Re: [闲聊] Albion Online 阿尔比恩推坑

楼主: loveFantasy (特)   2019-09-24 13:44:20
竟然在 PTT 看到有人在推坑这个游戏,也好一阵子没写游戏介绍文了,就让我来发一篇较
为详细的介绍吧。
本文会在我认为有介绍到游戏核心特色的前提下,尽量保持内文简短,所以这并不是一篇
新手教学文,如果看完了觉得游戏是有趣的,想要知道更多机制,欢迎在游戏内私讯我。
角色名和公会名会放在文末。
角色成长系统
本游戏没有传统意义上的角色等级,取而代之的是熟练度系统,例如钓鱼会增加钓鱼技能
的熟练度,拿斧头打架会增加使用斧头的熟练度,制作皮甲会增加其熟练度等等。
那么熟练度具体能干嘛呢?此游戏共有以下三个核心内容:采集、工艺和战斗。每项核心
内容下还有各种细项(例如斧头战斗熟练,就是战斗下的一个细项),依照熟练度的数值
,总共分为八个阶级(游戏内简称为 T1 到 T8)
采集熟练度影响能使用的工具阶级有多高,工具阶级则决定了能采集多贵重的资源。
例如采集熟练度T3时,只能使用T3以下的工具,遇到T5的资源也无法采集。
工艺熟练度影响能制作的物品阶级有多高,以及制作出较高品质装备的机会。
战斗熟练度影响能使用的武器或装备阶级有多高,并且该项武器/装备熟练度越高时,使
用它来战斗时角色的强度也越强。
战斗熟练度到达T4时,就已经能使用绝大多数该项武器的核心功能,因此也有T4阶级就已
经 End Game 的说法。
游戏特色
本游戏是非常强调 World PVP 的作品,大部分的玩家会在一周之内渐渐脱离所谓的安全
区,进入随时会与敌对玩家交战的地图区域,即使是在传统MMORPG中非常安全的副本,都
可能会出现敌对玩家的队伍尾随追杀。
然而,游戏设计师也不是直接就把玩家扔进一个危机四伏的世界自生自灭,依照游戏进行
的步调,玩家对玩家作战的部分大约可分为五个阶段。
1. 安全区域阶段
新手导引至蓝区Blue Zone,其他玩家无法攻击你,地图上会显示友善玩家数量。
2. 危险区域阶段
黄区Yellow Zone,敌对玩家可以攻击你,地图上会显示敌对玩家总数,如果敌对玩家进入
你或你的队伍所在的黄区副本内,通过敌对玩家总数的变化,你或你的队伍会立即察觉。
在黄区并不会真正的被杀死,敌对玩家击败你时,你身上的所有物品会遭受 10% 的耐久度
或数量损失,并且你会处于倒地状态,三分钟后才会自行站起(复活)。
3. 交战区域阶段
红区Red Zone,敌对玩家可以攻击你,地图上会显示敌对玩家总数,如果敌对玩家进入
你或你的队伍所在的红区副本内,通过敌对玩家总数的变化,你或你的队伍会立即察觉。
在红区被敌对玩家杀死时,除了银币和金币以外的所有物品、装备都成为对方的战利品。
4. 皇家大陆阵营战
玩家可以在皇家大陆选择代表特定阵营,经由这么做,玩家可以得到初期经济价值非常高
的阵营声望。
所有选择了阵营的玩家都会被标记为友善玩家,无法攻击其余友善玩家,但同时也会自动
与所有选择了其他阵营的玩家成为敌对,并且在任何区域(包含蓝区)被敌对阵营杀死时
,除了银币和金币以外的所有物品、装备都成为对方的战利品。
阵营战之所以比起红区更危险,是因为地图上并不会警示敌对阵营的玩家数量(因为系统
认定他们是友善玩家),所以在被敌对阵营玩家袭击前,能反应的时间极短。
5. 北方大陆
黑区Black Zone,所有玩家可以攻击你,地图上不会显示关于玩家数量的资讯,是游戏中
PVP 密集度最高的区域,也拥有最好的资源和宝物。
在北方大陆已经没有所谓的NPC势力,所有的地区都由玩家组成的公会或联盟所占领,领
地战也是这款游戏的终极目标之一。
本文撰写时,游戏最核心的 Mercia 大陆正由红色的MW、黄色的June和紫色的Arch争夺中
https://i.imgur.com/jKJsDKP.jpg
每三个月为一季,每季结束时游戏公司会为最强的公会制作纪念碑,永久的留在游戏中。
