手机排版请见谅,相信大家看到追加卡已经满火的了,不过个人想再讨论这次新包的一个
大问题,那就是诡异的效果文
这次命运抉择变身卡都一定会有以下这段效果文
"如果这张卡片在手牌中且剩余PP数在X以上,则将其转变为命运抉择所指定的卡片(以X费
打出此牌)"
这段效果文第一次出现的时候真的是搞不懂他到底想表达啥,到底是我抽上手符合条件后
会叫你选,还是在打出之后才选?
直到实际看到演出之后,才确定其实就是隔壁棚的二选一变身
问题来了,为什么别人可以十个字写完的效果文,到SV就要写到别人看不懂呢,而且上述
这段效果文真的有存在的必要吗
以斑比为例 ,上面和PP相关全部删掉
"若处于复仇状态,则将其转变为命运抉择所指定的卡片"
卡片上就写着6了,我实在不懂加那段PP叙述干嘛,而CY也摆明知道这叙述很难懂,还贴
心的加上了括号,整个画蛇添足到极限
不过斑比是变身及未变身的卡同费,皇家L就是不同费,而不能像这样写,可是SV也有着
从一开始就存在的关键字"爆能强化"啊,只要将"爆能强化:5"写在前面,不就可以处理这
么冗长的效果文吗
同样的问题也出在死灵金卡身上,明明效果文已经写了"死灵术:6",却还要在效果文前加
入"如果墓地数量在六以上"这样的冗言
当然相信很多人会认为这是为了让命运抉择卡不被降费或是不消耗死灵术,可是真的有必
要做出这个限制吗?更别提昨天才出了二费抉择变身卡,我是不认为这张被魔海之类的降
费会造成什么游戏上平衡问题啦
所以我个人推论,会让CY需要加入这段叙述的理由,应该不是在游戏平衡上的问题,而可
能发生在程式面,像是让命运抉择变身卡改动费用后会造成BUG之类的
而其实以前就有过类似案例了,神秘的戒指那别扭的写法就很有可能是因为这种理由造成
的,其实神秘戒指以现实的说法就是"将手牌一张洗回牌组抽一",而写成现在这样就可能
是怕程式会造成BUFF或降费之类的效果残留
虽然我个人也是觉得这理由实在很微妙,真的是B*公司大,工程师可能比较好,他们尖啸
洗回牌组的牌不会有BUFF留着,CY他们就会出事吗?可是在分析各种理由后我真的只能想
到两种可能
1.他们写效果文的人废到笑,硬要画蛇添足
2.他们的程式运作上逼迫卡牌必须要跟着这样走
不管是哪种理由,我都认为他们该想办法补救了,这两个不管哪个对一个虚拟卡牌游戏来
说问题都很大啊