Re: [新闻] Ubisoft对Steam开砲 抨击30%分润不切实际

楼主: cozywolf (cozywolf)   2019-09-04 03:34:12
个人浅见
30%的抽成在业界已经行之有年
Steam以外,Apple、Google Play、WeGame、GOG也都是抽30%
(Apple和Google一年后降到15%,Steam在营收过1千万变25%,5千万便20%)
日本的DMM和DLSite则会依照贩卖价格不同而改变,价格超过3900日圆最低抽约20%
Epic是12%,Microsoft Store是15%,特定情况下是5%
腾讯90%应该算是特例......不太清楚是怎么玩的
UPlay和Origin反而不太能比较,毕竟基本上都卖自家游戏没有抽成问题
以这个角度来说,Steam目前确实是最高的(毕竟很多Indie game基本不会到千万营收)
但不得不说在数位PC贩售这方面经营的最好,功能最强的就是Steam
所以就算抽成比高,广大的客群数加上玩家社群功能还是让大家都以Steam为主要平台
30%抽得多不多?可能很多
但在付出30%的情况下,能够带来的销售数量提升高不高?我想是很高的
就像Amazon的抽成很高,退货条件很宽,但是大家还是要想办法上架一样
因为这个抽成换取的不只是平台的功能,更重要的是浅在客户群
很多中小型游戏开发者之所以要雇用发行商也是除此
就算被抽,多出来的销量也超过这些费用
说真的如果今天Epic Games不要乱搞
什么个资、抢约、言论中伤,那有像是Epic这种新平台来挑战这个商业模式算是好事
对玩家来说影响可能不大,毕竟游戏商不会因为平台抽成低而降价
(事实上目前公定3A的59.99价格已经不敷开发成本了,以后再讨论)
但是对于比较小的工作室,多那个18%的收益可能可以影响到其生死
也很能怪说他们跳槽,毕竟Epic给的那笔钱可能可以保障其来年甚至数年间的营运
至于有人提到如果抽成减少会造成平台损失甚至营运困难,这点我个人倒是不担心
要在哪个平台上架更多是厂商的决定,基于市场、分利、平台机能性、及社会观感的决定
那些平台可以抢到更多厂商进驻,势必会努力完善其机能,但同时也拉更多厂商入驻
最终将会达到平台机能与分利商业模式的平衡点
所以几年后可能Epic Store的功能便会和Steam相近,到时若Steam不改变其分利模式
Epic Store的分利模式可能会吸引更多厂商
而如果到时候Epic Store不再一天到晚搞小动作而是堂堂正正的竞争
说不准到时候大家都会全部跳槽
毕竟大部分的消费者根本也不在乎厂商可以分到多少,而是在乎价格和平台功能性
我不认同Epic Store开台以来那些小动作以发言
但其用新的分润模式来挑战市场,对这个目前几乎被Steam垄断的数位PC产业是一件好事
哪怕其最后失败,也可以迫使消费者与开发商思考这个存在已久的商业模式的合理性
其竞争或许也可以督促Steam或是其他平台完善其功能,创造一个双赢的局面
结论,Epic自己做死
作者: erisiss0 (965005)   2019-09-04 03:37:00
对使用者来说分几%根本不重要,使用者只在乎这个平台用了爽不爽便宜吗方不方便安全性OK就好
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-09-04 03:39:00
我觉得用垄断来形容steam不太对 独大比较贴近 毕竟steam没在独占的 反而是拿垄断来打steam的egs有这样搞
作者: Despairile (.....)   2019-09-04 03:44:00
有时候独大到一个程度跟垄断有87%相似
作者: zeroiori (无月散水)   2019-09-04 03:49:00
其实对玩家或是说对我来说 很简单 要嘛功能追上要嘛便宜
作者: Despairile (.....)   2019-09-04 03:51:00
所以我也同意你说的 1.Epic做死 2.至少有改变
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-09-04 04:00:00
因为觉得中文的垄断有些负面的意味 而市场还是开放的steam也是花了好多年慢慢把自己跟这市场一起做大又没有禁止别人搞数位平台 除了epic丑恶的搞法外也没看过大家对GOG或其他平台有这么多不爽
作者: Despairile (.....)   2019-09-04 04:10:00
学过经济的看法是 独占性竞争有时候颇微妙的steam的状况很类似google搜寻系统
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-09-04 05:00:00
使用者只在乎能不能让使用者+1+1+1+1+1+1得爽又安全就像用Google再怎样都比用百度有安全感
作者: ETTom (喵)   2019-09-04 05:51:00
真的Epic自己做死+1 如果没那些言论和未经同意收集个资每周的免费游戏应该可以吸引更多人使用..
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-09-04 07:39:00
其实对某些小厂来说,他们真正抱怨的是steam完全不做curationepic出现前后,steam才开始修相关功能而这些抱怨,都存在好几年了
作者: h70575 (豆乳)   2019-09-04 08:25:00
推 epic作死跟中资无法支持外 有竞争者对消费者是好事
作者: pppli (.人.)   2019-09-04 09:52:00
我讨厌EPIC不代表我就喜欢STEAM
作者: hmcedamon (day蒙)   2019-09-04 10:51:00
玩家何必管抽成多少
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-09-04 11:05:00
你是不是没啥在用UPLAY和ORIGIN?Ubi在EPIC出来前是从来不喊独占的多平台派你甚至能在ORIGIN买到刺客教条他的多平台不是除了自己就是STEAM那种不敢不出在STEAMEA则是相反的PC上单平台独占,质量效应2之后只出在ORIGIN并没有不敢只出在自己平台这种事再来UPlay和Origin都是只卖自家游戏这点是错的UPlay只卖自家游戏没错,ORIGIN则是上架多家游戏的方向
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2019-09-04 12:29:00
没钱要跳epic完全没意见 但是就不要出来群募说要出steam没钱是不会去跟epic拿就好
作者: etonline (传说中的ET)   2019-09-04 14:45:00
回上面,Uplay Store 曾经卖过别人家的游戏,后来改名Ubisoft Store后就只卖自家。EA真的很敢,也成功了(?喔喔原本应该叫 Uplay Shop,跟 EA 互卖呢
作者: SHwEE (Boost)   2019-09-04 19:01:00
对indie来说,他们最在意的其实不是抽成,我很少看到抱怨这个的,反而是能见度跟上架的机制及评论系统等等更受到关注。争分成的都是大厂。作为玩家来说,育碧客服真的太烂
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2019-09-04 20:50:00
又是30%把其它平台拖下来 你们可以有一次不要把google苹果 微软 任天堂扯下来吗? 它们还得做硬件才能维持客户群 Apple的手机如果不再受欢迎 appstore就彻底完蛋了Google也有自己下来做手机作为样板 因为他们的硬件没竞争力 他们的客户群就无法扩展 但是不论AMD赢还是INTEL赢他们都是PC PC会持续很长的年代 Steam不用管PC会不会死掉.....直到Google跟微软说要做串流游戏==
作者: garyroc (garyroc)   2019-09-05 09:22:00
前几年没有steam在,pc真的就死了现在的饼就steam作出来的
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-09-05 11:10:00
楼楼上就标准的状况外
作者: schopan (去)   2019-09-06 13:00:00
这就好像 我在HB买游戏 能steam+1对我来说有差

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