Re: [请益] 大家看好多媒体这个领域吗

楼主: Sidney0503 (Sidney0503)   2018-02-28 11:38:36
千万千万不要走computer graphics 那是自杀的行为
简单说你看过的Disney动画unity/unreal engine之类的3A游戏等
这些领域的核心功能就是图学算法的范畴
这个领域需要的能力大致上分为两大方向
第一类是动画类 像是Pixel/Disney/Interl/Google等算法团队会发这边的paper
线性代数只是基本中的基本 最好有天生的几何空间直觉会比较方便
常常有物理特效模拟 所以物理强和熟悉偏微方程会比较吃香
另外因为主流的算法是数学based 像是蒙地卡罗这种东西 需要大量平行运算
需要会multi-core的cpu coding 我最近看到一篇的paper是使用48core的cpu
第二类就是游戏类 unity/unreal/NVIDIA/AMD都在发这边的paper
这边需要知道GPU based的render pipeline架构
通常是把第一类的算法做近似处理然后设计成可以塞进render pipeline的规格
需要会parallel coding 加上目前GPGPU正夯 其实懂一点也比较好
这个领域是高门槛的窄门
然后台湾找不太到此类工作 做算法的公司本来就不多 还偏门就悲剧
需要懂硬件架构(GPU/CPU) 数学强(现代/微积分) 还要会优化和近似算法
最近这边的东西会尝试去用机器学习的架构去处理 懂一点deep learning也变基本了
除非你的工作目标是暴风雪 不然说什么都要避开这个主题
作者: nchwshku (永远的新手)   2018-02-28 11:54:00
感谢帮忙
作者: ohmypig (E.Y Bagels)   2018-02-28 12:01:00
推详细
作者: rtoday (rtoday)   2018-02-28 12:27:00
感恩开释,普渡众生,喔弥陀佛,赞叹原po
作者: vn509942 (如履薄冰)   2018-02-28 12:53:00
图学是种浪漫
作者: yougigun   2018-02-28 13:21:00
推详细
作者: remmurds (Stronghold)   2018-02-28 13:29:00
学弟被教授骗去写图学的论文 现在在当app工程师
作者: Gaogaigar   2018-02-28 14:18:00
你可以提一下会这些东西 开多少钱? 科科
作者: locklose (允)   2018-02-28 15:19:00
推!
作者: asleisureto (ASLE)   2018-02-28 15:25:00
还是去GG吧
作者: rayway30419 (RayWay)   2018-02-28 16:03:00
血泪经验
作者: shiauji (消極)   2018-02-28 16:21:00
作者: nobodycares (没人在乎)   2018-02-28 16:49:00
我学CG的 写过VULKAN OPENGL DX11 应届毕业只有45k
作者: kougousei (kougousei)   2018-02-28 18:44:00
CG我认识的只有1个留在本行 其他全跳别的领域了XD
作者: Telemio (Telemio)   2018-02-28 19:42:00
没看这篇还不知道Disney跟Pixar也在搞研究... 真的是长知识 我还是too young
作者: hidog (.....)   2018-02-28 19:58:00
泪推 该领域不好学 但是学成后台湾没有相关产业...
