Re: 轩辕剑柒幕后特辑:音乐篇

楼主: stellfeeling (泽)   2020-08-09 02:23:00
身为轩辕剑铁粉,
看到讨论剧情还是忍不住想要抒发一下,
不过看到上篇战成这样还是先声明一下好惹:
以下完全是个人偏颇想法,
不需要别人认同或否定,
就是写写自己感受。
最初,枫之舞的剧本是可爱浪漫的,
辅子撤正直又带点小聪明的个性我非常喜欢,
也是让我变成轩辕剑铁粉的起因,
融入历史的设定在当年让这款游戏瞬间厚度十足,
王道剧本加上最后的反转,对白又幽默,
看得出是一群创意十足的年轻人作品。
其实真的可以从作品看出创作者的历练,
虽然以结果论来看历练不一定会让作品更好,
像金庸后来一改再改,
还是有人比较喜欢初版不符逻辑但暴走奔放的剧情。
三代的剧情对比枫之舞更加成熟,
仍然是可爱浪漫的一本道剧情,
但贪心的横跨欧亚大陆却没把故事说完,
一直都是我二十世纪的最大遗憾,
现在看到轩七的画面,
好希望可以用这个系统来个轩辕剑参RE剧情完整版喔,
主角最后返乡被当异教徒烧死的剧本放到现在还是不老套,
再加一些炼妖壶怎么从宇文拓来到赛特的彩蛋,
系统一样ARPG又可以切换四个角色体验剑、法术、召唤、枪四种攻击系统,
做出来一定香到爆。
噢对了我是支持轩辕剑七改ARPG的铁粉,
虽然一路回合制玩上来,
但被PS4的主流游戏荼毒多年现在反而玩DQ11就满满困意,
而且ARPG一样能把故事说的很棒,
大部份人喜欢轩辕剑都是喜欢他的剧情不是吗。
进入重点,(对现在才进来)
毛兽的天之痕剧本把轩辕剑拉到跟仙剑平起平坐的地位,
虽然最受欢迎传承自仙剑的三角恋我自己不喜欢,
但是无分善恶所有对立都是来自价值观的冲突,
在角色厚度上毛兽真的写的很棒,
也是天之痕写的太好害毛兽接下来都要面对过劳的音乐编剧人生吧。
四代剧本个人觉得不过不失,
对张良的重塑跟反思算是亮点,
但还是掩盖不了因为赶工导致整个剧本被砍到看不出原样的事实,
砍剧本不是毛兽的问题,
但论幽默度,
砍头三人组对比枫之舞确实略逊一筹,
不过在价值观刻画跟历史人物反思翻案这种小说型叙事,
毛兽让轩辕剑到了当年其它游戏到不了的高度。
接下来苍之涛,毋庸置疑的神作,
剧情音乐战斗节奏都是神作等级,
毛兽的编剧强项价值观对立、历史人物翻案、时间线错置在这部被完美诠释,
两把轩辕剑对尻让当年的我差点高潮到射出来(口水的部份),
可惜3D技术力不够加上单机式微,
(也许还有四代真的有点无聊的包袱)
不然苍之涛不应该只有当年那一点销量。
五代是吸收了玩家反馈所写的剧本,
当年苍之涛开头销量不好,
一堆人砲苍之涛历史感太重阿、剧情太深阿之类的,
结果事实证明听云玩家的屁话就会把东西变得四不像,
虽然五代真正败点在闪退跟无聊的路人美学,
但除了神结局以外,
中间剧情少了历史翻案简直让毛兽功力剩下三分之二,
路人美学也实在是没办法好好带入这个主角。
提到云玩家,
是说到现在轩七的影片下面还是很多云玩家砲轩辕剑为什么不做2D,
我是觉得当年四代改3D真的太早,
从三代的精致贴图到四代那个方块人真的太难接受了,
但直到现在还在喊2D2D的就先不用了吧,
前阵子用IPAD玩轩三就觉得这画面不行了啊。
汉之云算是抛弃云玩家逻辑回归毛兽专长的剧本,
使用三国时代这个大绝招应该也是当年单机式微的背水一战,
路人轩让他们知道主角要帅要强,
所以朝云就出现了,
这个剧本对于赵云跟诸葛亮的翻案我很喜欢,
但缺点就是朝云突然爱上耶亚希这个转折我真的不行,
不行的原因只怪毛兽把横艾写的太好了,
美术又把横艾弄得那么漂亮,
为什么为什么结局却不是跟横艾!
