楼主:
SRWSCH (S.CH.)
2018-12-03 18:35:08https://www.inside-games.jp/article/2018/12/03/119084.html
累计出荷数(配信数) 50万本を超えたタイトル
https://www.facebook.com/BNETaiwan/posts/1960845510638114?__tn__=-R
https://gnn.gamer.com.tw/5/172005.html
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99122672?from=index_focus
作者:
windmax1 (I do my best)
2018-12-03 18:37:00什么时候爆冲到这么高的 50万不是Z1销量吗???是有什么超级土豪一口气买二十万套吗= =
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2018-12-03 18:38:00上一个50万好像是Z还是哪部
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2018-12-03 18:53:00想不到有生之年还能看到机战有这成绩
作者:
hlvic (Vic)
2018-12-03 19:01:00我黑5的时候买的,没想到还能帮忙冲到50万XD
表示全球化策略奏效了,还不赶快把OG系列丢上steam开拓更多客群
至少可以看到机战继续再战好几年,还有因应全球化市场加入更多新参战作品
作者:
ryokoon (蒜)
2018-12-03 21:15:00哇操,机战可以再战五十年
机战V首周销量18万,假设日本最后落在二十万出头,那中港台起码贡献了一半以上的销售量,难怪现在作品选择这么重视海外胃口XD
作者:
givar (....)
2018-12-03 21:44:00出主机会买 出steam就算了
版权机战要上steam几乎不可能,除非作品海外版权也在万代手上,不然版权费都赚不回来况且推OG上steam本来就不是为了现有客群,是为了开拓更多客群,谁在乎主机派买不买
作者: NARUTO9527 (NA) 2018-12-03 22:14:00
机战中文化本来就会降低日本销量了,Z2、3只有日版可以选,后面OGMD、V、X都买中文了
作者:
takura (三æˆ)
2018-12-03 22:23:00变形金刚、环太平洋:我们准备好了!
本来就该全球化了,是以前一直都不知道在坚持什么强烈希望杯面入机战XD
作者:
powerdown (powerdown)
2018-12-03 22:27:00全勇者系列:一起上!
作者:
windmax1 (I do my best)
2018-12-03 22:40:00看来中文化+3D地图回归+自订音乐真的带来一波销售XDD之前还在担心会倒 虽然X卖得比较差 但应该短期内不用太怕了 呼
只怕万代看到有赚头逼寺田拼命一年一个赶工作,消耗掉粉丝的热情
日本人除了日本之外都是讲世界销量,不会特别说是亚洲啊
作者:
srw234 (我爱机战)
2018-12-03 23:30:00巴哈新闻就有标示亚洲区销量破50万
作者:
wanggavin (wanggavin)
2018-12-03 23:54:00应该是中文贡献居多吧~好怕以后会有美式的东西加入XD
看到新闻稿了,亚洲区50w也是好消息。该开发欧美了XD
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2018-12-04 01:11:00亚洲区就破50万喔 挺猛的
美式的东西还好吧,王国之心就融合得蛮好的杯面加入的话一定冲首发~XD
作者:
swayoung (Fiiish)
2018-12-04 01:32:00跪求OG中文全餐上steam
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2018-12-04 02:59:00感动
作者:
robocon (乡民R)
2018-12-04 04:55:00既然卖得好了可以战斗动画认真点做吗
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2018-12-04 07:05:00既然卖得好了可以剧情认真点写吗
来源是Sony的PS Award颁奖 Sony就有写到日本及亚洲并不是除了日本就写世界销量...主要是因为欧美有欧美自己一区的PS award颁奖 台日则是含亚洲划成一区
机战现在除了寺田之外都有其他制作人在负责了,免惊XD
作者:
ihx00 (捏加听)
2018-12-04 09:58:00说真的,比这数字,好惨阿...机战真的需要重新整顿了不然总是这样回收利用,剧情也没特别吸引人
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-12-04 13:37:00alpha和外传重制应该可以冲销量
作者:
meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)
2018-12-04 16:06:00跪求第三次α重制...
作者:
vayeate (haha)
2018-12-04 22:39:00感觉安心很多
作者: wsxwer 2018-12-04 23:20:00
再战十年 ^^
作者:
kee32 (终于毕业了)
2018-12-05 09:29:00感动~
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-12-05 09:59:00看来剧情还是比参战作品重要 看看x
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2018-12-05 11:27:00中文版的重要性
作者:
windmax1 (I do my best)
2018-12-05 11:59:00其实蛮好奇中文化的成本 至少要卖几套才能回本
这种厂商没讲也不会知道阿 连更小众的AVG都能中文化了只是要是不能回本的话 大概X就没中文了而且BNE是自己有中文化团队的 不会只作机战
不用担心会不会亏本,制作都会考量系列销量去控制成本,特别是这种粉丝向不会明知卖不到那个量还烧大钱去做,只要不是暴死都没什么好担心的相对的…想在有限的预算内维持品质又要做出改变还要避免爆死是难上加难,不删减参战作品减少版权费支出大概看不到2ndOG那种画面水准在版权作上出现,更不用说在玩法上做出什么突破
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-12-05 18:11:00中文是血汗工厂,没工作汗马也多,别担心
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-12-05 18:30:002og 中文化hd 应该还可以捞一笔
以超低标来看,假设中文化可以多卖5000套一套纯利润500,那也等于多赚了250万台币这肯定超过了机战中文化成本加上机战日本国内市场早已衰退,用在地化来拓展新市场的效益应该很高
作者:
colhome (终焉の银河から)
2018-12-05 21:27:00算上DLC的话,SRW的售价应该是上涨的
作者:
hahamula (ãŠå…ƒæ°—ã§ã™ã‹)
2018-12-05 22:15:00魔法骑士+魔动王+魔神英雄传 如果能成真亚洲地区50万应该是低标.............吧?!www
作者: ronga (幻影苍紫) 2018-12-06 00:28:00
我们公司外包日文翻译一字一元,可想而之机战翻译不会太贵
作者:
demonOoO (demonOoO)
2018-12-08 20:20:00这就可以理解为何版权免洗画面可以连出三作的原因了...因为反映市场上就是因为亚洲版(韩、中文)反而让销量更好
一方面也是近几款资源回收的比例很高,多少抵销了HD化的成本负担
作者:
s3864308 (嫿ˆ‘主人)
2018-12-09 16:39:00台湾不知道贡献了多少
作者:
kee32 (终于毕业了)
2018-12-09 16:40:00台湾我估计有3-5万,实体片
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-12-10 09:02:00哪天变形金刚 环太平洋 星际大战参战都不意外了
作者:
powerdown (powerdown)
2018-12-10 12:58:00星际大战的战舰跟超时空要塞有些许雷同之处不过既然宇宙骑士都参战过,钢铁人也参一咖还不狂销全世界!
作者:
windmax1 (I do my best)
2018-12-10 14:40:00欧美知名ip感觉版权费一定很贵..XD
作者:
yuugen2 (马英丸)
2018-12-11 09:37:00X销量有人知道吗?
X的没公布过 不过应该是比V同期低 V卖了一年才在今年拿到破50万的奖
每年稳定出有个好处是不那么死士的玩家可以挑喜欢的参战作品再来玩就好,画面也会因回收一次又一次变得更好但你起码就会知道这系列都是活的,不用担心受怕哪天消失
作者:
yuugen2 (马英丸)
2018-12-11 16:30:00真的,已感动,每一代都当最后一代的人路过
作者:
demonOoO (demonOoO)
2018-12-11 17:38:00变形金刚电影版参战 很好啊阿阿阿阿阿阿阿