Re: [问题] TVP 闪电AOE可以如何变动?

楼主: joe675029 (joe)   2014-03-14 23:42:41
※ 引述《u6vmp1756 (驭心)》之铭言:
: 大家好,近来在看TVP的比赛或是直播时,常常看到人类可能只是切个视角建造个补给站
: ,自己前线的兵就会被闪电电光光。
: 所以,我在想说,如果把闪电削弱掉,TVP中后期是否会好打些?
: 我想到一个方法就是,让闪电跟感染虫一样。
: 再丢出来之前会有一个小球球,这样让T比较好闪躲,而且比较有反应时间。
: 但是因为我本人只是一个小钻Z,所以想请问板上大家的意见@@
: 1.闪电削弱是否会让TVP好打些
: 2.小球球的这个变动感觉会好吗?
: 3.还有什么其他能够让TVP更好打的“可能性变动”?
我之前思考过有个改法
就是改变狂战士 生命值/护盾 的比例
现在狂战士血量100/50
若微调 改成90/60提升了护盾的量 其实总血量是不变的
一方面PvZ比较没有影响 一方面可增加EMP的效率
老实说我P玩家 看到T把EMP打在狂战士身上都很开心 你慢慢甩
但一但这样改后等于被EMP后的血量减少了 P提一防的效益也大大减少
可以相对的和闪电的AOE伤害抗衡
不知各位认为这改动可不可行?
作者: xuptjo (xuptjo)   2014-03-14 23:45:00
直接把emp改回来比较实在
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-03-14 23:45:00
你是大卫今就可行 不然都只是__话再这发换想文有__用
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-14 23:51:00
对PVZ还是有影响啦.
作者: after1 (aaaaaaaaaaaa)   2014-03-14 23:53:00
因为护盾脱战会快速恢复. 让会战后保存的战力续战力上升
作者: onlykevinpan (小潘)   2014-03-14 23:53:00
做个模组自己测试看看(?
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-03-14 23:59:00
大味精设定只有25为单位 不可能有这种改法的
作者: woodycarlos (卡罗斯)   2014-03-15 00:03:00
那改成75 75哩
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-03-15 00:04:00
追猎 80/80表示:
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-03-15 00:05:00
改成50/50
作者: MrLeFt (噗嗤)   2014-03-15 01:53:00
改狂战士没有A键就好了阿,简简单单
作者: signm (sin)   2014-03-15 08:29:00
从SC1闪电就是如此了...有意见吗??

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