[闲聊] CY到底是语文烂还是程式不行啊

楼主: souen39 (苍炎)   2018-03-22 23:09:47
手机排版请见谅,相信大家看到追加卡已经满火的了,不过个人想再讨论这次新包的一个
大问题,那就是诡异的效果文
这次命运抉择变身卡都一定会有以下这段效果文
"如果这张卡片在手牌中且剩余PP数在X以上,则将其转变为命运抉择所指定的卡片(以X费
打出此牌)"
这段效果文第一次出现的时候真的是搞不懂他到底想表达啥,到底是我抽上手符合条件后
会叫你选,还是在打出之后才选?
直到实际看到演出之后,才确定其实就是隔壁棚的二选一变身
问题来了,为什么别人可以十个字写完的效果文,到SV就要写到别人看不懂呢,而且上述
这段效果文真的有存在的必要吗
以斑比为例 ,上面和PP相关全部删掉
"若处于复仇状态,则将其转变为命运抉择所指定的卡片"
卡片上就写着6了,我实在不懂加那段PP叙述干嘛,而CY也摆明知道这叙述很难懂,还贴
心的加上了括号,整个画蛇添足到极限
不过斑比是变身及未变身的卡同费,皇家L就是不同费,而不能像这样写,可是SV也有着
从一开始就存在的关键字"爆能强化"啊,只要将"爆能强化:5"写在前面,不就可以处理这
么冗长的效果文吗
同样的问题也出在死灵金卡身上,明明效果文已经写了"死灵术:6",却还要在效果文前加
入"如果墓地数量在六以上"这样的冗言
当然相信很多人会认为这是为了让命运抉择卡不被降费或是不消耗死灵术,可是真的有必
要做出这个限制吗?更别提昨天才出了二费抉择变身卡,我是不认为这张被魔海之类的降
费会造成什么游戏上平衡问题啦
所以我个人推论,会让CY需要加入这段叙述的理由,应该不是在游戏平衡上的问题,而可
能发生在程式面,像是让命运抉择变身卡改动费用后会造成BUG之类的
而其实以前就有过类似案例了,神秘的戒指那别扭的写法就很有可能是因为这种理由造成
的,其实神秘戒指以现实的说法就是"将手牌一张洗回牌组抽一",而写成现在这样就可能
是怕程式会造成BUFF或降费之类的效果残留
虽然我个人也是觉得这理由实在很微妙,真的是B*公司大,工程师可能比较好,他们尖啸
洗回牌组的牌不会有BUFF留着,CY他们就会出事吗?可是在分析各种理由后我真的只能想
到两种可能
1.他们写效果文的人废到笑,硬要画蛇添足
2.他们的程式运作上逼迫卡牌必须要跟着这样走
不管是哪种理由,我都认为他们该想办法补救了,这两个不管哪个对一个虚拟卡牌游戏来
说问题都很大啊
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-03-22 23:12:00
描述写这样是因为从者有可能被特殊召唤和复活上来
作者: mashiroro (~真白~)   2018-03-22 23:12:00
还有降费的问题
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-22 23:13:00
如果墓地数量在六以上只是为了不能配命忒 其他没差
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-22 23:13:00
其实就是个爆能强化而已
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-03-22 23:13:00
死灵当初为了封住过强的命忒改写死灵术的描述才是真的蠢
作者: boiq (olo)   2018-03-22 23:13:00
龙那张101010就不能配魔海745这样
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-22 23:18:00
然后从者的爆能强化一定是入场曲 可以被洛基和诗人影响
作者: willy0713 (BRD)   2018-03-22 23:19:00
你看看鱼丸那张人偶虹阿 LUL
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-22 23:19:00
命运抉择不是入场曲所以不能用爆能强化来写
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-22 23:20:00
仔细想想应该是要让这个效果跟入场曲区分开来
作者: zephyr (断了线的风筝)   2018-03-22 23:21:00
我觉得他们程式不强 但不是因为这个 是因为新效果加很慢
作者: bill85831 (Bill)   2018-03-22 23:21:00
怕你用恶心combo
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-22 23:22:00
虽然有更好的简略写法 但没能理解为何这样写 直指冗言开喷对方语文烂我也是笑笑
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-03-22 23:30:00
其实只要把choice这个字限定打出才有效什么都解决了
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-03-22 23:30:00
问题是干嘛把程式流程直接写出来 应该要修饰阿
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-03-22 23:31:00
光看到复仇那张新虹卡的叙述豆页就痛了
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-22 23:32:00
有的抉择卡本来就可以降费
作者: cul287 (希悠)   2018-03-22 23:32:00
新手可能分布出来入场曲跟命运抉择就是
作者: zephyr (断了线的风筝)   2018-03-22 23:33:00
的确是有关键字太多很难懂的顾虑 但是为了避免关键字把叙述写得落落长 那还是很难懂啊 XD
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-22 23:34:00
除非你要把从者抉择变身改成另一个关键字入场曲:增加一张[命运抉择]卡到手牌 和 [变身6] 斑比用这两个来区别
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-03-22 23:35:00
分不清楚入场曲跟命运抉择的差别我觉得是已经是理解能力的问题了,跟新不新手无关
作者: rockheart (优しい风 )   2018-03-22 23:42:00
我是觉得cy写的不错蛮清楚的
作者: mashiroro (~真白~)   2018-03-22 23:42:00
没啊,降费问题是那个凤凰庭园吧XD现在还有藏宝图人人都能乱搞,当初凤凰不就修超久XD
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-03-22 23:43:00
还有那个坐牢的高文,真的让人印象深刻
作者: mashiroro (~真白~)   2018-03-22 23:45:00
是我也宁愿废话多一点,省的到时候出问题又要搞那些543
作者: rockheart (优しい风 )   2018-03-22 23:45:00
之前土印不就写短了…一堆人说是bug
作者: tdji925x (没事找事)   2018-03-22 23:45:00
应该是怕写的太精简更容易让人会错意吧!不然你看法律条文为啥都写那么长,而且为了防意思被曲解还有大法官负责解释
作者: rockheart (优しい风 )   2018-03-22 23:46:00
工程师又出包啦~~前阵子玩游戏王…卡片看半天真的看不懂…玩了才知道
作者: YaLingYin (泠)   2018-03-22 23:56:00
原来神秘戒指是这意思 我现在才搞懂....
