※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1RXAJ_qA ]
作者: yummypixza (好吃的披萨) 看板: PlayStation
标题: [情报] 电驭叛客2077 给玩家的信 pt.2
时间: Tue Aug 28 09:27:25 2018
所以大家终于在凌晨的实况看到 Cyberpunk 2077 了,
有时候真的会思考我们对于游戏及其他互动娱乐的未来还有多远...
这次影片的结尾跟E3一样也留了个给玩家的信
看板上还没有人丢上来先让我抢个首杀 (喂)
以下正文
我只想看到关于自由度的部分,这影片都在跑剧情啊不是说每层楼都可以进去,可以和NPC互动吗?我想看看
我不知道你从哪里听来的,游戏哪里说过每层楼都可以进?
从E3之后媒体都是这样报的应该说是要得知最多的祕密就要每层楼都进去看
虽然说是每层楼,但我觉得只限游戏开放让你去的地方才能进去,不然也只是个单纯的贴图场景不过只要开放的地方够多,自由度就能展现出来了
他讲的应该不是大楼的每一层楼吧我猜,真的是每一层那当然很让人高兴,可是电梯的选项就只有四个...工程区,公寓,停车场,大厅,旁边一个类似顶楼大厅直达电梯的,
只看画面的话其他层可以从主角的家走楼梯上去三四层,可是电梯这东西应该要每层都停才对吧XD
作者: wolfstar00 2018-08-28 11:07:00
今年看来应该不会出了,只好等明年
作者:
zero003 (大河痛PSP)
2018-08-28 11:42:00好吃披萨给推
作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2018-08-28 12:34:00推翻译,借转
作者:
kelly0508 (kellylovewang)
2018-08-28 13:51:00他们之前公布cyberpunk2077的计划时程是从2017-2021
作者:
rhox (天生反骨)
2018-08-28 13:53:00闭嘴,我的钱快点拿去!!!
作者:
gladopo (glad)
2018-08-28 14:01:00有种现在开预购我就现在买!!
作者:
orcaZZC (C)
2018-08-28 17:09:00同意,很多游戏开发中释出和成品差异巨大而被钉的很惨他们愿意抱持这种谨慎的态度对玩家反而是好事,别急
如果全游戏已经做到DEMO这品质 已经完全没问题了
上个影片跟游玩起来不一样的游戏叫无人深空..我觉得大家不要太乐观
拿办公室没人来比会不会想太多,办公室没人的影片本来就没有看起来很好玩,那些要素全都是制作人放的话阿XD不过最近的大型免费DLC总算让他挽回了一点名声就是w
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2018-08-28 18:48:00CDPR拿过年度最佳工作室 无人深空是要比什么
拿UBI的Dvision来比还有点说服力,不过UBI前科满满,CD除了巫师一太宅了一点之外是很有信用的公司阿XD
2077不是从2013就有trailer惹 到2017才开始喔?
之前公司就用全部资源开发巫师三跟巫师DLC,这几年才在认真开发cyberpunk
作者:
MADAOTW (MADAO)
2018-08-29 00:44:00UBI不是动画公司?
作者:
coox (小裤)
2018-08-29 02:18:00UBI超厉害好吗?无论你在内心告诉自己多少次再也不买这家的游戏,只要新作的预告出来你都会再给他一次机会的
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2018-08-29 02:27:00劝你们不要贬低"良心"封号的NMS,粉丝要气PuPu了
其实预告片是有独立产业的,基本上不是由母公司制作。
UBI是广告公司 动画公司是暴雪一个是最棒的东西都在宣传跟广告里另一个是用心做动画 用脚做游戏
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-08-29 10:08:00
暴雪都是在用脑做游戏 只有平衡是用脚做的