由于没有买ps主机的习惯 一直都是玩pc版无双
大学时期打完三代.四代 全练满档案现在都还好好地封藏在我硬盘里
紧接着兵役.工作接踵而来 一直到近期才有空闲续追无双
(其实是沉迷手游一段时间 当了台币战士 自觉烧太多钱 想省钱当然就回锅pcgame
花了几百块买USB手把 上网标了无双5代pc版)
玩了2个月心得就是...
“好可惜阿!! 这明明有机会成为最经典的一代阿~~~~”
先说缺点:
五代已经出很久了 早在蛮长一段时间之间就听说诸如
"偷工减料的一代" "人气最低迷的一代" "最无聊的一代"等等评价
确实 无双模式魏蜀吴各5人有列传 他国仅2人有列传
其他武将只能在自由模式打别人的列传@@
然后部分角色模组共通 关卡地图相较前几代也嫌过少
会被惨批也是理所当然的
再说优点:
1.剧情
列传少归少 但是剧情很棒啊
即使是同一个国家 但各个角色的剧情发展都有差异性 而且脚本相当有水准阿!
尤其那精美的貂蝉腹黑传 & 吕布中二传 根本神剧本~
打吕布传的时候整个热血沸腾
内心一直浮现"来吧!来吧!" "别人的失败 就是我的快乐啦!"这段经典台词= =
2.操作
有别于传统C技系统 连舞系统新奇有趣 搭配特殊技打起来十分爽快
还有需要不断练习的杀阵
整体来说 五代的游戏难度比四代难不少 无法像之前一样无脑砍草
需要累积一定的操作经验值才能打得顺畅
可说是脱离以往传统 呈现出类似难度动作游戏的水准
3.战场
地图少归少 但好多张地图都好复杂阿 玩了2个月都还跑不顺@@
地图高低差.复杂但巧妙的路径 还有令人爱不释手的奇袭设定
(策马登高 往低处敌军一飞 敌军全混乱 爽快阿!)
再来就是令人又爱又恨的战功系统
顺利完成有难度的三战功 那种成就感远远在千人斩之上
小结:
耳听为虚 眼见为凭!
现在网络充斥着跟风潮流
看到一堆人说无双五代烂 就打从心底否定它 觉得五代就是粪
五代优缺点都太明显 “量简而质精 曲高而和寡”
但不能因为 "听说砍很多角色 模组还共通" "连舞就一直按同一颗键 无聊"
就玩都没玩就狠批
五代用心的地方其实堪堪攀及经典之作的水准 值得细细品尝
往后看6代.7代(在下还没玩 只看过游玩影片 有说错还请纠正)
角色越来越多 C技砍草越砍越夸张
也许是五代销售量不佳的反其道而行吧~
(你要角色多 给你! 你要无脑爽 给你!)
最后 再一次为五代的开发小组深感惋惜 辛苦你们了
以上