作者: korozashi (寂寞幻影)   2018-03-22 23:56:00
我也觉得整理成新关键字 命运抉择:X 之类的比较容易阅读
作者: rockheart (优しい风 )   2018-03-23 00:04:00
照你的写法指戒如小奇送进去是0费抽到不就变0费?
作者: jones17188 (命言)   2018-03-23 00:05:00
写的详细也不行 写太少也不行 是不是要再送一张魔海才行(?) (但我想要灭杀之铠)
作者: rockheart (优しい风 )   2018-03-23 00:05:00
然后你的问题是把程式语言和卡面文字混在一起那个东西一个在数据库的字段,一个是程式码…不一样吧这样我大奇先充个几回,再用戎指送回去再用桃拉
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-23 00:13:00
我前面推文说的直指冗言是"如果墓地数量在六以上"这个啊事实上就不是冗言 而是有用到的地方自己不理解游戏机制怪对面语文烂
作者: mashiroro (~真白~)   2018-03-23 00:18:00
的确,直接弄成个关键字比较好,和突进啊葬送啊类似这样
作者: sunmonth (銀弦)   2018-03-23 00:24:00
理由就不要让你降费后可以用低费打出命运啊
作者: amsmsk (449)   2018-03-23 00:27:00
光死灵那个复活的读取时间你就原谅cy程式吧
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-03-23 00:34:00
强不强跟锁不锁有关系吗? 翼神龙为什么要锁三体祭品
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-23 00:38:00
搭命忒很烂,人家就是想锁命忒怎样?你可以喷设计烂但跟语文烂有啥关系吗,唸法律都爱这样乱扯吗?
作者: sunmonth (銀弦)   2018-03-23 00:42:00
不要开地图砲XD其他法律系学生觉得莫名被喷
作者: StellaNe (冻结的大地)   2018-03-23 00:45:00
我疑问啊 遇到一个自称唸法律的这样理解好奇问一下
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-23 01:19:00
因为发动命运抉择可能有除了费用外的条件吧这种写法就有点像模组语言 可是真的太冗长了好处是不管有什么条件都能方便加入而不产生解释歧异
作者: kilikac   2018-03-23 03:36:00
别成为比自己觉得烂的东西还不如的人,加油。
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-03-23 06:22:00
就是锁阿 因为日后只要降COST的牌都可能把这些东西玩坏
作者: carzyallen   2018-03-23 07:06:00
目前有特殊限制的命运抉择都是生物转生物,拿法术或是法术拿生物的都比较直观
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2018-03-23 08:14:00
1.卡片设计烂跟叙述烂不同 2.没有所谓的想当然是这样再来其实你说的替换叙述 在某些情况下效果就会不同
作者: jones17188 (命言)   2018-03-23 09:27:00
因为现在人只要不合他意就可以说烂 Kappa
作者: inoyami (熊海灵顿)   2018-03-23 10:25:00
我能理解原po说的 但我倾向属于设计美感层面 有些人比较注重外观设计 只是可能原po用词比较主观直接而让人排斥举例如许多科技产品现今会追求普通消费者所能理解 平易近人 美观的样貌出售 而cy或许未同上述之专业与高体会高感性结合 但也不直接当然得否定之 ...吧 浅见
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-03-23 12:54:00
我不是伟大的法律系学生,但我觉得别人跟你讲的你好像都不想听或根本没听进去,今天就是CY要锁pp限制才会这样,法术就不用。至于死灵新金卡跟虹卡的叙述没人知道为什么会多那段叙述。然后我还是看不懂你是怎么从效果条文冗长推理到CY程式很烂的,求解
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-03-23 14:25:00
干嘛一直提法律系,人家也就顺口提到而已一直开地图砲有比较优质吗==然后回原PO,cy的翻译我觉得还可以@@
作者: kiter1210 (kiter)   2018-03-23 16:12:00
我觉得有些东西是预防性质 即使应该没问题 但他觉得反正锁了也不会怎样就决定锁起来 避免什么时候出现奇怪的问题再来改 这时又要补偿
作者: ajo865 (罗斯福路CUXI王)   2018-03-23 16:25:00
法律系也不是他主动提的啊...某楼到底一直瞄准这个干嘛
作者: hasroten (赋洛流)   2018-03-24 10:28:00
法律一堆条文写的比这个更奇怪吧

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