楼主:
sading7 (sading7)
2019-09-21 14:57:211.商品价值是否随着使用而减损
并非商品的所有权人得否交易其所有权的标准
例如说,专利权、商标权等智慧财产权
都不会因为使用或受处分而减损
2.只要确保所有权人在出售所有权之后
不能再玩这个游戏(除非他又购买)就行了
也就是确保无权之人玩不到游戏就行了
3.购买数位游戏就等于获得使用和处分的权利
没有理由不能出售
大概就数位时代的新问题,过往二手市场局限于实体商品本身有折旧问题,这造成了交易上的障碍,数位资料没有这个问题,流通性就会变很强,是好是坏大概也只能运转几年才知道了,像现在动画盗版等争论其实也渐渐发现盗版的减损效果可能没有想像中大可能还有意外效益
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2019-09-21 15:29:00你是不是没看讨论,不是不能卖,问题是卖了以后的
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ciplu 2019-09-21 15:42:00如果转让需要给stream收续费 跟改机票一样 这样就好了
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Sischill (Believe or not)
2019-09-21 15:44:00不能处分最大的问题还不是二手转卖 是既然你没有处分权那你死了你小孩也不能继承你的帐号 而是STEAM直接收回去因为你无权处分 代表这东西不能算遗产 可笑吧
说实话不能当遗产哪里有什么好可笑的,那天我家有个长辈死了也不能继续天天领敬老金啊 (摊手)不能当遗产的东西多着呢,“资格”或“服务”型的无形财富很多都不能继承,通常也都要花钱买
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Sischill (Believe or not)
2019-09-21 15:57:00steam不是无形财富 也不是政府与当事人的特殊契约关系这个很基本好嘛....拜托= = 不然有人因公截肢拿身障 他儿女好手好脚也可以拿身障? 追根究底EULA什么时候讲你买的游戏什么时候只是服务了..?
但可以视为某种“终身服务”,尤其是那些需要连结服务器或不断加patch更新的。其实我也知道我说服不了你,那到底算是服务还是商品也只是双方耍嘴皮;我反对的原因并不是因为什么正义感还是道德辩证,而是我觉得这样下去产生的倾向会让我的长期利益受损,仅此。至于为什么会造成长期权益受损上篇推文我有说
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gainx (郁云)
2019-09-21 16:44:00服务个屁,会去帮软件patch的只有gog,而GOG是他倒了你下载的还是能玩的厂商steam基本上不会帮任何第三厂软件作任何修正
厂商+PATCH 也是要过steam串流啊...所以说"服务"
作者:
gainx (郁云)
2019-09-21 17:52:00一码归一码,steam的server很方便没错
作者:
gainx (郁云)
2019-09-21 17:54:00GOG还会帮厂商作patch让win10可以玩呢
……我指的服务是游戏商对玩家STEAM的服务仅限平台
所以让你不用自行下载,可以直接steam安装不是服务吗?
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gainx (郁云)
2019-09-21 17:58:00是啊,请把厂商的归厂商,steam的归steam方便是一回事,讲得连patch都steam功劳就莫名其妙了一定是游戏库里没patch的老游戏太少(ry回e大,因为他说的是"加patch" XD
我对我的发言有歧意造成你的误解抱歉我所有的发言都是主要针对开发商
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gainx (郁云)
2019-09-21 18:23:00不会啦,只要能让论述更精准就是好事,无须道歉!
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qq204 (好想放假...)
2019-09-22 02:41:00所以电子书也该可以转卖阿
其实我在想,电子数据如果有处分的权力,那手游抽卡理应可以转卖卡片不是吗
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2019-09-22 04:55:00我也是觉得那这样手游的转蛋抽到的东西也都该可以买卖
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-09-22 21:14:00然后就一堆首抽转卖(?)
作者: colenken (呵呵) 2019-09-23 10:17:00
支持二手转卖,steam要抵制就做个一手玩家免费赠送DLC二手要收钱的DLC,阻止购买二手的意愿就解了
作者:
gainx (郁云)
2019-09-23 14:56:00欧盟已经禁止手游抽卡了,连这都不知道是想讨论啥...
其实手游的电子数据处分权力应该是,当游戏倒掉了之后我们能不能自己保存一个可以跑的东西XD