Re: [请益][BF1] 关于游戏机制,细节的疑问

楼主: wolfpig (wolfpig)   2017-08-16 14:00:03
※ 引述《ppnow (no ways)》之铭言:
: 这游戏其实不用太注重细节啦,走位+枪法+定点武器,决定了90%以上的胜败
: 看大家讲那么多,我来补充绊索,要面朝墙壁放,索就会飞直直的过去勾住。
: 例如房子的楼梯转角就很贼啊,站左边看右边墙壁,放下去就会勾住右边墙壁。
: 好简单,多放几次就会。
感谢分享~~
: 重点其实在下面,也算呼吁啦
: 拜托大家把心思放在看懂上方的据点条(抱歉我自创的名称)
: 就是 A-B-C-D-E-F 那一条。
: 我几乎没看过国内外的实况主在讲这个,或许对他们是基础,也或许天生敏锐
: 度就很高?
: 但是中新手拜托多研究一下,这一小条可以护你6分钟。
有人推论出计算征服模式的公式
https://tinyurl.com/y8pptuwq
我觉得BF对新手真的很不友善. 我自己原本是只玩单机射击游戏, 买了BF1也是先把
故事模式先破了. 但是玩起多人模式, 还是一大堆东西不懂....
: 因为各点的兵力值都一样,必须去占容易攻下的点。以流血宴厅来说(A-B-C-D-E)
: ,菜鸟会一直硬攻或硬守C,其实不聪明,应该有一小队去偷D,偷到之后要注意其
: 他4点的变化再决定走向。
: D偷到之后
: 1.AB还在,C僵持但仍属于对方,此时攻E
: 2.AB还在,C僵持但我方渐渐取得优势,此时防守D
: 3.AB其中一点被偷,此时攻E
: 4.AB两点都被偷,此时攻A
: 以上只是简单的推演,实际情况更复杂而且又需要快速的临场反应。
: 最后,我蛮期待玩家多讨论这方面的战术,略通之后,就算kd很差但分数不会难看!
我还是新手玩家, 虽然我观察到很多时候僵持在C点反而很惨. 不过这也牵扯到单
兵作战的能力吧 Orz 常常一个小队去其实偷不下来 Orz 而且 C 点坦克不太好开
进去, B和D点有坦克配合步兵还蛮快就能打下来 (或者被打回去)
我倒是觉得这个游戏似乎大家不太会守点? 打下一个点几乎就立刻离开了 (守点
也真的比较无聊啦) 我自己玩过的场次除了一面倒状况外. 几乎都是一直互相抢
旗...
另外一个问题是, 流血宴厅还算是蛮对称的地图, 如果是法欧堡呢? 我觉得城堡
是比较好守的! 像是阿尔贡森林, AB点感觉也比DE点好守....这种不对称的地图
要选择偷哪点?

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