Re: [情报] Day Of Infamy (70% off+周末免费游

楼主: sumarai (Pawn)   2018-04-28 09:15:30
※ 引述《catvvine (catvvine)》之铭言:
: 【 游 戏 名 称 】:Day of Infamy
: 【 介绍/商店连结 】:https://store.steampowered.com/app/447820/Day_of_Inf
am
: 【 领 取 条 件 】:周末免费游玩,另有70% off特价(140元)
: 【 附 注 】:
: 超hardcore第一人称射击游戏Insurgency的续作
: 也是我最喜欢的FPS游戏之一
: 这次是以二战为背景,不变的是一样鬼畜级的游戏难度与操作(笑
: 特色是没有UI、一枪毙命、PVE的敌人多到让人绝望,满满都是战争的压迫感
: 准心?没这东西
: 血量?被打到就死了不用看
: 子弹数?那是什么可以吃吗?
: 还记得我第一次玩insurgency的时候,想说我明明已经换过六次弹匣了怎么还有得换
: 结果打了两颗子弹之后就射不出来了...
: 跟真实世界一样,没有累积子弹那种方便的系统
: 甚至要花点心思计算一下剩多少子弹,变活靶这种事情天天都在上演
: 至于这款跟insurgency最大的差别,大概就是二战的武器了
: 全自动的武器没那么多,就算有,精度也都颇差
: 跟前作那种枪林弹雨、敌人准得跟鬼一样的情况有些差异
: 本作因为双方武器都较为原始,对峙的时间明显拉长,也多了许多冲锋接战的机会
: 但也因为武器不是说很好,操作上我觉得比前代更困难,算是各有优缺
: 这样的特色似乎也反映在游玩人数上面
: 以平日白天来说,前作大概还有一千出头的人,但本作可能只有三五百
: 不过都还是找得到有活人的亚洲服,不会发生没得打的窘境
: (PVP服我就不清楚了,我都只打PVE,但这款的PVE就够难了)
: 希望这次限免可以增加一些人加入游戏QQ
: 虽然说是很hardcore的游戏,但游玩时间并不会太长
: 大多数时候在前几个据点我方就会全灭了,不会拖太久
: 敌我人数比基本上都在10:1以上,失败也不会太挫折,但赢了会很有成就感
: 几乎都是队伍里有一两个老手在carry的时候才会拿到久违的胜利
: 也因为敌我人数悬殊,打起来只能用四面楚歌四个字来形容
: 队伍的相互配合很重要,就算是老手也需要队友帮忙照应四周
: 这两款我总共玩了60小时左右,从来没看过吵架,大家都很和善,玩到最后加好友的也

: 游戏气氛很好这点应该也是优点之一吧
: 总之,希望大家可以尝试看看这款小弟私心大推的游戏
: 70%off后也才两个便当的钱,就买啦买啦买啦(渔夫脸
PVP有个会call轰炸的指挥官赢面会多很多
步枪兵可以选的人数最多,但老实说非常烂…
打一发、拉一发,占点被复数敌人冲脸就死定了,偏偏只有这兵种没有人数限制
中距离尚可,远被狙击当肉靶,近被火枪兵炭烧
但是游戏目前障碍物多的地图占多数,所以玩步枪兵的体验可能不会太好
最后PVP最难过的就是投票机制,外国人劣势方常常打不赢或是稍微下风就要投票,经常
推到快赢了被投票打断,超级闹
PVE我觉得没有insurgency好玩,不够刺激、节奏也不快,队友AI又很笨,因为这款加上
重生要回call的机制,变成你死了只能看队友活动发呆,不像insurgency不同模式有不同
的重生机制
DOI打BOT整个很呆板又枯燥…
作者: gladius442 (实验品)   2018-04-28 10:09:00
步枪不会玩可以换枪榴弹玩看看 不然就装备换无线电用手枪这游戏的手枪比其他游戏的强很多
作者: Nravir   2018-04-28 13:10:00
前作Insurgency互相碾来碾去,老手放个炸弹炸死复活的新手所以当你复活时看到旁边很多队友最好先停个几秒(BANG)一群
作者: BerserkerAxe (织织)   2018-04-29 01:57:00
这游戏不推

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