这也是大部分公会、联盟追求的荣耀,图为上一季(S6)的冠军纪念碑
https://i.imgur.com/ntO3Tza.jpg
杂项与数值参考
*自立自强的玩家大约需要数小时进入战斗T4阶段,此后世界就没有你不能去的地方。
*单人玩家进展至采集T5/战斗T6/工艺T6左右,一小时的游玩时间大约就能赚到四十万至
六十万不等的银币(Silver),此后的成长幅度就会开始变得有限。
*承上,一套初级的战斗装备(T4.1/T5无阵营斗篷)大约要价三万银币左右。
*当前最多人使用的玩家间战斗装备(T5.1/T6有阵营斗篷)大约要价二十五万银币左右。
*然而,在技术等级相当的情况下,一个T6有阵营斗篷的玩家也几乎不可能独自战胜两个
 T4无阵营斗篷的玩家,但是他的装备可是十倍贵呢,这是个靠朋友的游戏哟。
*游戏内取得的银币可以直接购买月卡,月卡价钱目前在九百万银币上下浮动,所以在没
 有进行太多风险行为的游玩习惯下,大约20小时的游戏时间会换到一张月卡。
*游戏最适合的与好友同乐人数分别是2、5和8人以上,其余人数要不是要求较高的技巧
 ,就是会取得较低的报酬。
*虽然主轴是PVP游戏,热衷于贸易的玩家仍然会发现这个游戏有一些非常有趣的设计,
 例如各城市间拍卖场和银行都是独立的(也就是玩家将物品放到A城市的拍卖场上,B城
 市上的拍卖场并不会出现),这就造就了城市有属于自己的特产和经济波动,因此要进
 行跑商、期货操作这样的内容都是完全可行而且有利可图的。
*除了许多2V2与5V5的格式以外,游戏的主城战设计为20V20。
https://www.youtube.com/watch?v=khjh-lcLZpY
*当然也会出现规模上千人的大型野战,俗称ZVZ,也是市面上比较少见的、具有许多真
实战争特色的游戏要素,例如战损和情报落差导致的士气崩溃等等。
影片为最近发生的一次超大型野战
https://www.youtube.com/watch?v=XmJ109FtSVI
官方也设计了会自动将所有大型战斗记录到网站上的机制
https://albiononline.com/en/killboard/battles
其余有想到的内容后续陆续补上。
若是看到这里对游戏非常感兴趣,也欢迎加入我们的公会,公会由小群现役或退役的MOBA
选手组成,目前资产状况约上亿,有T6工艺全满的制作小岛,十分适合新手。
我的ID: Tristify
公会: Journey Uncharted
作者: j02850 (Blues)   2019-09-24 13:55:00
资产上亿好骗xDDDDD
楼主: loveFantasy (特)   2019-09-24 14:01:00
这倒真的没骗啦..https://i.imgur.com/V8BYQPE.png
作者: jileen (发疯的说书人)   2019-09-24 14:48:00
要PvP就敬谢不敏了
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2019-09-24 15:08:00
很棒 听起来很像MOBA+EVE Online但没有复杂的UI
作者: Strancd (Strancd)   2019-09-24 15:10:00
详细给推
作者: oscarss07 (XDOrz)   2019-09-24 16:01:00
感觉是很有想法的游戏
作者: lustdaemon (垃圾 话多)   2019-09-25 11:33:00
适合游玩时间很少的人吗应该说时间不固定 想问一下你们公会名XD 平常公会内都英文沟通吗
作者: gzzzneww (听草)   2019-09-26 01:12:00
推! 之前关注这款很久

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