Re: [三国]全破七猛心得,担忧及无奈,看江河日下。

楼主: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2014-06-16 17:49:46
无双系列的转捩点大概在蛇魔系列登场
蛇魔看似无双游戏的最颠峰 却种下了游戏深度大幅降低的远因
以暴制暴的模式广受许多低技术玩家的喜好
这些玩家终于也可以满足踏破高难度的虚荣心
只要有神技/神兵在手 不管是本多钢弹还是阳炎吕布 我照样几刀就给你死
虽然同一时期还是有许多玩家利用各项条件限制
展现出各种炫技式的打法(EX.满足特定条件达成秒杀 或是算计AI进行华丽连段)
但不知道为什么 这样的打法却在后来的作品中硬生生被拔除了
由于新作的游戏深度大幅减少
值得玩家一玩再玩的点少了
取而代之的只有一堆乐趣极低的作业流程
像是6代的填空游戏 里面尽是一堆打两次都嫌多的无聊关卡
好不容易打到看起来最有搞头的三国无双战
结果只是四大势力接力车轮战
他X的那我还不如开五代玩吕布传的关卡一次打全部 爽度还更高
作者: justicem (MAC)   2014-06-16 18:10:00
同意
作者: shixun18 (shixun)   2014-06-16 20:47:00
不能同意你更多
作者: a502152000 (欸五)   2014-06-16 21:32:00
接触过3~6 大蛇ORZ 只有五代战场总是让我跃跃欲试
作者: f22 (天道剑邪)   2014-06-17 00:14:00
推第一段。蛇魔初代当我发现幸村用0.4秒就干掉最高难度远吕志这游戏我马上封印,续作再也不碰。努力变强到头来竟然是更空虚
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2014-06-17 00:35:00
OR系列我完全无视 战4拔掉部分C技和无双演出改变 也是为了去迎合未来的OR续作不过OR无印有一点值得玩 就是用换角系统玩COMBO
作者: palcjm (百页豆腐)   2014-06-17 01:18:00
OR系列到2U都还是有连段 只是暴力瞬杀打法更受到喜爱罢了https://www.youtube.com/watch?v=onE9kfLzOJEhttps://www.youtube.com/watch?v=BQJuphjhiWg水管人气比较高的也都暴力属性居多 只能说砍草这东西还是不少人喜欢 游戏公司也就顺势这样搞下去了啊忘了说上面连结是一些连段玩法 暴力玩法大家都知道了
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2014-06-17 01:56:00
对岸就很讨厌连段.之前有人问连段.结果对岸就说我放你个无双敌人就死了.金手指武器挥一下就死了.无双连段到底要做啥XD喜欢?? 就原PO说得那样.拿那些金手指属性来满足嘘荣心铃木做的好的地方是他真的把连段设计做得很好.但讽刺的是就像对岸说得那样.在那些金手指设计下.连段就很违和我本身也不玩连段.其实原PO说的5代完全跟连段搭不上边的系统.但真的在高难度方面真的比蛇魔.6.7代好玩多了
作者: chjimmy (张郎)   2014-06-17 11:41:00
刚开始打瞬杀有爽感 但仔细想后只是满满的空虚把镖放上诱雷诱爆后 按完方全倒 傻眼 战后直接拔掉后来打蛇魔强制把斩拔掉才感觉有连段感
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2014-06-18 00:38:00
近代无双的combo跟以前比起来我只觉得华而不实...爆发力清完小兵后本以为可以放心连combo没想到武将也只剩一咪咪血可以砍了XD

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