楼主:
sci (不会游泳的鲨鱼)
2015-04-23 14:16:53这游戏的交通问题简单来说,也可以算是物流问题
物品产出->运送到目的地->返回出发地
不只送,还要返回
石油/矿产/森林/农业 等特色工业区会输出物品至一般工业区加工
也可能直接输出至商业区贩卖
或是透过铁路/公路 出口
一般工业区的产品也会先送往商业区的公司,再转送商业区的卖场
所以你会看到很多车流往来于工业区和商业区之间
一不小心就造成市区大塞车
随着城市发展规模越来越大,彼此区域距离越来越长
这问题会越来越严重
所以重点来了
商业区等不到货物就会喊没货可卖
工业区等不到原料就会喊原料不足
附近住宅区等级不够,就会喊顾客不足 (不够有钱买商品)
连锁反应就是区域死光光
然后有人会问,我明明盖了很多特色工业区
为什么还是喊没货可卖
其实是这些特色商品还是必须要靠一般工业区加工
你一般工业区的生产规模不足,撑不起你的商业需求
只单靠进口,商业区一样死光光
所以最好的方式是在各商业区和工业区都要有货运火车站可以服务
用铁路帮忙运送货物
货物运到火车站之后,还需要卡车再转送至终端点
所以火车站附近进出的路线也要考量过
但至少卡车或面包车不用大老远的横过市区运送
这样效率会好很多
再来是港口或是连外道路也要注意
港口会有大量的卡车进出货物
所以要离工业区近,附近最好有高速公路帮忙消化车流
总之工业区的规划方针
就是要能够让货车快速的经由高速公路/铁路进出港口&商业区
去程跟回程都要考虑
尤其是特色工业区,会有大量的货物往港口送出口
商业区附近也要有足够的住宅区支持消费人口
住宅区也会有大量的车流往商业区来回
但住宅区可以用步道/捷运/公共汽车等方式消化车流
工业和商业的货物往来就真的必须靠铁路/公路
港口其实也可以在各工业区之间往来只是相对来说比较没效率
这游戏人口越高,交通的容忍度会越低
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