楼主:
nchwshku (永远的新手)
2018-02-28 08:54:37大家好 最近研究所放榜
肥鲁我正在找指导教授
想问下大家对多媒体(影像处理 图学 VR/AR) 这个领域的看法
但其实我也只是觉得这领域看起来挺潮的(没错 我没有碰过这类的领域
而且 某部分也是想避掉流行的领域(e.g ML 网络
不过我身边的人都劝我乖乖去做系统
毕竟多媒体领域的缺好像比较少(/ 影像处理 也没几篇文章
所以版上的高手 可以指点肥鲁一下吗
作者:
sorryla (Mr.东)
2018-02-28 08:58:00实际上研究所做什么跟找工作的相关性很低
作者:
robler (章鱼丸)
2018-02-28 10:20:00没差 挑有兴趣的就好
作者:
easyman (oops)
2018-02-28 10:23:00可以想一下,有镜头的装置,会增加还是减少
作者:
angusyu (〒△〒)
2018-02-28 10:30:00图学 影像处理都是老学科 研究变得有点无趣 VR AR 算法不好做 但做应用又很废领域还是可以进的 只是题目不好定图学是用算法处理3d/2d问题,画图应该只是学习不是论文
看兴趣,但如果是要赚钱的话多媒体不是好选项XD毕竟台湾没经费走研发除非出国,想做研发的也活不了太久如果是做展示型的多媒体,不会比做其他的赚钱当然如果未来只是想做研究的话,那就喜欢什么就做吧
这些现在全部都用deep learning做 避不掉啊
图学是三维资料转二维影像,视觉反过来二维影像算三维和其他有的没的资讯。啊,这样讲太狭隘了。二维三维的各种几何图形、spline都算在内。延伸出去看是要研究 realtime cg 还是科学模拟
我有个同学念这个现在做水果动新闻动画,我觉得,很普通,亚洲dot硅谷好像也没有看到相关的。
小弟我刚好是硕士是这个领域或许可以给你一点建议 欢迎私
先评估毕业后是哪些领域有这些应用 现最夯的就自驾车
作者:
kougousei (kougousei)
2018-02-28 21:07:00传统CG和影像/视觉差蛮多的 前者业界除了VR和游戏业以外缺不多 游戏业薪水又很可悲 后者能走的应用领域就很广 像是工业自动化 AI(人脸识别) 自驾车无人机 还有像联发科之类的芯片厂也有蛮多缺虽然传统CG是真的蛮有趣但就算是国外缺也不算多...
作者:
ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)
2018-03-01 06:24:00ML 会流行不只是跟风,而是还有很大的发展空间