Re: [请益] 大游戏由一个人开发?

楼主: littlethe (东周流浪汉)   2017-11-28 01:33:22
这看起来也不能算大游戏,
顶多算中游戏,
中游戏一个人做还是有可能啦,
我以前有花过3个月时间自干美术程式配乐做出一个小游戏,
如果把3个月时间放大到3年是有可能做出中游戏的,
自干美术程式配乐的感觉其实很妙,
有种成就已达成的感觉,
但我不会想再干第二次,
因为品质很难提升,
也要花很多时间摸索,
很没效率,
拿3年自干游戏,我宁可专心写程式3年,
好处是真的没人吵架很自由,
只要自己能做到,想怎样就怎样,
所以如果是小游戏或中游戏的话,
理想人数是2到5人,这样最有效率,
可以做到专业分工又不会太容易分裂,
可以做到一个人开发,
还有一种很大的可能,
就是有现在的游戏引擎可以用,
游戏引擎可以节省许多开发时间,
如果是"中大游戏"的话,
以我之前在游戏公司的情况,
至少要10人,开发2年,
10X2X12=240个人月,
通通都一个人做的话,
就要240/12=20年,
哇靠,一个人做20年耶,
可以从win95做到win10了,
这样太不可能了,
做完时软件环境都已经大改变了,
拿着20年前做的256色图+midi音乐到现在卖...这卖得动吗?
系统也大概不相容了,
而且注意,我说的10人做两年,
是在有游戏引擎下做的,
而且还几乎天天加班,
还是要做这么久,
中大型游戏就这样了,
基本上不可能一个人做了,
那真正的大游戏,
要用到50人团队的,
还一个人做的话...只能交给儿子做下去,
但应该不会有儿子,
因为时间都在工作又没收入,
所以女朋友是交不到的(泪)
※ 引述《dharma (达)》之铭言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=20774&snA=649
: 星露谷物语
: PCG: 整个游戏都是由你一人开发的吗?
: EB: 是的。
: PCG: 从美工,音乐音效到程序设计都是吗?
: EB: 对。
: 没玩过这游戏
: 但看起来应该不是小游戏
: 程式、美术、音乐..全部自己包办
: 台湾有没有这种游戏开发自干的例子?
: 非小游戏
: thanks
作者: catinclay (David)   2017-11-28 03:22:00
推数据~ 不过我觉得人越多的话 每人生产效率会变低?
作者: BlacksPig (Black Handsome s Pig)   2017-11-28 07:56:00
所以人多到有个规模,就会需要管理阶层来管人˙ω˙
作者: dreamnook (亚龙)   2017-11-28 08:31:00
接着就发现一堆经费都给管理阶层 然后游戏就报废了(X
作者: maxqq (max)   2017-11-28 09:25:00
一切都是经验,如果今天不用模索,也就是很有经验,就了解自己什么时候该做什么事情,但这就是很多人工作多年都做不到的一件事情,一个最简单的事情,有多少人会写工作行事历?这就跟秘书一样,自己当自己的秘书,也就是任务笔记自己干,最可怕的是管理自己
楼主: littlethe (东周流浪汉)   2017-11-28 10:05:00
有研究指出若团队在6人以内是还好,沟通还是顺畅大家做什么大家都看得见
作者: cha122977 (CHA)   2017-11-28 11:29:00
人多效率低主要是沟通成本提高造成
作者: BlacksPig (Black Handsome s Pig)   2017-11-28 12:26:00
人数大过一个规模就会用绩效来辅助管理,就像学生考试只需要懂得追求及格˙ω˙对创作类的工作,其成效就见人见志了
作者: Luos (Soul)   2017-11-28 16:40:00
东方不就是
作者: protector123 (公卿王)   2017-11-28 16:53:00
推数据 分工还是比较好吧
作者: dophin332 (...)   2017-11-28 18:13:00
所谓的大 代表内容相对多 光填内容就很多人月了
作者: meowyih (meowyih)   2017-11-28 20:36:00
颗颗, 10人2年 = 1人20年? 这叫数字陷阱, 最简单的打脸方法就是 1人20年 -> 10人2年 -> 100人2个月(不到) ->1000人6天->10000人14小时->100000人1.5小时, 以上的逻辑也是郭董当年发下豪语要把他的硬件复制成软件大军的思考方法, 结果到现在当然什么毛都没看到 :p
作者: leicheong (睡魔)   2017-12-01 21:41:00
要加人用这方法算当然不行, 但是如果计算的方向是减人的话, 时程乘上人数再乘个1.2或1.5就很接近了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com