有人在问 Riot 为什么没有进榜
事实上在开发人员的圈子中对R社的质疑从来都没间断过
例如: http://redd.it/1jk8b1
Riot 在开始做 LOL 时一切都讲求速成
加上来自上头的技术外行干预技术内行
一年多过后的结果就是 Adobe AIR + OpenGL 这种奇怪的产物
由于当初的 code 实在写得太烂又太死
以及 Riot 一开始并没有要建立一个 script engine 的打算
导致一些 RTS 或类 RTS 都该有的基本功能 (例如 replay 或 map editor)
在 LOL 上都看不到
其实 Riot 不是不想做 replay 或是其他更进阶的功能
而是现在 codebase 的情况让后来的工作变得窒碍难行
板上有过接烂 code 且被逼得在上面开发新功能的人应该能体会这种窘境
也因为当初留下的烂 code 连带影响平均员工的生产力
导致和它的竞争对手形成鲜明的差距
例如: http://1rd.me/fjMqLw 以及: http://1rd.me/wgl_1Q
这种情况下
Riot 不受开发人员欢迎就不是意料之外的事情了