其实只要像天之痕一样双结局,
这个故事就不会被骂了吧。
接着云之遥,
主线的中二主角很烦,
但透过另一个角度看汉之云的故事还不错,
这也是毛兽擅长的价值观对立还有翻案叙事,
虽然中二主角很烦,但DLC兰茵篇完美救援,
兰茵篇短归短,但是起承转合跟结局还是写得很完整,
算是五代系列里最没有瑕疵的剧本了,
毕竟本传除了结局以外无聊,
朝云篇不给完美女主角横艾结局,
暮云篇又中二爆炸(物理爆炸),
总体而言毛兽在这边暴露了一点缺点,
但剧本的阴谋还有翻案都还是铺陈得很棒。
接着就是爆炸的六代了。
其实我还是很喜欢六代的故事,
瑚月简单一句"你的事,就是我的事",
在看完结局后想到这句话眼泪马上流出来,
是多么幸福的60年,
才能让瑚月义无反顾地踏上这趟有去无回的旅程呢。
虽然穿越梗还有结局很棒,
但那个中二主角真的让人从头到尾都很想尻爆他的头耶,
整个把云之遥的中二病强化到一个极端,
个人认为这个剧本犯了跟最近10/10的游戏一样的错,
剧本作为小说是合理的,
但如果是游戏就完全不行,
因为游戏是操控著主角进行故事,
会有比小说更强的带入感,
所以如果没办法认同主角的个性还有行为的时候,
玩起来就会更加炎上跟不耐烦。
但其实可以理解毛兽身为编剧的心态拉,
写了那么多位主角,
一定不希望写出重复个性的角色,
而且主角从幼稚到成熟之间的转变应该也是创作者想挑战的叙事,
只是这样的剧本作为电影作为小说合适,
在游戏上就是万万不可啊~
所以我更喜欢轩辕剑三的故事,
赛特是个让人带入感很强的主角,
经过一番努力最后还在天山上被授予轩辕剑,
私心认为轩辕剑的主角就应该是剑士,
最后就是要拿起轩辕剑斩妖除魔!
好了,所以下一部可以是轩辕剑参REonPS5吗?
作者: nepho (科科)   2020-08-09 02:52:00
轩参RE的技术障壁绝对是配音XD当年第一次玩到中东对话框变了觉得超震撼XD
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-08-09 12:59:00
现在技术作轩3 那规模和RE FF7不会差太多需要作成好几代
作者: Nesis (Neal)   2020-08-09 15:18:00
可以RE轩三 拆几份我都愿意买单
作者: lupins (〈仙黛逸踪‧八式问剑〉)   2020-08-09 16:38:00
辅子彻
作者: recx (累科科死)   2020-08-10 01:59:00
问题是要朝什么方向RE 维持2D的更精致也是一种RE啊XD这样看来苍之涛好像比较安全 有玩过的口碑都好 规模也没太大更安全的应该是RE一+二吧 质的飞跃一定很明显其实就直接拿轩七的引擎来做好像也没问题
作者: jefflyc2002 (小强)   2020-08-10 03:59:00
同意,轩辕剑的历史翻案和挑战价值观,一直是我最无法抹灭的地位
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-08-10 07:27:00
2D HD化成本不会比较低啊
作者: Nesis (Neal)   2020-08-10 11:25:00
2D改成像最近幻水新作那种风格就可以了https://youtu.be/x8MAIqREKvQ
作者: sopoor (爱染秋雨醉笺札)   2020-08-10 15:58:00
毛兽的天之痕剧本把轩辕剑拉到跟仙剑平起平坐的地位....这个搞错了吧?

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