Re: [战无] PS4/PS3/Vita‘戦国无双 ~真田丸~’

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-10-20 18:53:03
官网更新(2016/10/20)
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/
1.官网主页面为了应景,改成大河剧版本真田赤备skin幸村的图片
2.ゲームの流れ
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/flow.html
【副战场】
和真田家没有关联的战场都列为副战场,例如关原之战,
信玄上洛战同时,畿内会发生野田福岛之战,可操作浅井家四人.
不过ガラシャ探索战是什么东西...?
3.城下町の施设
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/town.html
(1)根据故事演进,会从真田本城→上田城→大坂城.
(2)来福寺左京的宅邸 (上田城)
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只要把收集到的法螺贝交给他,
就可以开放不属于故事主线的角色,
在书库可进行自由模式play.
(3)田
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可进行耕田小游戏,依评价借此获得各种稀有度的素材.
(4)地藏像
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将供品放上去,经过一段时间或经历小游戏,回来会看到供品变成别的东西的可能性...
(5)茶屋
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可叫出别的无双武将进行交流,
送礼送对的话会一次加到最多的友好度,
友好度满的时候可以一同带往探索的战场上.
(6)珍品店 (大坂城)
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大坂的城下町会有这种卖奇妙物品的店铺...,
就连系列作商店的看板娘沙耶都有实体店铺(?)啦!!
(7)锻冶屋
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将钱与需要的素材交给店家就可以强化持有武器,
目前看起来是属性与攻击面的技能都在这里.
(8)杂货屋 (よろず屋)
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将需要的素材交给店家可以合成各种战场上使用的秘药,
4代的几种战场效果道具/武将技能被放到这边来了...
(9)马屋 (厩)
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可购入在战场上骑乘的马.
(10)道场
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各种强化武将的训练,随着武将等级而开放项目,
动作锻练应该是开放动作,无双锻练应该是无双格,
极意锻练应该是新的系统极意等级?
这次角色成长要靠二重锁机制是怎么一回事...
(11)仓库 (蔵)
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书库(书物蔵)可记录长期合战的各种结果,也可以重复体验,
相关的武将与战场说明则记录在真田丸战记里面,
宝物库(宝物蔵)就同于4代武将屋敷的宝物库.
所以骏河相模之战...,武田信玄对北条氏康的战役?
(12)钓场
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可以合成鱼饵与钓鱼,钓到的鱼是合成素材.
(13)民家
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/town/34.jpg
4.キャラクター
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/characters.html
全角色公布+和大河剧官网很类似的关系图.
5,开发者通信
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/developer.html
三枝某日被叫进鲤沼内府大人的办公室里面去,然后就接了真田丸的P.
作者: julian213456 (kage)   2016-10-20 19:06:00
推,真田丸也快结束了呢...)叹
作者: mikosara (星野电波)   2016-10-20 19:16:00
探索有种讨鬼传的感觉...
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2016-10-20 19:41:00
玉子救出战吧,情爱之章最后一关
作者: jasonger25 (葛囧)   2016-10-20 20:10:00
又躲到箱子里了吧(?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-20 20:40:00
这样可以让无法正常登板的人登板 反正做自由模式OK即使是复制贴上or小修 也比删除好
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2016-10-20 22:24:00
无双系列不知道为何都对非正室的关系尽量淡化
作者: glue731 (飞扬)   2016-10-20 22:30:00
看来这款的故事.游戏要素丰富度比战婆幸村传好很多 而且幸村老爸.老哥的造型都比战婆的帅多了= =唯一的不安要素就是不知道有没有中文化 看起来第一版只有日文版
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2016-10-22 12:05:00
长条之前只有三章?照这样算来打到大阪城终结应该就差不多十章左右,虽然这次号称每个大战役都拆成多个子战场来个别演绎,这样至少也有三十关左右可以玩
楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2016-10-22 12:15:00
近年大河剧也淡化侧室关系,不是正室死的就只找一个代表格出来,不然就是像真田丸这样,真田兄弟的侧室各种nerf.前大嫂在真田丸严格来说也不能算侧室,而是侍女.

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