Re: [战无] 战无五体验版心得 (困难游玩影片)

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2021-06-18 01:11:58
https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
直接阶级1信长打难度难
目前玩下来的结论就是: 闪技被强调了,不同次元的东西
所以今川奇袭一开始不给用闪技,
跟美浓奇袭开放闪技使用,
掌握闪技的时机之后整个就是两个世界...
这次敌将有霸体的情况下,
本来打不动的状况不会因为你开极意就打得动,
也不会因为弹剑以后就打得动,
而且弹剑其实跟大太刀的攻速满不契合的,
更甚至也不会因为你耗了练技打反击就打得动.
闪技一开始开放的也只有大太刀的兜割,
以及强化状态的昂然,护身,疾风,快气,
加上取代影技的瞬动.
瞬动可以直接发动这点很实用,
另外像昂然这类发动时的气合动作也可以崩解敌将的态势,
所以摸清楚闪技可以多好几次主动攻击的机会.
另外弹剑到底算不算判定宽松也很难说,
这次垫步不像4代会自动弹剑,
但是如果空挥一两刀马上押防御,
敌将霸体下出刀就可以弹剑,就算操作上你已经押L1押很久了 XD,
应该还是算你真正防御动作的长短来判定.
这两关真的会觉得信行超级苦劳人,
他一个人顶了好几个织田家臣的位置啊,
感情好这点像是顶了池田恒兴的要素来用,
去谈老哥的婚事又顶了平手爷爷的要素来用... _A_
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2021-06-18 15:02:00
增攻.补无双这些真得好用,那特效打到人时强制让敌将一段时间不能有钢体效果的。而且本身效果又很强
作者: river223 (StarField)   2021-06-18 15:10:00
觉得除瞬动必放,其他三格都放增益闪技不放固有更好XD
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2021-06-18 17:54:00
增益的很好用,好东西
作者: palcjm (百页豆腐)   2021-06-18 20:07:00
有看到普攻和闪技的应用影片 看来有没有闪技真的有差
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2021-06-18 22:41:00
敌将的钢体会提升闪技的使用。
作者: colamonster (可乐怪)   2021-06-19 01:42:00
武器固有还是要放,一来清特殊小兵(不然盾兵一窝在那边很烦),二来稍微熟悉了解后武器固有还是有用处(像信长的兜割可以在敌将受身还没落地时直接追击)
作者: river223 (StarField)   2021-06-19 02:34:00
盾兵……我都离远一点就开始按C直接打过去的XP不过自己打下去的体感来讲,相对固有闪技装不装、重点是记得适时找米俵补血。红血转圈圈开无双很没效率加对方有脸的带属性会很痛,倒不如高血配闪技稳扎稳打。

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