如题
如果皇家今天把系统里面放入任务机制
不知道有没有搞头
这里的任务并不是像炉石一样绑在主战者身上
我个人认为可以出一张护符卡
只要打满特定数量的官或兵就可以得到加成效果
有点类似以前的天空城但是不再侷限当回合
比如以下我幻想的这张
铜卡 初级训练
耗费一 当玩家叫出超过8支士兵时破坏护符
给予主战打出士兵即可获得突进
又或者
银卡 横劈训练
耗费二 当场上超过二只指挥官时破坏护符
给予场上所有指挥官攻击可对目标两侧敌人附加两点伤害
除了这些单卡性质的护符
也可以让一些指挥官出场可召唤护符
或者配合命运抉择挑选想要的任务
整体机制上虽然也是护符
但是有别于主教召唤生物或解场
也算不一样的面向buff
官兵连动的概念也可以埋在解任务的过程里
不知道大家觉得这样吼僧谋