Re: [三国]全破七猛心得,担忧及无奈,看江河日下。

楼主: yamatobar (747-8I)   2014-06-15 22:48:57
※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
(恕删)
我觉得下一代真三可以考虑
1.把敌人数量大幅减少,但是敌人AI要有一定水准,敌人的多样性也要做出来
(以前还有拿戟的亲卫队和弩兵以及南蛮藤甲兵,现在都没有了)
真三七小兵量的确是有减少(跟真三六和蛇无2一比就很明显),但是只有敌将和旅团长
之类的变聪明点,小兵还是一样,玩家不动的时候是人形立牌,玩家一移动就变成魔鬼队
2.把晋再并入魏,说真的晋和魏是分不开的,明明都还没有被司马炎以晋代魏,为何还要
硬是要凹一个晋出来变成四国无双
3.真三三那样的多重结局国传回归,真三三的MUSOU MODE真的很赞,可惜一直无法再重现
4.把多段属性/无双乱舞/暴风连击/觉醒无双减弱,但是友军能改得有用一些,至少要友军
和玩家合作杀敌,而不是现在这样士气表容易高也容易低,友军在士气低一点就变废物
,友军士气稍微高一点就抢怪捡尾刀样样来
5.易武系统其实可以不用废.而且现在已经没有共用武器模组,还有了两个EX技
这样的易武系统已经没像真三六刚出来一样被人诟病很凶了
作者: mikosara (星野电波)   2014-06-15 22:59:00
敌人大幅减少那不如改成横向卷轴 囧...
作者: zbmrd (深海奇虾)   2014-06-15 23:03:00
2不同意... 魏末整个实权都落入司马家了 曹氏根本魁儡这样说 曹操也没篡位 应该不能算在魏国里面
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2014-06-15 23:14:00
敌人大幅减少就不叫无双了..只是普通的ARPG
作者: julian30320 (就可王-赛潘安)   2014-06-15 23:17:00
无双就是拟真战场一骑当先割草的爽度感啊
作者: Manaku (manakU)   2014-06-15 23:18:00
只要无双武将的ai高就好
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:23:00
不过要减少小兵增AI 整个模组包括EX技跟无双也得大改毕竟现有的EX跟无双技性能都比以前优秀许多
楼主: yamatobar (747-8I)   2014-06-15 23:32:00
现有的武器模组也远胜以前的真三
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:34:00
然后晋 个人觉得是向心力问题 目前的人物 大概也就郭淮
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-06-15 23:36:00
我真的觉得麻烦你不要一直异想天开,每次出的意见都不一样.之前说画面物件要多多益善,现在又说画面物件减少,啊到底是要增加还是减少?
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:37:00
对魏有忠的感觉 其他不是不想甩魏不然就别有居心
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2014-06-15 23:39:00
那时候满正常的,演义的大魏忠臣就狗哥之类,但史料上的狗哥又是司马师的麻吉,那本来就是一个对魏讲忠诚大概只剩下司马三叔是一个人物的状况了...所以这也是为什么晋传的Ending是司马昭建立晋王国.
作者: ringtweety (tark)   2014-06-15 23:46:00
这群人没几个像蜀二代们肯为前人拼 现阶段还是分开好不然魏传看曹操霸道起头 结局却是爽人昭说大家都是凡愚来收尾 至少我个人是不想玩到这样的魏传XD
作者: f22 (天道剑邪)   2014-06-16 00:19:00
基本上,司马懿的儿子也做成无双武将就是错误。我不知道为何三国末期需要再三强调?真正该着墨的是前中期人物六代以后的走向真的是有点令人啼笑皆非,天命司马家变的超重要
作者: S890127 (丁读生)   2014-06-16 01:13:00
明明是游戏 为什么很多人都硬要拿史实来指责比较
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2014-06-16 01:15:00
不只郭淮 夏侯霸也很怪我觉得蜀可以切成刘备/阿斗两部分 补完蜀末然后吴末就真的角色太少很难救..
作者: colamonster (可乐怪)   2014-06-16 02:39:00
希望有末期人物剧情也是玩家的意见,这也不是铃木掰的再说前中期不外就是汉末群英,这些人的空洞程度跟后期比并不会差多少,就算这样出了也一定会有人叫“把颜良文丑无双化就是个错误”“真正该注重是后期”什么的现在重要的不是“出谁”而是“出了怎么演”了,因为不管是谁都没有一个很明确的通俗形象可以直接套用了
作者: KITAMACHI (卤蛋)   2014-06-16 10:22:00
士气低的友军=废物这不是无印以来的传统吗_A_
作者: AntaresStar   2014-06-17 09:13:00
真三3的结局我记得就是一群人野餐啊当初为了打出第2格 还得故意打得又慢又烂 很不佳
作者: dave01 (札西连琪)   2014-06-18 23:33:00
7的AI有变高了 以前打武将只有吕布有难度而已上次玩 被个不知名的武将发无双送了个便当
作者: dyolf (猫屋)   2014-06-20 01:28:00
易武反实用性有点低,应该增强一点,如果不是为了练技能也懒用友军真的要加强一点,太废了..玩将星压制只要不支援必败,夸张

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