※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
(恕删)
我觉得下一代真三可以考虑
1.把敌人数量大幅减少,但是敌人AI要有一定水准,敌人的多样性也要做出来
(以前还有拿戟的亲卫队和弩兵以及南蛮藤甲兵,现在都没有了)
真三七小兵量的确是有减少(跟真三六和蛇无2一比就很明显),但是只有敌将和旅团长
之类的变聪明点,小兵还是一样,玩家不动的时候是人形立牌,玩家一移动就变成魔鬼队
2.把晋再并入魏,说真的晋和魏是分不开的,明明都还没有被司马炎以晋代魏,为何还要
硬是要凹一个晋出来变成四国无双
3.真三三那样的多重结局国传回归,真三三的MUSOU MODE真的很赞,可惜一直无法再重现
4.把多段属性/无双乱舞/暴风连击/觉醒无双减弱,但是友军能改得有用一些,至少要友军
和玩家合作杀敌,而不是现在这样士气表容易高也容易低,友军在士气低一点就变废物
,友军士气稍微高一点就抢怪捡尾刀样样来
5.易武系统其实可以不用废.而且现在已经没有共用武器模组,还有了两个EX技
这样的易武系统已经没像真三六刚出来一样被人诟病很凶了