不是必需转进blender 我个人用3ds MAX ,不是skp 但可给参考 你的搜查关键字应该是查找".fbx" fbx的档案只要能将模型档案输出转成.fbx 就行了youtube上面blender最终也是转成.fbx档案我的3ds MAX也可以直接转成.fbx 不需要透过blender再来 是配上贴图 拆分贴图 1个模型只有1张的那种拆分分为_d主图 _s反射图(窗) _i夜光图 _a透明图 _n凹凸图_c可变色图… 刚开始先把主图_d试成功 其他都换汤不换药先看看你skp输出export的格式能不能选择.fbx(autodesk)