※ 引述《Mahoutsukai (魔法使い)》之铭言:
: 虽然带着满满的恶意,但笔者还是很不争气的跳下去了
: 与之前很多人的猜测不太一样的地方是
: 所谓的未来城,并不是时代的跳跃或隔离,而是城市演化过程的延伸
: 透过主要的带动建筑,散播未来化的新区域因子
: 从而扩散蔓延改变整个城市,甚至整个区域
: 指标的未来建筑分成三大区块:
: 1.中性的超级塔:中低阶层 & 中高阶层 两类塔,可有住、商、工设的混合层
: 每城限八座,每座限八楼,可自由组合
: 调整RCI的效力很猛,塔顶的超级建筑更是影响全区,一整个IMBA
: 2.Omega公司:专门消耗原矿原油,生产一种叫作"omega"的类货物资源
: 自成一套科技线和附属建筑
: 可以感染城中的工、商建筑,使其未来化并增加收益
: 之后被感染的住户可以用无人机代步解决日常所需
: 而这些感染者都会依赖omega这项资源
: 3.学院:也是自成一套科技线和附属建族
: 能够研究的科技相当海量,可说多到琳瑯满目
: 这派的建筑很吃一种叫作"控制网"的类水电资源
: 学院本体很耗宝贵的高阶劳工
: 代价是这些劳工生产的"控制网"能使相关建筑无人化运转
: Omega公司和学院可以并存
: 两派相关建筑占和超级塔占地庞大,填满一张图应不是问题
: 至于所谓的恶意嘛...
: 就是拜新科技所赐,空污和辐射污染终于得以消除了 Well, what can I say?...
: 私以为这种花钱消灾的安排,恐怕会得罪很多人
: 让很多人不爽买单,真不晓得EA再想什么...
: 不过谈谈好处的话,稍微摸一下的心得
: 感觉上爽度的确十足,新增内容耐玩度目测不输整个主程式
: 也许是因为笔者自SC2000时,就对未来风的城中城情有独钟吧
: 面对EA的恶意,居然萌生相见恨晚之感...(看来笔者没救了)
: 最后顺带一提,终于得以拜见火箭城中城发射升空的英姿了!
: 这一盼,近二十年...一整个泪流满面呀!
: 话说如果还有人关注这资料片,仍在天人交战的
: 倒是可以再观望考虑一下,可看看实况之类的再作决定
: 至于对主程式失去信心,希望资料片能将其砍掉重练的
: 则可能要失望了,那就一起等SC6吧...
刚去看别人未来城 本来不打算买
看了就更不打算买
根本就阳具之城 四五根大肉棒贮立在城市之中
挡住一堆视线 然后棒棒之间用揽毛互相相连
一条一条绕来绕去视线更混乱
毫无美感可言
地图就已经很小 视野跟着小 房子还盖那么高要干嘛 乱七八糟的
就像整个城市都帝国大厦会很好看吗?
地图小就是整个sim5的败笔 设施再多 模组再多你放的下吗
连免费模组都不想放占空间了
建筑你再高阿 就在这么小的地方能有什么花样Zzzzz
出了资料片 我好想再看接下来又出什么 不就改个模组卖钱
出再多新地图也差不多阿 就是那么小
像海岛型根本就不能玩 不够盖阿 而且很快就盖完
不像以前你弄个70%水域还是很好玩 因为地够大
很多跟海岛型玩法一样都被扼杀了啦 像农村型...等等
再怎么出资料片都差不多
阳具之城卖890根本ㄏㄏ
890耶 笑死人了