※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言:
: ※ 引述《zhtw (届かない恋...)》之铭言:
: : 原文标题:Ubisoft 对 Steam 开砲,抨击 30% 分润的商业模式“不切实际”
: : 原文连结:http://bit.ly/2zKHQdQ
: : 原文作者:MikaBrea
: : https://imgur.com/NM838Hn.png
: : Ubisoft 与 Steam 一直保持着亦敌亦友的关系,其实这两家的主要业务多有重叠,如
: 虚?
: : 商城或游戏开发等,但因为 Ubisoft 仍有将其游戏上架 Steam,所以双方“理论上的
: 关?
: : ”还是挺和谐,但最近 Ubisoft 副总裁的一番话,却可能让双方陷入更深的对立。
: : 负责公司合作伙伴关系和收益管理的 Ubisoft 副总裁 Chris Early,在接受纽约时报
: 采?
: : 时表示,Ubisoft 先前之所以决定停止在 Steam 上销售自家的大型游戏,因为 Valve
: 所
: : 开出来的分润模式,即平台三成、开发商七成,他们并无法接受。
: : Chris Early 口中的大型游戏,即是《汤姆克兰西:全境封锁 2》与《美丽新世界 180
: 0?
: : ,这两套作品只在 Ubisoft 自家的 Uplay 上架,所以开发商可以得到 100% 的利润。
: : https://imgur.com/Jz6G73R.png
: : Chris Early 说,目前 Steam 的商业模式是“不切实际”的,自家游戏《汤姆克兰西
: :?
: : 境封锁 2》之所以没登上 Steam 平台,其实是经过公司内部更广泛、更深入的商业讨
: 论?
: : 考量,不单单仅是将 Steam 定位于 Uplay 的竞争对手如此简单。
: : 当然 Ubisoft 也不是第一个抨击 Steam 30% 分润过高的声音,有其他开发商也向纽约
: 时
: : 报表示,Steam 目前在游戏销售方面的垄断地位,需要受到挑战。其中立场最为坚定的
: ,
: : 莫过于 Steam 的最大对手 Epic Games。
: : https://imgur.com/RvvSX6x.png
: : 一些较小规模的游戏开发商如 Supergiant Games、Team Meat 则说,关于游戏销售分
: 润?
: : 个问题,确实应该要被全面探讨,他们也期望看见大型游戏开发商,透过他们的影响力
: ,
: : 让数位商城平台间互相竞争,改善限有的分润机制。
: : 显然,Steam 的 30% 分润是否过高,已经从“问题”层面升华到了“议题”层面,大
: 小?
: : 戏开发商间也渐渐看不惯这样的商业模式,有能力的公司则投注更多心力在自家平台,
: 如
: : EA 的 Origin 或 Ubisoft 的 Uplay,借此取得完整的利益。
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