Re: [新闻] Epic商城自定评分系统 意在防止负评炸弹

楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-04 16:27:41
找到中国那更详细的讨论.....
https://steamcn.com/t459687-1-1
我觉得这个说法更精准。
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epic store对于游戏玩家的评论系统可能会将其定制为一项工具,但使用该工具的权利是
否交给游戏公司需要确定后者面临“恶意刷差评”的情况,至于这一点怎么界定原文并没
有给出。而且在解决了游戏产品遭遇“同游戏品质不相关的恶意刷差评”之后该功能就不
能再继续使用了。
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也就是Epic可能会让制作方在遇到“负评炸弹”时可以停止评论,但没有明确地说他们对
于“负评炸弹”的定义。也就是到什么程度才算是?
如果决定权是在制作方手中,那其实就和制作方可以控制是否被评论差不多了。
有趣的是中国玩家的反应也差不多,都在喷禁评,也有人喷腾讯入股不意外之类的。
中国玩家极不满的原因之一在于 Epic Game Store 是锁中国区的。大家都心知肚明这是
因为要把中国区留给WeGame。
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2019-02-04 16:30:00
在中国外: 鼓励竞争是好事,在中国内:留给Wegame。LOL
作者: s0022 (还有点2)   2019-02-04 16:32:00
中国早已习禁评了
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2019-02-04 16:37:00
Epic除了METRO还有啥经典游戏吗?
作者: yuechen (大谷结衣)   2019-02-04 16:57:00
49
作者: hkhbb323 (三妈臭臭锅)   2019-02-04 16:58:00
很多啊!像那个阿,还有那个阿,你知道的嘛
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-04 17:07:00
Epic自家经典的大概就战争机器还有浴血战场系列但战争机器都绑XBOX还有微软市集而浴血战场...我觉得热门度可能还不如COD
作者: leafland (小游)   2019-02-04 17:22:00
印象中浴血战场是更早期比较热门,不过也是为了秀引擎
作者: kobi0910 (kobi)   2019-02-04 17:23:00
中资是最大股东的都没好事
作者: haleyye (毛怪)   2019-02-04 17:35:00
呵呵他们如果真的调评论,绝对会直接死去,没意义的东西
作者: tkigood (提谷德)   2019-02-04 17:40:00
战争机器现在已经不是epic在做了
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2019-02-04 17:41:00
游戏商刷好评呢?
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-02-04 17:41:00
不就安卓 给5星送东西XDDDDDD
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2019-02-04 17:42:00
变成网拍 只能给我好评 不然也给你负评并黑单你
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-02-04 17:42:00
给5星有A片看
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2019-02-04 17:44:00
Steam评价系统我觉得真的不错 跟Google Play Itunes比起来好多了 方便看负评好评是不是乱乱洗的
作者: VISprout (BestViTW)   2019-02-04 17:56:00
其实steam评价系统自从有了“近来评价趋势”后,很容易看出是不是洗出来的负评,而且长期下来负评炸弹也会慢慢被抚平、抵消(假如游戏真的优秀/更新良心或用心)
作者: Kenqr (function(){})()   2019-02-04 18:16:00
中资不意外
作者: wacoal (想睡觉)   2019-02-04 18:52:00
我倒希望steam评价能在中立一点 不要只有好跟坏不过如果有好/坏/普 这三种的话 很多被洗到好评的大概会转成普评而已,一堆游戏我都只想打给60~70分而已
作者: lynnlin (知足常乐)   2019-02-04 18:55:00
我很同意wacoal。希望是满分10分的评价方式。有的游戏给差评有点过分,给好评又觉得不适合。所以我就没评 囧>
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-04 19:12:00
弄的太复杂 用的人会变少 现在就是用量来取结果呀
作者: coobie (苦逼)   2019-02-04 19:37:00
压倒性普评 <-- 感觉有点微妙
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-02-04 19:45:00
不就褒贬不一?
作者: wacoal (想睡觉)   2019-02-04 20:07:00
普通又跟褒贬不一意思有点出入,普通就是觉得还可以玩但又有很多地方可以进步或是改良,但也不是说有什么差劲体验,举个游戏好了。ubi除了大bug命,那些复制贴上的游戏模式....去哪里干什么,就是普普介于60~70那种不怎样的游戏,但也不是到差劲
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-02-04 20:30:00
改成分数制的话,就用括号加个平均分进去吧 XD
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2019-02-04 22:01:00
我也觉得改成像Apple Store或是Google Play那样的星等评分会比较好些
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-04 22:04:00
不会比现在好 现在就是每个人只能好坏选一然后系统做总量统计 这的准度比几星什么的准多了
作者: ssarc (ftb)   2019-02-04 22:51:00
评价还好,留言才是重点
作者: tindy (tindy)   2019-02-04 23:05:00
给分会比给评语复杂?给分用的人会变少?吹捧不是这样吹的吧
楼主: wizardfizban (疯法师)   2019-02-04 23:24:00
没吹呀 越简单的系统越稳定 就这么简单直接看好坏评比例 比看几星更好懂那些用五星系的 其实给星评都是向两端集中
作者: xp987987 (阿加)   2019-02-04 23:34:00
习禁评笑死
作者: tindy (tindy)   2019-02-04 23:36:00
打字给评显然比点个分数更复杂,没有什么给分很复杂这种说法其次请看这张图 https://i.imgur.com/87HQJU4.png手边没有电玩数据,暂且拿影评数据来烂番茄这种只给 "好" "坏" 的评价系统图形并不接近高斯分布 反之给分制的更接近高斯分布
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-02-04 23:46:00
不过我觉得好坏制的优点就是比较不会随一时心情波动,不然十分制来说,可能3~7分完全只是一念之间的问题(?)很明确觉得好就给好、觉得差就给坏,没有模糊地带
作者: water903 (池中鱼)   2019-02-04 23:57:00
个人觉得评分是参考用 重点是留言有没有自己讨厌或喜欢的点
作者: CreamP (人妻骑士)   2019-02-04 23:58:00
Pixiv前阵止也停了5星制改用fb式赞好制现在steam的游戏我也只有很爱玩的才正评 太烂就负评普普的根本懒得评 两极分级有助快速滤出优/缺点
作者: tindy (tindy)   2019-02-05 00:11:00
老实说steam评论参考价值高的地方在文字评论好评率没什么参考价值,没bug优化正常,大概都能拿好评2分制最大的好处是拿来快速筛选好评言论,差评言论而不是其他评分制复杂,或是偏向两端(显然不是)之类的原因
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2019-02-05 00:25:00
是啊,我看Steam评论都直接找负评叙述。不过大多好评跟大多负评还是会直接引想我第一眼扫过去会不会关注就是了
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2019-02-05 03:52:00
中国天天在禁评啊
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2019-02-05 08:32:00
想和谐就说啦

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