楼主:
joaoko (joaoko)
2018-08-28 18:44:24来源:https://www.3dmgame.com/news/201808/3744220.html
近日有外媒采访了《全面战争:三国》制作人Dominique Starr以及游戏脚本团队成员Peter Stewart,在访谈中他们谈及了阵营势力,武将等信息。
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首先是关于英雄类型。Dominique Starr透露,在游戏中有5种英雄类型,除了“先锋”和“指挥官”以外,还有“战略家(Strategist)”,“卫兵(Sentinel)”以及“勇士(Champion)”。
《全面战争:三国》中默认有11个势力,已经公开的势力有刘备,曹操,董卓,袁绍和孙坚(孙权),之后还会公布更多势力。武将方面,Peter Stewart称将有超过500名武将登场。本作中势力领导者与武将之间的关系非常重要,这种关系不仅仅依靠给与武将资金来维持,更重要的是与武将建立信赖关系,否则武将有下野的可能。当然不同武将信赖感的建立难度和方式有所不同,会有像吕布这样信赖感建立的难度非常高的武将存在。
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《全面战争:三国》将提供基于《三国演义》的“演义模式”以及基于真实历史的“史实模式”供玩家选择。另外,与之前一些《全全面战争》系列游戏不同的是,《全面战争:三国》中的武将会死亡。比如在演示中,孙仁杀死了张辽和徐晃,那在游戏中这两员大将就会死去,不会再出现在游戏中,真是残酷而又真实。
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Dominique Starr还说:“对于那些我们无法知晓具体出生年月的武将,我们会尽可能多地去查询资料,使得这个武将的出生以及登场时间能够在一个合理的范围内,武将将在16岁左右登场于史实记载出身地附近的地区,或者势力领导者的子女将会以势力继承者的身份直接登场”。另外如果一个武将登场后,玩家在一段时间内没有录用他,那他有可能会去其他势力效力。
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两位内部人士还透露了武将的“个性”系统。“个性”也会提供给武将特殊技能,这些技能独立于英雄类型带来的战斗技能。比如一些武将因为“个性”系统而将会拥有“间谍”技能,可以潜伏到其他势力内部成为间谍,能够为己方势力提供大量情报,也能在战前于敌方城市中制造混乱。熟练使用不同武将的这些技能将是胜利的一个重要手段。
《全面战争:三国》将于2019年春季发售,支持中文字幕与语音。
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 18:48:00光荣会怕吗?我很怀疑
作者:
hermionex (hermionex)
2018-08-28 18:48:00给我妹子
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2018-08-28 18:48:00买都买
作者:
widec (☑30cm)
2018-08-28 18:50:00光荣早就没把心思放在这上面
作者: qsccft123 2018-08-28 18:53:00
赞赞 屌打光荣
真的好强阿, 连我这种很久没玩策略游戏的的都想玩了!
作者: TWilde 2018-08-28 18:56:00
温酒斩华佗
血腥包DLC、赤壁剧本DLC、黄金贼势力DLC、过一年出三国二,DLC又要重买
作者: z5921361 (Mani) 2018-08-28 19:30:00
真的是主打中国市场 很期待
作者: fongyu (....) 2018-08-28 19:58:00
好期待
作者: mosee823 2018-08-28 20:18:00
这系列DLC超多,光DLC价格加起来就比本体高
作者:
Lemming (Endless)
2018-08-28 20:18:00想到以前那种威力加强版要980块 dlc还好了
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 20:52:00三国的dlc出法不会跟战锤一样吧
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 20:53:00战锤有新大陆才会有凡人帝国的dlc
作者:
Lemming (Endless)
2018-08-28 21:00:00我是在说闇荣那种没内容垃圾价我都买了 DLC也给你钱快出真的很高兴看到有人出来挑战 2~12 后面支持不下去了
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 21:08:00不过全军破敌跟三国志的客群应该不太一样吧
作者:
ironegg (ironegg)
2018-08-28 21:17:00屌打光荣
作者:
P2 (P2)
2018-08-28 21:21:00光荣最近几代不是在往西方的SLG靠拢
虽然DLC颇贵 但是内容也算OK吧 至少和X荣比...
