Re: [闲聊] CY到底是语文烂还是程式不行啊

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-03-23 16:48:56
其实我觉得可能是被隔壁的超好懂描述与能力养坏胃口了(?)
导致这个一脸告诉你我就是工程师写的效果文看起来很饶口
目前“命运抉择”都只是告诉你“可以选一个”
至于何时选、怎么选,通通看个别条件与环境
就好像斑比要从手牌出、6PP、复仇状态,
林德沃姆要从手牌出、10PP、10张非从者卡
奥契丝要从手牌出、8PP、手牌有2张悬丝傀儡
这次的效果文基本上就是把所有条件都告诉你,
虽然说实在真的很囉唆
(我觉得有很多可以简化的空间,比方说把固定PP打出写成关键字爆能抉择之类的(?
不过目前为止都还算是好理解的,也因此其实目前不太有结算上有争议的卡片
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-03-23 16:50:00
其实就是只差应该把他关键字化而已
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-03-23 16:51:00
现在这个写法真的很像直接把程式码贴给你看 XD
作者: willy0713 (BRD)   2018-03-23 16:52:00
其实像爆能强化,爆能强化(10)这样表示,命运抉择(8)。爆能跟魔海的互动也是没直接写在卡上阿。
作者: kuoyipong (petohtalrayn)   2018-03-23 16:55:00
问题是入场曲的命运抉择都没有绑PP
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-23 16:58:00
我看隔壁棚很多效果我看不懂怎么互动?命运抉择都有讲要几PP以上打出
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-03-23 17:00:00
后面不加数字代表跟pp无关就好啦不一定都有写。有些是你做某些事会拿到的就跟pp无关比如UQUQ是入场曲捡卡就不管你pp只要你能开入场就好
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-23 17:03:00
感谢dephile大提醒,我忘了UQUQ
作者: carzyallen   2018-03-23 17:05:00
隔壁不少要靠判例跟经验判断的状况,不觉得有比较好懂QQ
作者: clickslither (sda)   2018-03-23 17:09:00
其实把魔海砍了就不用多那些狗屁描述
作者: carzyallen   2018-03-23 17:09:00
主要是这次的条件没有同一规则吧,所以较难以简化成关键字
作者: zephyr (断了线的风筝)   2018-03-23 18:24:00
隔壁是写得过度简化的例子 太多"BZ就是规则"
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-03-23 18:58:00
我觉得命运抉择还有个好处是他没有说死是二选一像芭伊波卡赫这种多爆能的先例一开以后3选1、4选1我觉得都有可能
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2018-03-23 19:02:00
隔壁棚就是因为简化才会有bz逻辑这种情况发生
作者: pftea (坚持18度C)   2018-03-23 20:50:00
命运抉择的官方宣传图和官方频道都明确说是二选一

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com