Re: [SkyL] 工业区跟商业的互动?

楼主: Georgeliu (开始混日子)   2015-04-24 11:41:04
对了,顺便补充一个点。
那就是农林牧矿石油业要发展的话要慎选地点,
这些工业的建筑物会分成两种,一个是单纯产纯原料的,
一个是将上面的纯原料加工成半成品然候再输出的,
以农业来说就是"牧场/农田/果园"跟"食品加工厂"的分别,
然候矿业跟石油业有所为矿藏挖完的问题(除非装特殊mod),
一但矿藏挖完后工厂不会直接倒闭,而是会变成进口原料的状态,
此时再加上工厂本身运输产品的卡车后,整个区域的卡车数量会变成原本的两倍,
如果交通路线没拉好就会严重塞车。
农林牧业也是类似的情形,
农牧业如果开在土地不丰饶的地方,工厂形式就会以食品加工厂为主,
林业如果现场没几棵树,也会变成都是木材加工厂而没有林场。
不过林业跟其他产业不同,可以靠后天努力去改善环境,
那就是由玩家自己种树种到满。
总而言之,发展这种第一级产业时交通动线规划非常重要,
因为如果设置区域不够丰饶或是矿藏挖完时,进出的卡车数量会倍增,
尤其是如果附近有火车货运站时很容易就塞死了。
作者: vicklin   2015-04-24 12:57:00
这时候海港加工出口区的优势就出来了
作者: vincentruth   2015-04-25 13:08:00
公道五也蛮这个游戏真的很符合现实这个游戏

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