楼主:
VVll (李奥纳多皮卡丘)
2014-08-24 20:47:36※ 引述《andymai (人生只有一次)》之铭言:
: 等等~为什么做出自己不爱玩的游戏就能获得面包?
: 制做一款游戏时固然不见得团队里每个人都会喜欢
: 毕竟大家爱玩的类型可能本来就有差异
: 但至少会对做出来的东西充满期待吧???
: 连期待都没有~那到底在做什么???
不知道你有没有待过台湾的游戏业 或者国外(包含中国)
如果都没待过得话,可以看一部漫画《大东京玩具箱》
以日本的游戏业当背景,描述在这个行业中 面包与爱情的故事
不然也可以看看台湾大宇后续发展的故事
软星七年 上下
https://www.ptt.cc/man/pal/DF4/M.1202799593.A.C72.html
https://www.ptt.cc/man/pal/DF4/M.1202799593.A.31D.html
然后在去想想 游戏从业人员,
花了很多时间与心力想要作出 好的游戏
结果却可能不如山寨或盗用知名IP 来的好
作何感受?