5代结论只有一个=4代的超融合简化穷人版。他妈的除了PS4 日版实体版,我还买了nswit
ch的版本,为了比较画质。自称超死士不为过吧!
为了干谯光荣无双越来越偷懒,也算花了不少钱
我认为五代预算一定是历代最少,所以整体就是模组资源拼拼凑凑,然后多加几个人物就
上市了。
就连配乐也是四代沿用下来,然后加少少的几段新配乐。所以玩下来,有种四代变异版的
感觉,接口也是沿用四代
目前玩到第二章信行切腹,开出第一组共模,立马拿光秀和信行测试....
果然动作一模模一样样捏,光荣果然没有食言欸,赞,特殊武将果然连动作模组都一样,
只差别在光秀C4-2剑气效果是十字,信行是一字而已
无双差在背景字不同,效果略有不同,我真的觉得没差多少....那这样做到37个武将有什
么意义?
那这样做到37个武将有什么意义?
那这样做到37个武将有什么意义?
所以鲤沼讲的一定是干话嘛!实际上应该是光荣也不太想出本家无双了(访谈有提过),
所以给的资源一定是很少,有限的资源又要满足一些需求,导致五代真的很像是四代穷人
版
像是四代新创的神速攻击,五代大砍不少,影技看起来被拔,新加的闪技,初期只有一招
可用,其他都是加攻击,加无双,加体力,加攻速...这些占了不少
所以真的要说,四代是动作模组最完整,也最没重复的,到五代就只有15种模组,武将就
只是武器架。看到有心得说打击感很流畅之类的.....那是架构在4代上面,因为原本4代
就做的很好了
武器技能和养成也是4,4-2出现的系统,只是接口改良简化,本质就是四代那套..是说武
器四代砍掉LV1,LV2,你好歹27人的武器也做出27种到外观嘛!(特殊武将不奢求了),
铃木虽废,好歹真三八也有试图做出每个武将手上武器外观不同;这次真的连外观只有15
种+DLC武器外观,靠是鲤沼混还是公司小气阿我不懂....
剧情方面,我保留一下,玩熟一点再评论。只是以往光荣恶搞的恶趣味几乎没有,很多场
面就只是单纯洒狗血,看的很烦躁
总之这个作品,新手勿入,玩1-4代就可以了。论游戏完整性,还是四代比较完整