[三国] 8代心得+张飞修罗游玩影片

楼主: msucoo93 (S.R.G)   2018-02-10 02:56:17
张飞 - 修罗难度游玩影片:
https://youtu.be/1OF1OHr0Vdc
(因为是随时记录制,又没有自由模式,有很多失误看看笑笑就好。)
同场加附夏侯姬对话事件(持续更新中):
https://goo.gl/ZnxyDf
游玩时间已破15小时。
对我这个死士来说,玩得起劲似乎也不能成为参考,
但我也无意要为真三8说点美话,
因为目前的差评,
大部份都言之有物其来有自,我也能感同身受。
本作两大改变:动作模组、开放世界
第二点本身不用说,第一点因应无双现今的人数,
都是需要庞大规划与资金才作的来,
可能碍于时间成本,可能想试水温,就变成这样了。
【就先从动作面开始说吧】
 易态连击系统
  主要就是流水攻击(方连打)与触发攻击(R1+方角叉)
  根据敌人不同状态流水攻击也会变化。
  这个系统要注意的重点:
   1.流水攻击的范围
    三种攻击之一若有高位移、广范围的性能,
    就可穿梭乱军,反之就是弱武器。
   2.触发攻击的范围
    只要够广够远,对武将就没有烦恼,
    若无,那就准备多一点补无双的道具。
   3.不管怎样,先按R1
    因为武器属性发动条件是在各种触发攻击,
    触发攻击后的流水攻击才能对应属性,
    简单说,系统推荐玩家先做触发,再行流水。
    面对敌人先按R1就对了。
    (反应攻击也能触发属性,那属于另一种战法就是了)
  以张飞的枪(蛇矛)来说,
  方触发虽然不怎样,
  但命中之后的流水攻击就属高位移技,乱战走位主力技。
  而蓄力角触发则属夸张远的打上技,可对武将用。
  以旧用语来说就是先出C技再出方连打这样。
  其实就跟以往无双类似,
  挑一两招主力,其它招单挑可以无聊加进连段。
【再来谈谈这个世界整体】
 地图很大,地形起伏也有,城池都市也算细致,
 也有让人想走访的景点名胜等设计,
 实际晃晃不会给人单调感,远景能再清晰点就好了,
 三国时期就有霾害了吗?
 任务几乎都免洗,连丝毫让人有点联想的设定都没有。
 城镇任务还把敌人都放在一起好贴心呢(眼神死)
 即使是主线任务的支线也是如此,
 唯一让我有惊奇感的就是卢植这个小捏它,
 后来的任务开始有牵扯到一些历史旁支让我有点加分,
 但还是不够多。
 快速点大概是我看过最多的一款,
 而且有骑马自动奔跑的按钮(虽然只会走道路),
 至少长程移动上系统上有给一些对应手段,
 至于中原马爬山能力不及天际省的马也是意料之中。
 狩猎还可以接受,但是动物种类也太少...
 钓鱼我真的不想浪费时间在这上面...起码观光还有点体会
 潜行射击AI真的是白痴,只会傻傻站原地,
 而且无名敌人被奇袭射中就直接死,包括高等级的盗贼也是。
 除了潜行跟钓鱼我觉得差到极点之外其实都还可以,
 任务不要求每个都有故事,但至少再多点历史捏它,
 刺客教条在这点就非常考究。
 野外敌人配置也不要都是首领头目的,我想大战泰山六部众啊
 大众脸也无妨,就是要有那种实历当时背景的感觉。
 反正简言之就是量太少,太少了。
 中国开放世界景观能再充实的话会很乐见,
 但担心这是最初也是最后了。
【最后说说这个世界怎么有效率点行进】
 这是一个只靠观光就能升到30级以上的世界,
 除了景点再靠其它两个设施就能逛得比较顺畅。
  哨台:可以找到各地点与各素材原生地。
  路标:范围比较低而且没素材,但有经验值。
  景点:爬个山就能升好几级不是开玩笑。
 三爷既然是著名的山水画家爬爬山也是很合理的,
 只是没想到爬几座山回来,
 就跟其他人等级有段不小的差距了 -_-
 药草制作就以甘草、生姜等为主,
 反正没有该死的负重限制(唉呀唯一能给真三8最高评价的点)
 偶尔路过原生地就好。
 虽然道具最高只能20,但有少、中、全补、仙丹(本作华佗膏),
 全部都放无双回复的话再弱的角色也都能通关吧。
 料理有机会就做几道,
 张飞影片示范了饿肚子被许褚曹仁打好玩,
 吃饱了夏侯兄弟都打不痛。
【修罗难度】
 小兵有比较烦,也比较痛,
 但关键还是在有名敌将的霸体最麻烦,
 有时可以连到死有时马上受身我也不知道是怎样。
 因为追尾冲刺这个动作是全武将对应,
 故敌将也会直接冲过来流水或触发攻击,
 以往无双的立回节奏需要重新适应。
 一旦习惯掌握间合,就能轻松反制敌将了吧。
 还有,无双武将会神回避特殊技,我是在玩战无2吗...
 另外自动破防敌将也会照出(这也是系统对应动作)
 基本上打龟无理。
 一个无双武将就已经莫大压力,两个就真的超崩溃。
 轮番追尾冲刺神烦。
作者: gohpx (懒得想)   2018-02-10 02:59:00
钓鱼其实超好赚钱的 第一次买房都靠它
作者: Despairile (.....)   2018-02-10 03:11:00
基本上看完版上这么多心得+预跑的影片 完全不想花钱不是我要嘴 是我真的觉得他比三7还烂
作者: palcjm (百页豆腐)   2018-02-10 07:04:00
敌将有时一被晕到还能马上后滚 很多东西还有得摸索
作者: jprnl (101)   2018-02-10 08:55:00
怎么钓鱼??要先有钓具吗?
作者: yamatobar (747-8I)   2018-02-10 12:02:00
这次应该不会出现天舞天攻或是风斩雷冰多段属性那种破坏游戏乐趣的东西(?)
作者: colamonster (可乐怪)   2018-02-10 12:03:00
买钓饵→在水边使用→然后依画面提示操作即可属性看你装在触发上的宝珠发动,发动后接下来的流水也会是相同属性,理论上你可以六个孔全塞不同属性(虽然属性只有五种)
作者: kyoiori2 (伪善者)   2018-02-10 18:42:00
才玩一小时 ,用老ps4玩的,动作真的是幻灯片啊.. 比7倒退好多 跟之前释出的影片差太多了孙坚的 “这招如何!!!??”也是神烦 边打边问什么XDD 换成日文反而是普通叫声
作者: pinter1 (凡是简单化,你会快乐一些)   2018-02-10 21:28:00
很好奇,楼上的主机版本是?
作者: heyhey309   2018-02-12 12:54:00
幻灯片是机子效能的问题怎呢拿来跟内容比...
作者: kyoiori2 (伪善者)   2018-02-12 13:50:00
我用的就是老版的ps4 黑色的不是薄机幻灯片是机子效能?那意思一定要pro版的才能爽爽玩?不是很懂你的意思为什么两者不能用来比?做游戏之前就该考虑主机玩起来会如何了吧?帧数这种东西不算是游戏内容之一吗? ps3的真三7动作都没这么闪玩无双怎么说就是注重打杀的爽度 连帧数像换灯片 直接影响游戏体验了 怎么会没关系?

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