说是生存游戏,应该要说"可多人可单人、有生存或沙盒或开放世界要素但又不是单纯农
场"的游戏,所以底下会稍微提到一些跟标题有点不大相关的游戏
是这样的,多次特价以来,本肥宅喜爱的多人生存游戏几次有令人心动的特价,
然而当中有个共同的叙述令本肥感到疑惑,就是这些游戏在你下线后东西不会不见,
包含你本尊,同时也看到许多悲剧就是下线睡个觉回来一无所有,所以这代表不论我花
多少小时玩这个游戏,花多少精神自己蒐集素材并存活下来,只要今天在我离开电脑桌的
期间来了一个王八蛋的话,他可以轻松让我的无数心血瞬间变大便,想到这里,看着那些
特价,最终通通没下手
最近自己想想这样的游戏设计也太奇怪,所以来问问大家,到底这些游戏,是怎么设计有
关玩家下线后的部份的?我可不想整天开着电脑就为了紧盯确认自己人物有没有一个闪神
就化为灰烬了
我喜欢比较类似The Forest那种平常可以自己玩,想和朋友组队的时候就跳去对方自己开
的房,只要设个密码,基本上不会有外人进来,下线后房间根本直接消失,下次直接原进
度继续,不用担心被闯空门又能达到多人的效果
讲这么多,其实只是希望大家推荐一些类似The Forest的模式的游戏,真的只有纯单机也
是可以,例如The Long Dark,或者也可以推荐我上面提到的游戏类型,但提点我一下如
何应对下线后的问题,像已经躺在愿望清单很久的ARK、RUST,几次心动最终都没下手
其他我看过的还有:
别饿死在一起(感觉不是很符合我的喜好)
Raft(有看到蒸气列在推荐,不知道如何?其实我对卡通画风的兴趣比较低)
Green Hell(大概是会买囉)
Fall Out(有收一些代)
This War of Mine(这个毕竟也有点生存要素,个人觉得还不错)
Frostpunk(跟上面那个一样都11位元做的,应该都会收)
前阵子搞到大乱斗的Atlas(跟ARK一样,下线后感觉直接GG?而且我不想进去大乱斗)
SCUM、DayZ(这两个模式我也有点不确定,感觉像吃鸡,但蒸气的评论是生存?求介绍)
My Time At Portia(这个已经变农场游戏了@@)
大概是这些,讲得有点零散先说声抱歉,毕竟游戏买来,不一定有时间直接农几个小时测
试,要是后面想退又有点麻烦(怕拖过退货时间),有些有先请教朋友,但仍希望可以看看
大家的介绍