[SkyL] 关于新电脑建议

楼主: fredbrown (谋术师)   2017-06-04 22:11:52
各位好:
前阵子先趁skyline特价买起来等,不过苦于对于配备实在是不太清楚,我爬了
电虾板看到一个菜单希望各位能给些建议。
CPU (中央处理器):【组合促销】华硕 PRIME B350-PLUS +
R5 1600(六核)3.2GHz(↑3.6GHz)16M
MB (主机板):
RAM (内存):金士顿 8G*2 DDR4-2400 HyperX FURY(黑)
VGA (显示卡):华硕 ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING(1847MHz/三风/29.8cm)
HDD (硬盘):WD 1TB (10EZEX)【蓝标】 64M/7200转/三年保,
SSD (硬盘):美光 MX300 275G/7mm/读:530M/写:500M/TLC颗粒【三年保】
DVD-RW (烧录机):
PSU (电源供应器):全汉 银之魂 550W /80+银牌/DC-DC/全日系/五年免费2年换新
CHASSIS (机壳):酷码 Master Box 5
MONITOR (萤幕):
Mouse/KB (鼠键):
这份菜单用原价屋配起来是32478(好像在骂人...),个人预算希望是能在三万以内,因
此有一些想法要请教各位
1.硬盘部分现在是还在用WD 640G的硬盘,对于空间大小可能也还好,所以应该不算急迫
需要更换的部分,但怕旧硬盘跑游戏会不会有差别?
2.约莫一年前有买了一颗coolermaster GXII 550W瓦的PSU,这颗沿用的话是否OK?
作者: elmocc01 (贝曲)   2017-06-04 22:44:00
你买了SSD就把游戏装SSD阿PSU可以沿用显卡看你有没有要玩其他大作 不然RX570就够了
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-04 22:47:00
内存16G不够:(
楼主: fredbrown (谋术师)   2017-06-04 22:59:00
Skyline算是大作了,偶尔会玩D3
作者: pnpncat (meow)   2017-06-04 23:04:00
PSU和HDD沿用 RAM再加一条或两条...可能就差不多?
作者: elmocc01 (贝曲)   2017-06-04 23:24:00
如果你不是ASSET订阅几千个的 16G也够了吧 显卡570即可再买内存也行 但就只有玩SKYLINE有感而已噢
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-04 23:26:00
我没订几个asset,开81tiles,我现在加载游戏16G都吃干净剩100MB不到喔Q_Q我才206 assets
作者: speedypard (松)   2017-06-04 23:32:00
如果是以玩skyline为主的话,GPU可以降低一阶,但是换成16+16的 RAM,HDD看年分,通常过了第三年坏轨率会逐渐增加,不过是可以不用马上换,最后全部配完后再算你目前的power够不够
作者: laputab (laputab)   2017-06-04 23:47:00
50 asset 加 10个mod左右 25图 一开始食4g
作者: a410046 (a410046)   2017-06-04 23:49:00
内存起码要32G,我是直接64我订阅项目三千多,加载地图内存就吃快30G
作者: laputab (laputab)   2017-06-04 23:50:00
vga 不是要求到3a game 全开 相对amd比较平 要不直上1070550w 是铜的 理论上是够用ram便用2*8 真的想加时再买2*16 48正常不会不够吧?
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-05 00:15:00
我mod比较多开到62个,刚把最近没在用的roads united整组反订阅掉(有订阅没开也会吃内存),加载开4格的存盘内存16G会剩3G,加载全开81格的存盘就吃到剩1G了...
作者: ioofish (DoubleR)   2017-06-05 00:40:00
内存看城市规模和订阅数量,预算考量16g是好选择,板子选有4插槽的未来再加就好,然后"据说"显卡内存也吃不小
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-05 00:42:00
我电脑不少年了 当初买GTX-670,显卡内存那时代只有2G,也是明显不够-.-
作者: ioofish (DoubleR)   2017-06-05 00:52:00
卡的话570应该就够了
作者: a410046 (a410046)   2017-06-05 06:26:00
显卡我用R9 270也是跑得好好的,建议投资在内存上面比较实际除非你不怎么订阅模组跟物件
楼主: fredbrown (谋术师)   2017-06-05 07:22:00
speed说到我的疑问处了,这颗硬盘的确有点年份,所以有在想买颗新的。谢谢各位的意见!我有初步概念了,晚点在调整菜单
作者: kuninaka   2017-06-05 11:18:00
RAM太少
作者: A320 (Airbus)   2017-06-05 13:10:00
内存至少32
作者: elmocc01 (贝曲)   2017-06-05 15:17:00
但不是有ssd吗 hdd不影响吧
作者: chunsan (nothing is perfect !!)   2017-06-05 17:27:00
后期很吃cpu 买好点的 ram16g ok 跑不顺再加 ram现在很贵
作者: elmocc01 (贝曲)   2017-06-05 19:01:00
坐等7820K
作者: forgenius (否鸡)   2017-06-05 19:50:00
大家好坏XDDD 先冲CPU RAM之后不够可以再加现在我有点后悔CPU买i5不上不下没冲上去 RAM顶多用10G而且RAM现在很贵 等降价点再补也不迟
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-05 19:59:00
什么都不够....skylines实在太吃资源了,然后开着游戏房间温度还会升高-.-...我自己没有哪个图真的玩超过6 tiles的,载过别人的25tiles 70w人口 net noeds上限存盘...i73770全程cpu满档但游戏还是超慢速进行,没救了如果有撑的住的电脑我也想买啊...