作者: leonardo0917   2018-02-28 20:59:00
推 电脑图学领域实在是深不见底
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2018-02-28 21:25:00
推学到新东西
作者: hankyan919 (比奇堡乐队)   2018-02-28 21:48:00
敝Lab就是全数跳槽
作者: xsoho (solo caffe)   2018-02-28 22:03:00
血汗梦工厂
作者: clamperni (肥宅牛牛)   2018-02-28 22:06:00
被你发现了走多媒体在台湾就吃力不讨好 要懂专业知识 函示库还要会写C++ 光C++就很硬了 学一堆结果薪水又高不起来不如走app或web纯功技术就能往上爬 要接case也容易得多
作者: dsilver (细数远星永唱泉水)   2018-02-28 22:28:00
苹果日报动新闻不知道要不要懂那么深…
作者: NDark (溺于黑暗)   2018-02-28 22:30:00
苹果那个是整个劳力密集的成果啊XD 康纳秀都讲这么清楚了
作者: UbaldJimenez (Uball)   2018-02-28 22:44:00
动画产业都劳力密集阿XD 快是因为生产线配置很完整之前问做动画的朋友以前的职务,他就专门做灯光师
作者: clamperni (肥宅牛牛)   2018-02-28 22:50:00
苹果动新闻应该是动画师用动画软件做的 学的跟这不一样
作者: integritywei (蓝泡泡)   2018-02-28 22:51:00
苦主+1, 后来往system去了
作者: johnny94 (32767)   2018-02-28 22:58:00
看过迪士尼还皮克斯发过的雪地特效的论文后就果断放弃这条路了。是说你最后一点改成顽皮狗可能更符合现况XD
作者: xsoho (solo caffe)   2018-02-28 23:15:00
动画业是分工很细的劳力密集传统产业哪里人力便宜+税金优惠就往哪边移像黑豹光特效就至少17间公司承包人海战术去做这些公司的薪资水平都 ..... 啧啧
作者: remmurds (Stronghold)   2018-02-28 23:29:00
method studio 的薪资应该不差吧
作者: rapidsheep (rapidsheep)   2018-02-28 23:37:00
游戏业起薪有38K是博弈业吗…
作者: xsoho (solo caffe)   2018-02-28 23:49:00
跟台湾比薪水吗 XD
作者: asleisureto (ASLE)   2018-03-01 00:42:00
当你学了一堆C++结果还停留在月薪不到5万 而写web写app的早都跳槽跳到年薪150万了 你还会想学吗
作者: momoChuChu   2018-03-01 00:54:00
作者: VisualStudio (2015)   2018-03-01 01:19:00
作者: sorryla (Mr.东)   2018-03-01 05:21:00
我只会C++,月薪一万而已QQ
作者: zxc21044602 (maysureganmore)   2018-03-01 08:25:00
作者: mickeyha (M*schief)   2018-03-01 08:44:00
我是CGLab出生的 现在在写app 我的动画梦呜呜
作者: JPChinbotsu (日本沈没)   2018-03-01 10:38:00
游戏跟动画都是要烧钱而且不只是工程要强还要有高明的气话跟厉害的美术跟其他领域来比 工程师在这两个领域根本不是主角也不会有人因为这游戏很顺 称赞RD
作者: Sirctal (母猪母猪 夜里哭哭)   2018-03-01 10:45:00
呜呜呜 那我做密码学的不就更惨了
作者: ches728ter (Chester)   2018-03-01 10:48:00
资安的很多
作者: Sirctal (母猪母猪 夜里哭哭)   2018-03-01 11:10:00
密码学不完全等于资安...
作者: robber1234 (超痛恨嘴炮)   2018-03-01 12:44:00
通常CGlab的人都是ACG宅,先问你看了啥动画玩了啥GAL会不会日文. 啥, 都没有?那你不要进CGlab XD
作者: xsoho (solo caffe)   2018-03-01 13:10:00
https://www.zyncrender.com话说大大们对这家有什么看法 XD
作者: hidog (.....)   2018-03-01 17:10:00
密码学难学 然后台湾没出路 请别做傻事
作者: newversion (海纳百川)   2018-03-02 12:49:00
大家都注重影像处理上? 声音处理也是一门高深学问啊~
作者: atpx (秋雨的心情)   2018-03-02 19:34:00
写web还不是一样, 大多数技能普通的领更低薪任何领域都是一小撮顶尖的才高薪啦
作者: louis925 (稚空)   2018-03-05 00:07:00
迪士尼还为了做冰雪的特效,特别聘了应用数学系毕业的博士呢XD
作者: ming1053 (ming)   2018-03-08 05:19:00
有差吗 就算你来美国还是没有多少CG研究缺啊 没phd没机会 然后美国游戏跟动画业(相较之下)一样低薪要高薪 不管读什么毕业还不是往湾区FLG当前端后端码农

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