons
oles
https://tinyurl.com/ug4mlb6