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2018-08-28 21:54:00中文字幕语音 爽
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-08-28 22:12:00种族包算佛 不过将军单位包我觉得应该免费
作者:
lover19 (アキラ)
2018-08-28 22:19:00反正全军破敌系列只要在乎哪些势力会被做成DLC就好模组会把不能控的非DLC势力都变成能控
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-28 22:27:00
CA很懂得三国魅力在哪...光荣下一代三国要难产了。
这款应该有中文吧XD 我只有i7内显跑得动吗QQ连将军都要DLC喔 哇咧
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 22:35:00我真的很喜欢三11... 可惜借转C洽
除了DLC 五胡乱华之类的独立资料片应该也会有吧以后
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-08-28 22:45:00有这系列的玩家可以介绍一下过去DLC是怎么卖的吗
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-28 22:45:00还有严白虎, 孔融 开局吗?
作者:
ben327 (平常心)
2018-08-28 23:01:00DLC应该就类似幕府2那样服部.大友之类的三国大概就马腾包.刘表包..之类的也许外加一些新兵种?
作者:
Huanger (黄人)
2018-08-28 23:06:00i7内显肯定不行的
全战DLC大概就类似原版只能选孙刘曹, 然后袁绍一个DLC董卓一个DLC这样.. 另外就新单位新角色的DLC包
作者:
WarIII (我爱艾艾)
2018-08-28 23:57:00暗荣掰掰
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2018-08-29 00:17:00战槌的种族DLC会有个小型的专属剧本;罗马二就是新时代,凯萨征服高卢、汉尼拔复仇
看来dlc有机会出到晋,再来个春秋战国的英雄乱入XD
全战不太搞乱入, 不过到蛮有可能拿同个系统出不同时代续作, 像是幕府将军2本传是战国, 武家崛起跑去源平之乱, 武家之殇又跑去幕末
作者:
cms6384 (生死有命)
2018-08-29 00:39:00这款的美术妹子能看吗? 光荣的妹子才是赞吧
我只期待女体化mod,搭配语音包,想到就ininder
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2018-08-29 01:02:00糟糕,比光荣还完整的感觉,就差内政能不能也有感觉了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-08-29 02:21:00战锤扣掉血包是CA惯例的坑之外其他DLC都蛮合理的吧
作者:
meloxxl (wade1.3)
2018-08-29 02:35:00光荣要跟EA一样给人整碗捧去了
作者:
w520670 (æ德王)
2018-08-29 02:36:00光荣不就2D美术画美美的而已吗zzZZZ
作者: sbalasi921 (chrongtaeggu) 2018-08-29 03:18:00
人跟我一样觉得战场旗子该大修一下吗
作者:
C00L (固古无故裤酷骨)
2018-08-29 06:03:00严白虎
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 07:53:00
偷偷窝DLC最近几代都满多的,当然也很敢打折(75%有时候绑势力包,像罗2,阿提拉很多日耳曼、非洲、希腊小势力都会包一包卖,当然你也可以看喜好买另外一部份是做小型新的战略剧本地图,像阿提拉的查理曼;罗2的帝国分裂、汉尼拔、凯撒高卢等,比较小规模特定背景的战略剧本,跟本传帝国会战的时间背景有区隔。
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 08:08:00
势力包那个摆明切割商法,所以其实毁誉参半XD虽然是小势力,有些也真的是新做的
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-08-29 09:46:00偷偷握的DLC并不是每次都很合理,但没有逼你一定要买才能更新主程式这种烂招还算是出版商有良啦
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 09:55:00
从描述来看,三国对CA来说也是做了很多新尝试,以往TW并不是以武将做为卖点的战略游戏,不知道成品会是什么样
作者:
NTUACCT (低能儿)
2018-08-29 12:00:008闇荣
埋伏间谍、个性等,这些以前光荣都有做,只是每代好的东西下一代就不见
光荣至少内政外交还蛮大机会赢TW啦, TW的内政一向都没什么内容, 外交AI又很莫名其妙..
作者:
stussy (三重福山雅治)
2018-08-29 12:50:00光荣只剩女角很好用
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2018-08-29 12:51:00光荣你看看你
作者:
david8339 (david8339)
2018-08-29 13:12:00认真觉得战斗画面远远比不上阿提拉..
