[三国] 真三八心得与另类玩法

楼主: lovesrein (凛)   2018-02-12 00:30:48
之前预购的真三八终于到货了(不愧是博客来一如往常的慢)
但这次评价似乎一面倒的负评,反而让我犹豫该不该取货XD
不过在被灭尽龙虐几次后,毅然决然的跳入另一个火坑(?
好加在我的SLIM机玩起真三八来并不会卡顿,所以感觉还好
以下是我初玩的一些心得与感想:
1.动作系统
本次新增的的流水攻击取代以往的C技,玩家的看法似乎非常极端
我个人是蛮喜欢这次新增的改动,虽然一开始上手要练一下,但熟悉之后觉得比过去的C
技还要爽快。C技的缺点就在于要清楚C1-6的各种功能(打上或范围),虽然每个角色的C
技的效果都一样,但玩的时候还是要看人物挥刀的动作来分辨;这次的流水改成R1+三角、
方块、叉、圈,可以直接在连击后加入,反而变得简单许多,再配上终结技的使用,确实
有行云流水的攻击效果与爽度。但缺点就是终结技的种类不多(空中+地面+冲刺?),所
以很容易就腻掉,并且导致战斗停顿。还有一点就是武器要靠近敌人,才会自动取出,这
种设定导致每次清掉据点才出现的宝箱,或是在城镇中的宝箱,都要改用弓箭射才可以获
得,不然就是直接放无双打宝箱...有够无言。
2.AI系统
这次的小兵的AI似乎颇低,普通难度的小兵几乎没有攻击欲望,带名字的武将稍微好一点
,但要引出来也稍难,一不注意就会走回去或停在原地;建议想要享受被围殴的快感还是
调成修罗难度比较好,攻击欲望差非常多。
3.地图系统
真三八此次改为开放世界,应该参考不少刺客教条的设定,但不知道为什么我总觉得在地
图上赶路的体验真的很像FFXV,很多宝藏、名产、军营、哨塔好像都是为了存在而存在,
特别是名产的分布,完全看不出来是一个制作悠久《三国志》的游戏公司该有的作品,虽
然我很喜欢走过去就直接拾取的设定,但中国地大物博,各地区物产分布不同,这不是最
适合拿来表现开放世界吗?此次真三八加入了钩绳的设定,这是蛮好的一项功能,但也常
遇到同一面墙可以用钩绳翻进去,却翻不出来的窘样,实在是无言。还有一项我觉得很差
的设计就是城镇、据点的宝箱,基本上都是垃圾,可以不用特别去开,只有地图上的宝箱
有开的价值(常常给金色的素材),但有些都放在很烂的地点,例如山峰上,光是找路就
要找半天。后来我都直接找一个目视可及的位置,直接配金冠用弓箭射,不然找路走过去
真的很浪费时间。至于远景模糊、建筑物贴图不佳几点,我倒觉得还好,比较少遇到。
4.任务系统与故事、自由模式
本作号称的动态式任务,其实只有主线(也就是故事模式的相关任务),算是我个人蛮喜
欢的设计,一个主要任务可以有各种不同流程的玩法,章节全破之后,可以在自由模式切
换其他角色,但是每次都要从章节最初开始,也就是说,如果要打虎牢关的吕布,就要先
暗杀董卓→与袁绍会合,才会出现虎牢关的支线任务,整个就是很累赘,虽然可以用快速
移动节省时间,但还是得花费不少时间在跑路,真的是很烂的设定。
再来就是城镇中的支线任务,有时候发现或者拯救城镇后会出现一堆白色任务,这些任务
的目标大多都在离城镇不远处(而且是一起),一开始觉得简单、有趣,跑路便随手解过
,但是每一次重玩章节,这些任务都会刷新,然后奖励不变,又与主线任务无关,实在是
有够浪费时间。第一次看到支线任务作得比UBI还烂的游戏,唯一的好处就是任务怪都在
一起,有够像免费的网络、网页游戏。但后期或许可以利用重开章节的方式狂洗会给古钱
的任务也说不定。
5.钓鱼系统
钓鱼系统我感觉就是沿用真田丸的设定,钓竿挥出去之后,不管是在收竿还是怎样,人物
完全不会有动作或表情台词,真的是很烂。FFXV的钓鱼至少还可以选抛竿的地方...不过真
三八钓鱼系统的好处就是可以帮你快速赚到第一桶金,之后想买什么道具、武器、宝玉、
装饰品、家俱,完全不用手软。
关于游戏的心得大致如上。接着分享一些我觉得好用的道具:
1.弓箭
除了上面提到的开宝箱之外,弓箭还有很多好用的功能,例如打猎。像老虎、熊等比较大
型的动物,躲起来用弓箭暴头,比起用刀砍要来得快多了。这代野生动物攻击力、攻击欲
望比起AI小兵要来得高太多了,而且不能锁定与断招,打起来比较困难,用弓箭可以快速
解决。打修罗吕布之类的强敌时,可以用爆炸箭从最远距离射,敌将中箭后只会出现问号
,而且一次会扣半条血。
2.油壶
游戏未发售前的PV已经有说可以用弓箭射击据点中的油壶清兵,这招效果是不错,缺点就
是据点的油壶只放在外边,而兵长又太过分散,不好引过去炸,反而没办法一次就清光据
点。不过打敌方武将时,可以先在旁边放一堆油壶(可带20),把敌将引过来炸,优点是
可以省很多时间,而且很有趣XD特别是打虎牢关吕布的时候(普通模式大概15个以内可以
炸死,修罗模式,放20个大概只打掉一半的血而已),缺点就是太贵,一个油壶1000,而
且要常常回城补货。
3.金冠
第一章中间可以获得一个装备“金冠”的竹简,功用是自动拾取掉落物品,这功能非常好
用。因为本代打死敌将、小兵后物品不会马上出现,要过个几秒才会出来,走过去捡其实
还蛮麻烦的,所以可以用金冠帮忙吸道具。特别是用弓箭打宝箱时,如果宝箱很远,金冠
一样吸得到道具。
目前感觉好用的物品大概就是这样,本游戏中最缺的应该就是古钱,因为要用狩猎点数去
换,不过通过章节或任务好像也会拿到,但不多,如果要制作全装备、全武器,可能还要
找个更有效率的办法农古钱XD
以上,谢谢大家
作者: sam2chou (longcat113)   2018-02-12 00:34:00
按L3可以自由切换持/收武器 没敌人的时候也能拿武器挥
作者: held (BB)   2018-02-12 00:35:00
农古钱一样是钓鱼 这代钓鱼获益太高了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-02-12 01:02:00
Ubisoft 的支线在看门狗2跟起源后洗心革面了XD
作者: peirol (全宝蓝)   2018-02-12 01:05:00
战斗停顿?其实还好我几乎接很快……会玩以前浮空连接打法肯定接爽爽 概念是一样的
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2018-02-12 01:16:00
画面右边不就按键说明告诉你L3是拔/收刀了吗
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-12 01:58:00
装备看起来能装很多,但是金冠根本锁死一格

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