※ 引述《Romulus (Romulus)》之铭言:
: 我看下来有个很单纯好奇想知道的事情
: 黑超越说超越毒到不行的人,自己打了几场几个环境的超越呢?还是不屑同流合污,永远
: 只是坐在对面喊呢?
: ==
: 我知道说超越破坏游戏体验不需要自己玩过,因为坐在对面就是游戏体验
: 可是说毒瘤的.....咦好像还是毒瘤定义问题?
看着各种骂超越毒瘤的情况
让我回想起前一段时间发生类似的事在主教身上
然后这种问题我发现你以前回我的这篇文#1PYc71YW
能直接套用在现在的情况上
1. 看到超越脑海中就浮现被超死的画面(倒数压力)
2. 只会记住自己被解光光秀一波的画面,不会记得辗过对方的画面
3. “我玩的牌偏慢 对面超越我一定会输啦!”的想法根深蒂固
虽然大多慢牌对超越的确都是劣开的
但是其实牌组做些简单的调整,打牌节奏做个变化
(不要非得用终结牌杀对方、场面铺开比抽牌重要之类的)
要提高一些对超越的胜率其实是可以的,只是大多数人不会去做
最简单的例子就像主教的曼纽/白虎对超越来说是非常头痛的怪
但是主教不一定会去放
不过说实在,这版的戒指的确是有提高超越的速度(一点点吧?)
猫头鹰也算有,但是带这张代表超越解怪能力下降
(会少老头的火球)
所以要说强到连中速都能优开我个人是持保留态度
毕竟其他的像精神统一这种牌根本不会提高开门速度
原本的魔力积蓄明明能开更快
观星则是滤牌,有没有加快不好说,因为观星又不是法术卡...
至于会不会改超越,我个人认为最多提个两费吧?
而且也不会这么早改,大概再过个一两版出现更多一费法术卡的时候吧?
至于克制卡我个人是觉得想多了,除非超越在低端胜率冲破55%...
毕竟实在没什么必要为了40%胜率的牌去做一张能用的克制卡
(虽然因为满月先生让我觉得这句话不好说太早就是了...)