虽然带着满满的恶意,但笔者还是很不争气的跳下去了
与之前很多人的猜测不太一样的地方是
所谓的未来城,并不是时代的跳跃或隔离,而是城市演化过程的延伸
透过主要的带动建筑,散播未来化的新区域因子
从而扩散蔓延改变整个城市,甚至整个区域
指标的未来建筑分成三大区块:
1.中性的超级塔:中低阶层 & 中高阶层 两类塔,可有住、商、工设的混合层
每城限八座,每座限八楼,可自由组合
调整RCI的效力很猛,塔顶的超级建筑更是影响全区,一整个IMBA
2.Omega公司:专门消耗原矿原油,生产一种叫作"omega"的类货物资源
自成一套科技线和附属建筑
可以感染城中的工、商建筑,使其未来化并增加收益
之后被感染的住户可以用无人机代步解决日常所需
而这些感染者都会依赖omega这项资源
3.学院:也是自成一套科技线和附属建族
能够研究的科技相当海量,可说多到琳瑯满目
这派的建筑很吃一种叫作"控制网"的类水电资源
学院本体很耗宝贵的高阶劳工
代价是这些劳工生产的"控制网"能使相关建筑无人化运转
Omega公司和学院可以并存
两派相关建筑占和超级塔占地庞大,填满一张图应不是问题
至于所谓的恶意嘛...
就是拜新科技所赐,空污和辐射污染终于得以消除了 Well, what can I say?...
私以为这种花钱消灾的安排,恐怕会得罪很多人
让很多人不爽买单,真不晓得EA再想什么...
不过谈谈好处的话,稍微摸一下的心得
感觉上爽度的确十足,新增内容耐玩度目测不输整个主程式
也许是因为笔者自SC2000时,就对未来风的城中城情有独钟吧
面对EA的恶意,居然萌生相见恨晚之感...(看来笔者没救了)
最后顺带一提,终于得以拜见火箭城中城发射升空的英姿了!
这一盼,近二十年...一整个泪流满面呀!
话说如果还有人关注这资料片,仍在天人交战的
倒是可以再观望考虑一下,可看看实况之类的再作决定
至于对主程式失去信心,希望资料片能将其砍掉重练的
则可能要失望了,那就一起等SC6吧...