[请益] 资策会UI/UX设计班or3D游戏美术设计班

楼主: wwfrock14 (九份甩尾哥)   2016-08-03 20:57:37
软件版的各位大师大家好
今天去台北资策会听了两场说明会
分别是
a.交互式网站UI/UX设计就业养成班
b.3D游戏美术设计就业养成班
http://imgur.com/a/BQFFK
上面这图是UI/UX的课程...专题则是分组作出一个购物网站
说明会的时候老师是拿uniqlo官网的购物网站来当范例
原po非本科系 没有写过程式
http://tinyurl.com/gnjjzc8
上面这网站是3D游戏美术设计班的大概课程介绍
原po也是非本科系 没有碰过美术(虽然资策会是说不需要美术底...)
专题也是像网站上那样用Unity秀出分组设计的游戏场景以及人物等等
然后可以体验一天的Motion Capture技术
大概以上这些,有几个问题想问
问题1.版上好像不推资策会的UI/UX班,为什么呢?是因为课程的关系吗?
说明会上老师是说这门课主要都在写code...(课表上面那些)
问题2.资策会3D游戏美术设计的讨论文章比较少,完全没有美术/设计底子真的没影响吗?
小弟刚退伍想学一技之长
原本在考虑这两个选一种去上课
不过今天听完说明会之后又开始犹豫了...
希望这边的高手们指点迷津 有任何建议也请跟我说 谢谢
作者: gn01838335 (寂静的生存者)   2016-08-03 21:04:00
3D美术因为你来错版,物理不好别来这块
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2016-08-03 21:35:00
我记得3D有用ZBRUSH满直觉的你对美术真的有兴趣吗? 不然还是纯CODE就好 了

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