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-29 16:32:00
罗2帝国分裂或阿提拉的内政外交系统,我在Koei的游戏从没体验过。TW的内政外交也是越变越复杂了,已经不是十四年前罗马初代那个简陋的东西,虽然也有不少人不喜欢变那么繁琐XD
作者:
momocom (momocom)
2018-08-29 17:38:00我还是习惯闇荣的人设
作者:
LaiTW (LaiTW)
2018-08-29 18:09:00武将不死MOD ready
作者:
dyolf (猫屋)
2018-08-29 18:40:00我觉得内政外交改进对TW很重要 尤其是后期都只用自动战斗游戏主要体验会慢慢转移到内政外交上面
作者:
c60203 (只看周日正赛的一日迷)
2018-08-29 23:35:00前面几楼是斩什么华陀啦XDD 可以这样乱领别人便当的吗
明明最近几代全军的内政都比光荣的完整跟丰富 怎么还有人再说 全战内政阿? 两个都玩玩看不就立马分晓了吗
就真的都玩过呀, 全战的内政就算最近几代, 还不就都每回合等人口等秩序等钱, 人口和钱堆不够的时候完全没事干, 堆够了也就升个建筑而已.. 罗2后多个行省buff也没多多少东西光荣光多了计谋人事可玩性就差多了, 还不说几代做比较好的还要考虑战斗后勤运输, 还有城市规划
作者:
ZirconC (Zircon)
2018-08-30 01:01:00假如能结合CA的战术与Paradox的战略…
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-30 01:30:00
不是很看好CA跟P社的结合,那样游玩起来节奏会很冗长。外交、内政、战争,我觉得P社已经拿捏很好了,要精致化战争层面,反而会变成一种很拖时间的设计。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2018-08-30 02:18:00我还没玩过全面系列.但这一款会让我非常想尝试.希望内政方面的操作也会很完善
作者: RaXePhOnZeRo 2018-08-30 08:22:00
我现在就在重玩Koei的三国信野,只能说…各人自有喜好吧,这些系列的内政外交可玩性极佳不只数字吗?我持保留态度XD 当然TW本质还是突显战术战斗的游戏,像P社那样实在也不适合。应该说,重点不是跟其他系列比较-本来就两个不同的游戏,TW自己历代演进本来比较简陋的部分也有成长,这才是本来想说的,人本来就有喜好,想玩那个就那个。也可以两个都玩-我现在就这么做。
要说只有数字的话, TW也是只数字而且能做的事还更少,光荣三国好几代都能做到靠技谋伪报逼敌人粮尽退兵, 靠事前策反让人阵前倒戈, 这些内政和战略的结合TW系统就完全做不到, 当然人有喜好想玩什么就玩是没错, 可是前面推文的风向就只是一面倒的喊光荣就是烂而已
因为近年的光荣三国游戏大家有目共睹的混不止新作没保留旧作优点 很多bug也不修 然后价格又硬的要命
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-30 13:50:00
光荣的三国这几代不用带风向吧,本来就一面倒。
TW的数字是真数字阿 要说计谋 TW系列也有外交官 忍者艺妓 角斗士之类的 光荣的游戏数字根本参考用常常有一万兵力打AI十万昆布而且TW游戏不重内政 管你是蛮族还是罗马 研究全靠回合
TW的数字也不是真数字, 只是缩到比较小怕电脑跑不动而已... 然后TW系列特务根本就是扣分好吗? AI莫名弄出个
哪管你政治技能多高 大部分时间钱粮只够维持军费而已
高等特务就能跑进你家开无双, 随便主将就重伤只能继续发呆N回合, 还要跟AI比眼力在大地图找盯超小的特务..要挡AI高等特务, 玩家只能浪费时间在那重复S/L赌运气
只是怕TW三国 不能蒐集武将很可惜 照前几代玩法将军最多不过5,6位 其他人是要?
作者: jakcycoco (戴季央) 2018-08-30 14:44:00
看释出影片,是三个武将上场,虽然不排除是三支军队,但看UI设计比较像是几个小队伍一个武将带领,然后几个武将组成一个军团,我推测是这样的设计拉。所以有可能一个军团3-5个武将这样,其他就塞内政外交。
作者:
Jess12 (改变自己改变生活)
2018-09-09 18:05:00诸葛亮打战不能冲锋,那在TW三国会不会很废?