台湾配音又不是没人才
https://reurl.cc/yZdV48 看看这个樱桃小丸子台语版也配的很好阿,市场小只是借口啦都知道要跟巫师学习,CD Projekt有因为国外市场比较大就放弃培养本国母语配音吗?大宇如果真的会管控成本,就不会每次做游戏都自不量力小厂成本低就该有自知之明,看Falcom是怎么用有限的小成本做游戏,大宇勒,只是曾经在游戏产业刚发展时风光过,又整天幻想拥有十几亿人的市场就觉得自己也是大厂所以看到欧美那些大厂游戏做什么就什么都想学想抄,但每次都是学不精又抄不好变成笑话,这个自曝其短的宣传影片
https://youtu.be/k2CHJhOzkUw 攀墙的设计有必要吗?第一次做ARPG应该把重点放在战斗系统,花更多的资源去研发设计有创意又有自己独特风格的系统,几个宣传影片看来,战斗无聊没亮点,其他东抄西抄又抄得很拙劣以前游戏做烂就跟玩家哭穷,又拿引擎当挡箭牌,因为引擎烂所以什么系统不能做,现在用主流的引擎还是只会抄更扯的是,连UI这种最需要原创来展现自己风格的设计也在抄,难怪窝在十几亿人的同温层内还是个不入流的小厂看看最近发售的对马战鬼,美国人做日本文化的游戏都能做这么好,市场小是自己废到笑不长进的结果,不要再拿来当借口了