Re: [闲聊] 你觉得以后Cy game会怎样设计去反制超越?

楼主: tatsumi2512 (tatsumi2512)   2017-10-02 00:15:06
如果是加入这样一张牌的话:
中立512
随机选取己方1张卡,维持当前费用并随机放回己方牌堆前3张中,
同时随机选取对方1张卡,维持当前费用并随机放回对方牌堆前3张中。
爆能强化 712
“指定”选取己方2张卡片,维持当前费用并随机放回己方牌堆前3张中,
同时“随机”选取对方2张卡,维持当前费用并随机放回对方牌堆前3张中。
意思是,有机会把对方的超越洗回对方牌库里,延迟对方开门时间,
但有可能洗不到超越,或是洗到却在下一手又回到对方手上。
大概像这样:
己方5PP,下512。对面:囧,我的12费超越啊。。。
对方5PP。12费超越入手。
不晓得这样会不会有人想要放进构筑里。
是说最近原初龙有点多啊。。。
如果每个职业都有2副左右的可用牌组,对战组合丰富的话,
即使有自闭牌组,应该游戏体验也会不错。。吧?
※ 引述《a020012393 (Zach)》之铭言:
: ※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: : 直接削对方手牌就别想了,就连hs也是勉强出个大部分时候都是副作用的脏鼠
: : 对于抢攻轻度玩家市场的游戏而言,被人砍手牌比被超越还厌恶数倍
: : 就连传统tcg都避免太直接的手控手段
: 聊聊这段好了
: 如果可以破坏手牌的话
: 出一张7费中立手抹是不是就解决了?
: 虽然手牌破坏很恶劣 但SV跟HS的情况下
: 放手抹的人要承担一回的空过还有亏一张牌
: 我觉得这个代价很大
: 可以解决超越无法反制的问题
: 也不会有太多人想放
: 跟那个满月先生的解法有点类似
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2016-10-02 00:15:00
没用首先因为太贵所以没人放,其次影响太小
作者: Jongs (Jongs)   2017-10-02 00:22:00
放512我看照样是被超越屌打巴 自己节奏卡满而对方只是晚点开门罢了
作者: tom40819 (火雞)   2017-10-02 00:30:00
对超越你放三张 然后真的对到的时候拿不到 结果除了超越的类型 你放这张又不太可能丢
作者: dolphintail (呆豚)   2017-10-02 00:33:00
精灵这次有类似卡,使一张卡消失然后加入排堆
作者: jasonx105 (神盾)   2017-10-02 00:40:00
神秘指轮是中立
作者: amsmsk (449)   2017-10-02 00:49:00
直接超越的下一回合只能突进
作者: jasonx105 (神盾)   2017-10-02 00:52:00
那样子跟言灵差不多吧
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-10-02 01:08:00
敢跟手牌满满的超越玩抽鬼牌也是很有勇气啦

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