当初7猛发售没多久,真钢弹无双也跟着发售,所以7猛我没玩太深入。
印象中只把吕布传、将星2等新要素玩一遍就换真钢弹无双了。
最近因为游戏空窗期
加上看到PS4版的真三7with猛将传卖的非常便宜 (当年是买PS3版),所以买回来加减玩。
也趁此机会帮我7猛最喜欢使用的武将 [吕玲绮] 作个介绍。
吕玲绮专用武器是十字戟,十字戟特色是C1、C2、C3、C4把武器丢出后,
可以利用左类比控制十字戟的轨道。
一、,招式分析:
普攻:普攻最后一下(N6)可以快速把敌将带出混战圈,比较容易接无双乱舞2(零锋霸)
个人是觉得比C技+无影脚还方便。
C1:将十字戟往前方投出,出招快速、中距离招式,且敌防御不能,
配合无影取消能够快速移位,可多善加利用。
C2:将十字戟往斜上方投出,投出后将左类比往下,可以将敌人拉回来,方便接段
但如果敌人太近,有可能会被拉到角色后方。
C3:先连砍 (可连打三角增加段数),然后将十字戟投出。
如果投出后左类比往下,十字戟会停在原地制造一个小旋风。
因为段数很多,可以快速集无双,也能快速削减敌武将的气迫值,方便发动暴
风连击。不过因为此时无法移动,处于无防备状态,也很容易受到敌人攻击。
使用时机需注意。
EX1:接在C3之后,发射一道冲击波,可破防,威力尚可,偶尔拿来连段耍帅用。
C4:十字戟成纵向往前丢出,左类比往下可将敌人打浮空。
因此简易的连段就是 C4 > 左类比往下 > 无影脚 > C4 ... (loop)
C5:回转十字戟并产生龙卷风,最后一下若命中敌人无法受身。
如果不是无双武将,基本上也能用C5无限段玩死敌人。
因为也是多段数攻击,削减气迫值也很快。
C6:拿着十字戟回旋攻击,最后一下发射短冲击波。
虽然回转中看起来都有属性(斩风雷等等),但实际上有属性攻击的只有最后一
下冲击波。
EX2:使用后约5秒钟时间,攻击力和防御力提升,附近的友军也会受到影响增加防御力。
EX2是全范围且会破防,敌人会产生很大硬直,且本身攻击力也不小。
无双乱舞1【天翔刃】:
先跳砍之后在往下X斩,虽然跟其他两招无双乱舞比起来伤害比较小
不过范围比目视的大,左右也有一些判定,连段来说比其他两招好用。
无双乱舞2【零锋霸】:
十字戟高速连砍之后,插入敌人身体之中再拔出,威力惊人。
敌人即使在空中也能抓下来,不过因为范围不大,乱战中很容易抓到别的敌人。
最好能够将目标击飞带出乱战圈再使用。
另外敌人如果在墙边,虽然还是会有攻击动作,但是会没有伤害,
这算是比较严重的缺点。
空中无双乱舞【落晖旋】:
将十字戟往地上投掷,十字戟会在地上高速回转。
不管是段数、威力、范围都是非常优秀。高段数的关系,觉醒也会集的非常快。
唯一缺点是如果直接使用很容易被敌人挡住,
若要确实命中,可以趁敌人躺在地上,或是浮空时使用。
暴风连击:
高速回旋斩,伤害是所有武器中数一数二,应该跟将剑不分上下。
基本上这招一出,没有阳炎或是战神铠上身的武将都是被秒杀的份。
易武攻击:
后空翻之后将十字戟往前丢出,被打到的敌人会浮空。
易武反击:
先往后退,然后回旋十字戟往上砍,被打到的敌人也是会浮空。
如果命中一个敌人约可集 1/3 左右的觉醒值。
觉醒乱舞、真觉醒乱舞:
吕玲绮的觉醒乱舞和真觉醒乱舞无论是威力、范围、或是移动速度都算上乘。
加上十字戟要集觉醒值非常容易 (C3>固有动作,或是空中无双)
用觉醒当主力玩觉醒流也是一种玩法。
但因为破坏力太强,除非真的非常危险 (弓兵、连弩之类太多,或是无双武将太多等等)
否则不建议使用觉醒,以免破坏乐趣。
十字戟的招式都很优秀,C1~C6都有使用的价值,算是打起来比较有变化的武器。
而且无法受身招式也不少 (C2或C4接十字戟固有动作、C5)
除非是无双武将放空中无双,不然大众脸只能被活活连段到死。
C5的伤害判定很怪,如果敌人在空中有时会爆血 (感觉是属性攻击发动两次),
但是如果敌人在地上只会有一段属性攻击。
此外还有可怕的暴风连击。
因此十字戟不管在连段或是伤害方面都非常优秀。
当然十字戟也是有缺点,第一是普攻范围不算太大,就算是骑马的普攻范围也不大。
加上吕玲绮没有移动型的无双 (例如赵云的无双1),要清除弓兵的时候比较麻烦
如果是弓兵很多的关卡,几乎只剩开觉醒一途。
第二点是易武攻击的时间很短
当然时间短有好处就是方便连段,但反面就是要用来闪避敌将的无双就比较危险
遇到比较段数多而且比较密集的无双乱舞就有可能被打到
所以有时候必须判断敌武将使用的无双乱舞,来决定用易武闪过,或是放无双闪。
如果无双武将很多,就有可能用光无双。
二、武器、技能配置
武器都是4星武,不介意改专武的话,可以换成专武。
武器1:斩击、旋风、凯歌、神速、引爆、连击
武器2:旋风、连击、乱击、神速、凯歌、咆哮
第一把武器算是属性流,不管敌人有没有挡都是要中属性攻击。
第二把则是篇无双流,加强无双威力。
由于十字戟的招式段数都很多,跟连击相性非常好,建议配置。
当然要玩暴力流可以考虑:斧钺、暴风、连击、神速、引爆、凯歌。
或是觉醒流:连击、乱击、神速、战吼(日文:胜哄)、咆哮,剩一个看要斧钺或暴风。
技能:战庭欢呼(日文:戦庭の胜哄)、斗志之阳炎、无双之奔流、觉醒之奔流
三、实战及影片
基本上以C5、暴风连击、无双乱舞2、空中无双作为伤害主力
破防可用EX1、EX2、无影脚绕背,或是直接用易武攻击让敌人飞天。
削减气迫值可以用C3>固有动作 (左类比往下)、C5、C6。
相性优势的话,以发动暴风连击为主要目的,
相性平手则以属性攻击或是无双乱舞解决。
要用易武来闪敌方无双技的话,需判断该武将使用无双技存在时间的长短、
攻击密度等等。
如果是用无双1来闪,因为吕玲绮的无双1时间也很短,
遇到时间比较长的还是有可能被打到,
因此也可以考虑使用无双2或是空中无双来闪。
基本上吕玲绮算是强势角色,但还不到无脑的程度。
以下是实战影片。
挑祈山获兽战这关也是因为弓兵数量跟其他DLC关卡比起来算是比较少的。
不带护卫兵,也不使用觉醒乱舞,所以把觉醒之奔流换成防御高昂。
https://youtu.be/KlaguKdZpiQ