作者: pnpncat (meow)   2017-06-05 21:43:00
其实说到这点 我真的很怀疑目前这种以个体模拟的发展方向总觉得这条路很快就会走到头 真的要做更大规模的游戏统计方法还是比较实际的我自己平常也是在写程式 常会想有没有什么两全其美的模拟算法
作者: speedypard (松)   2017-06-06 01:07:00
无解,因为这种模拟再发展下去就是都市规划、商业人流的模拟,到这程度就通常会使用多电脑平行运算,这没大钱玩不起的而且Intel已经证明给你看了,高运算能力的CPU是多么贵,而不容易给个体户使用
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-06-06 02:00:00
不知道能不能拆开进行 像4代那样一张大地图一次加载一部分EX:4km*4km做建设想欣赏城市的时候有另一个选项 变成用统计结果呈现
作者: TWeng (TWenG)   2017-06-06 04:21:00
买i5超后悔给你参考QQ
作者: a410046 (a410046)   2017-06-06 04:32:00
庆幸自己冲了Ryzen7
作者: forgenius (否鸡)   2017-06-06 06:17:00
用骗的吧 玩家视线范围附近用个体模拟 其他用统计这样就能解决4代人突然不见问题 又能兼顾效能这样
作者: pnpncat (meow)   2017-06-06 09:42:00
我想的也是类似楼上的作法 但如果考虑细节 就会发现即使这样骗 需要解决的困难还是不少XD
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-06-06 10:06:00
现在不就是65535个体 剩下统计?
作者: kuninaka   2017-06-06 10:06:00
顶多取样表演而已...@@robinyu85那种作法会被劣评常驻玩家几乎都当sandbox玩了,少人是在玩经营模拟
作者: pnpncat (meow)   2017-06-06 11:06:00
其实纯粹把盖城市当 Painter 也是很重要的乐趣啦XD像 Youtube 上面很多玩家就只专注于 Detailing......
作者: forgenius (否鸡)   2017-06-06 11:30:00
那些玩家太猛...有时候已经像执念了XD
作者: speedypard (松)   2017-06-06 12:43:00
我是觉得现在已经是接近目前个人电脑的运算极限了,再来就要等i7再下一级的8codes普及化和RAM32G开跳
作者: a410046 (a410046)   2017-06-06 13:41:00
专注于细节更会让人深陷其中阿如果只是要炸人口,盖了一堆差不多的地方很空虚的画道路>设分区>等他长大,无限loop
作者: pnpncat (meow)   2017-06-06 15:39:00
想要更大规模的模拟可能有两种理由是不无聊的: 1.如果有更细腻的经济模型 2.如果更能表现出不同地形与环境差异
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-06 15:55:00
所以我偏向开81 tiles然后找有山的图,建各种运输方式看cims转飞机 火车 船到目的地XD
作者: pnpncat (meow)   2017-06-06 22:03:00
我也是像楼上这样玩XD
作者: a410046 (a410046)   2017-06-07 13:09:00
我觉得我比较在意的细节,是雨天行人不撑伞,雨天不会扑灭火灾,没有季节,飞机起飞后不会收起落架,模拟的部分还好
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-07 14:29:00
游戏原生可是连cims的日夜行为分别都没完全实作啊XD然后看到TMPE说明书说连停车场需求分布都实作了又觉得mod的实作能力也太夸张了...不过昨天测试了一下 关掉TMPE对游戏速度的改善十分的明显...
作者: robinyu85 (台湾万岁)   2017-06-07 21:15:00
雨天本来就不能扑灭火灾...
作者: sokayha (sokayha)   2017-06-07 21:17:00
有些森林大火的确是大到降雨才结束的啊XD
作者: pnpncat (meow)   2017-06-07 23:14:00
确实也在某些文化里常下雨不撑伞XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com