Re: [SkyL] 工业区跟商业的互动?

楼主: rin0sin (123)   2015-04-24 17:06:31
※ 引述《rimu (ゆっくりしていってね!)》之铭言:
: ※ 引述《Yanrei (大小姐万岁!)》之铭言:
: 解决方法是让工厂直接升到3级,这样就不会需求工人,只会需求高等教育的人
: 市民就会非常愿意去上班了
: 没有居住区需求是因为市民大量失业
工厂直接升到3级,这很重要
我以自己游戏的经验来多说一些
其实一级产业……大概就林业可以规划一下,因为厂区很漂亮、无污染
缺点就是只有未受教育的职缺
工业最好用的是普通工业,也就是完全没分类那种
然后记得要一口气冲到LV 3
就会发现单位土地对高等教育的需求,比普通的办公室区还多
可以有效解决高等教育职缺的问题
产出的货物也能满足商业区的物品需求
对整个城市的发展比办公室区好用很多
只是划分新区域时,记得要把公共设施、交通、公园之类的,一口气盖到满
让工厂一盖起来就不停升级到lv 3
另外记得划分一个区域,完全没教育的,让这些未受教育的人帮忙撑过工厂lv 1-2的阶段
办公室区这种,不用划太多,除了能产出钱外,没生产力……还消耗掉工业区的需求
交通不便的地方划分一点,看看建筑物就好
作者: aton602 (南方堂果)   2015-04-24 17:25:00
这时要盖没有学校的住宅区了,不然老是缺人但盖个大学,一级产业就惨了,根本地图炮
作者: wild2012 (世界末日)   2015-04-24 18:23:00
教育根本不用担心 早就业跟晚就业的问题而已
作者: vicklin   2015-04-24 18:37:00
工业区要公园嘛@@
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-04-24 18:55:00
公园还是要,虽然树变黄黄的怎么看都妨碍景观..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-04-24 20:16:00
请问要怎么让工厂直接升三级?y
作者: aton602 (南方堂果)   2015-04-24 23:33:00
一般公设,更重要的是海港和货运车站
作者: nagamasa (Naga)   2015-04-25 01:38:00
应该是货运站(船 火车),和消防设施就可以升三级了
作者: LEDtorch (阿哞)   2015-04-26 15:15:00
强子对撞机之后会直升三级吗?
作者: benson5816 (XD)   2015-04-27 00:51:00
所以工业升级条件跟地价无关囉
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-04-28 09:31:00
不如说工业区不怕污染,所以有利条件够就好
作者: schula (mabi-weaver)   2015-04-28 09:52:00
我的低级产业一堆大学生…流动性很高解决方法是让小学挤爆就会出现未受教育人口进小学是窄门,但一旦进了就玩到大学毕业的概念XDDD
作者: jet113102 (传说中的Yi)   2015-04-28 13:09:00
要念小学还要甄选,这教育是怎么了XDDDD
作者: schula (mabi-weaver)   2015-04-28 15:23:00
进的了都是菁英,19k人只有两小学,两中学一大学预算150%
作者: ShiShiMan (嘘嘘人)   2015-04-28 18:29:00
将来应该出MOD可以分别设小中大学的预算
作者: wqsert (MABI, the waiver~)   2015-04-28 20:16:00
不知有无按产业课税(sim2000)和各机构预算调整(sim4)和更多法规
作者: Georgeliu (开始混日子)   2015-04-29 11:04:00
只能按区域课税,ex: 工业区 XX%,低住宅OO%之类的
作者: k33123 (豺狼)   2015-05-08 08:02:00
除了楼上说的减少小学数量外,还有其他可以制造未受教育居民的方法吗?

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