※ 引述《sanerce (浪克)》之铭言:
: ※ 引述《wolfpig (wolfpig)》之铭言:
: : Q 信号枪标记范围是多大? 感觉都没人被标记到. 是像雷达一样附近的人都会
: : 被标记, 还是跑过去的人会被标记?
: 一个圆形范围,你可以把小地图的显示倍率放大一点(150~200%)
: 这样你就比较容易看到那个圆形范围有多大,那个范围是以信号弹的落点为圆心
: 显示的被标记的目标被击杀也会有额外的奖励分
请问只会在小地图上被标记还是会像潜望镜那样的标记?
我一直分不出来敌人到底是不是被我标记的@@||| 网络上大家都说很有用,
但是我感受不太到....
只在小地图上标记的话是不是对高射炮和飞机比较有用?
请问一下, 我在网络上看到有个新功能, 是让医护兵可以标记死掉的队友,
让它们知道我要过去救他.... 有影片介绍吗? 不太知道画面会变怎样
: : Q. 绊索炸弹的爆炸判定标准是什么? 是走过那条线吗? 安装绊索炸弹后, 他
: : 的线常常绑在奇怪的地方, 这样能被启动吗?
: 就是那条线,那条线就是判定位置,所以位置太奇怪的话,大概就变成要用其
: 他外力引爆
→ himekami: 绊索炸弹好像是以你站的地方是炸弹 准星是黏线的点
我实验一下好像也不是这样ㄟ
我通常都要乔很久....ORZ
: : Q. 所有有光学瞄具的步枪都会反光吗?(神射和狙击的差别是?)
: 狙击手版本才会反光
: 狙击的版本一定会有脚架,倍率是5/6/8/12
: 神射的版本是一定有托架(在扳机前面,会用手托住),倍率是2.5~4倍
: 卡宾的版本是有小倍率镜片,杀伤距离通常是固定没办法调整(就是归零射击
: 的距离调整) 步兵的部分就是完全没有瞄具
: 所有的版本应该都可以用shift去稳定呼吸来让枪身稳定,但是步兵和卡宾的
: 交战距离通常
: 没有这个余裕需要按shift稳定
→ himekami: 神射手倍率最大4 狙击手10
→ himekami: 瞄准反光在瞄准的时候会反应在镜面上 会有亮带或亮点表
→ himekami: 示会有反光
医疗兵的蒙德拉贡(狙击手) 只有四倍率, 但是瞄准镜面有时候会出现亮点
(不一定会有, 跟光线位置有关的样子) 不知道敌人看不看得到反光
(边缘人ORZ)
网络上关于这点众说纷纭 ORZ
: : Q. 有时候会捡到狗牌或者武器, 这有什么用? 这是随机的吗?
: 狗牌不会捡到吧,除非你是达成取得需求或者是肉搏击杀敌人才会拿到
: 敌人死掉可以捡他的装备,或者是地上有特殊兵种的装备
: 特殊兵种的装备是每张地图有固定的重生点,穿上去就不能再换武器
: 也不会自动回血,直到死亡为止,通常赋与相当程度的杀伤力
根据我的实验, 肉搏急杀会得到狗牌
游戏内查看自己的狗牌蒐集, 可以看到有些狗牌会有 x N 之类的标示.
(但是网页查询就没有显示)
有些狗牌甚至自己还没解锁就有 x 1 了. 不过这些狗牌不能装备, 只
是显示你有从战场上得到而已