大家好,近来在看TVP的比赛或是直播时,常常看到人类可能只是切个视角建造个补给站
,自己前线的兵就会被闪电电光光。
所以,我在想说,如果把闪电削弱掉,TVP中后期是否会好打些?
我想到一个方法就是,让闪电跟感染虫一样。
再丢出来之前会有一个小球球,这样让T比较好闪躲,而且比较有反应时间。
但是因为我本人只是一个小钻Z,所以想请问板上大家的意见@@
1.闪电削弱是否会让TVP好打些
2.小球球的这个变动感觉会好吗?
3.还有什么其他能够让TVP更好打的“可能性变动”?
四M靠着操作已经可以对抗了 只是操作非常不平衡你把闪电改掉 P就会被A到没卵蛋
现在雷的体系加入 操作平衡也稍微好一点 等战术体系上去
没看MARU她们 变革 前线只出3颗 而且对方都没什么巨像只是打那种偷的要命的还说得过去
我觉得高端怕的不是闪电 是闪电之后残血mm要怎么对抗
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-03-14 16:34:00
闪电不能动,但是鬼子可以调强,让EMP打远一点。
出雷至少让VR产能要给小眼睛阿 巨象少就容易被维京点
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-03-14 16:37:00
觉得BZ让鬼子不要跟MM卡选单,然后EMP/狙击距离调远。
多雷应该能抗衡无脑WZZA白球一波主轴还是 后期的 幽灵特务才是重点
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-03-14 16:38:00
就能解这个问题了。顺便维京攻击距离改成12,会比较好解巨像闪电冲狂组合。
作者:
coox (小裤)
2014-03-14 16:54:00闪电不用改,让鬼子的EMP距离远一点或者范围大一点就好
作者:
winklly (阿鸟)
2014-03-14 16:56:00要改得不是闪电是t的鬼子或者那颗msc
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2014-03-14 17:00:00与其肖想这个会改 不如去学Taeja鬼兵或是Maru躲闪电操坏手
作者:
zseineo (Zany)
2014-03-14 17:03:00把EMP还回来就好
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:08:00我倒不认为闪电完全不能动 但是前置动画(那个旋转的动画
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:09:00倒是真的可以把时间改长一点点
作者: c84627 2014-03-14 17:10:00
我也觉得把发射EMP的距离改长一点即可,不然很常就被反馈死
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:10:00一味的把重点放在给T更多操作的东西不如平衡一点两边的
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:11:00操作量 不然等到每个顶尖T都操坏手 T能操作还有什么意义
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:12:00而我不希望改那种瞬间造成结果的东西(EMP) 因为会战已经
大维京:TVP出问题?马上改百生,TVZ出问题,马上改地雷
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:13:00当然是针对观赏者来说 比较跟得上 像地雷这种有一个起飞
作者:
Ethansmi (Dajiba)
2014-03-14 17:14:00的动作 就会在那瞬间去期待轰下去的效果 就会有更多刺激
作者:
TKWdEmoN (遗憾和眷恋)
2014-03-14 17:14:00批改了就不coooooool,只能改对手
作者: syc0924 (Frostmourne hungers) 2014-03-14 17:19:00
据说SC1生化也是会被电成马 只是可以打机械化?
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2014-03-14 17:20:00sc1选手切平速度超快
电机工程所可以把碉堡升级成附加有自动砲台的功能就好了
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-03-14 17:26:00增加P骚扰的风险比较实际现在棱镜才200水晶100 被抓没差
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-03-14 17:27:00又飞的这么快 所以才会有棱镜下来就给你两把电再刷叉叉
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-03-14 17:28:00Z就给你哨兵封门再传叉叉叉爆你家 反正失败也无所谓
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2014-03-14 17:29:00楼上啥阶级阿 去天梯用P打打Z吧
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2014-03-14 17:30:00看你怎封门怎传插插插爆Z家 希望你能开实况哦^^"
作者:
warlord (玛丽亚的添屎)
2014-03-14 17:30:0099钓不到我哟 回去玩砂吧
作者: shawn200159 (齁圣) 2014-03-14 17:47:00
某人又来秀智商 真可怜
作者: OpenSolaris (SunOS 5.11) 2014-03-14 18:00:00
我看不懂楼上的文法.....o.Oa
作者: shawn200159 (齁圣) 2014-03-14 18:08:00
开玩笑 要进军GSL的人 当然跟别人不一样
DK修改的原则:在不能让p失去博奕优势的前题buff t,z
作者:
et310 2014-03-14 18:21:00原po知道当初项链没移除 剩汤随传随电的景象吗?
作者:
cdpicker (阳光、沙滩、比司吉)
2014-03-14 18:23:00有San以前项链神族时期的VOD 吗?
作者: austincold (死神镰刀) 2014-03-14 18:24:00
把反馈给白球好啦,圣堂不能再边反馈边电了,应能增加
作者: austincold (死神镰刀) 2014-03-14 18:25:00
神族的操作
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-03-14 18:38:00BW是因为金甲威武....生化随便炸都死光光
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2014-03-14 18:39:00EMP算是nerf过度 但原来强度又过强的...
哪个说没法改?把狙击改成十六格就好。HT太易死?你不会骗雷达吗?L2P(?)
作者: ernova831 2014-03-14 19:56:00
那给鬼子进碉堡技能射程+2/+1的buff好了?
作者: ernova831 2014-03-14 19:57:00
然后狙击可以在医疗艇上面用(但扣医疗挺的能量)
作者: ernova831 2014-03-14 19:58:00
一定程度上的反制万恶反馈+双球圈地电电乐
作者: shch5254 2014-03-14 20:06:00
说真的,PIMBA的原因不在闪电,一代的电比现在更OP
作者: shch5254 2014-03-14 20:07:00
重点是那颗老母球,早期就有空军,还送你3个超实用技能
作者: shch5254 2014-03-14 20:08:00
进可攻退可守,主动权完全在P这边,让TZ骚也不行守也不是
作者: shch5254 2014-03-14 20:09:00
然后就被经济大优的P满满的闪电跟WZZZZA打死
作者:
Aggro (阿果)
2014-03-14 20:34:00没老母球的时候 以前P要先撑过前期才有资格喊imba撑过去当然没话说
作者:
APM99 (血统纯正台北人)
2014-03-14 23:53:00哥都有看Hui打TESL的比赛
闪电我要求要改回SC1的伤害跟范围 WWWWWWWWWW
SC1的TvP生化和半机械都是打P科技成型前的timing
要抢在P成型之前压到有利位置开始占便宜但基础设定差太多很难改。光是不能甩枪这点就......