※ 引述《lexbiza768 (彼格迪克)》之铭言:
: 我自己算是菜鸟等级的机战玩家
: 第一款是破界篇
: (一直很想玩的作品是OG系列)
: 之后依序玩过的是
: 再世、时狱、天狱、V、X
: 没玩过这段时间的机战原因是因为主机
: 在当时破界的时候还是国中生而已
: 一下子的时间就被机战的魅力迷上了
: 我记得最疯的时候是再世PV1跟PV2的时候
: 看完的时候每天都在期待发售的到来
: 拥有的主机是PSP、PSV
: 直到今天才买了PS4
: 一直都很喜欢机战的这种玩法
: (后来也爱上了SD创世纪)
: 老实讲我对于很多作品都不了解
: 但自从玩过之后都会特别有印象
: 甚至去找来看
: 就如同大乱斗一样
: 一直很喜欢同样题材的作品
: 刚好机战又超级对我的胃口
: 不过每当新作品发行时
: 都ㄧ定会听到骂声
: 诸如一代不如一代之类的
: 我自己没玩过以前的
: 很多人拿Z系列跟Alpha做比较
: 我比较想知道的是近几年的机战
: 真的那么不堪玩吗
: 或是以前真的有这么神吗
: 我觉得我属于这系列的年轻玩家
: 相向各大老玩家们请教
: 或许真的对某些人来讲
: 这系列已逐渐没落
: 但如果我身边经济允许
: 只要一出新作我都一定会支持
机战这东西是这样
从第二次机器人大战到现在最新的X
整个游戏架构几乎没什么改变,系统上也没太大突破
这几年比较好,之前就连大地图都还是2D
唯一明显感受到越来越好的大概就分辨率
机战拆开来看每一款都称的上是良作
虽然没很神,可是也不会到让你觉得踩到雷,扣掉回忆加成六十分吧
但是对老玩家来说,好比我从GB的第二次开始玩
1995-2018,同样的菜色我吃了23年
以前曾经给我的感动,现在只成了妈的又是这些人,又是差不多的剧情
以前看到钢弹站立于大地之上我会兴奋的像个孩子
现在再让我看到,大概会觉得自己好像有些怀孕的反应
有句话你一定听过,“学如逆水行舟,不近则退”
机战大概就是这样的状况
每一代都维持差不多的表现,最后就是慢慢走下神坛
后来支撑老玩家继续玩的动力大概都不是期待这个游戏有多具备战略要素
而是想看这次各种cross over会擦出什么火花
然而剧情方面也是每况愈下
以前地球只有一颗,主角反派都生活在同一个宇宙
现在的剧本就不太考虑故事的因果关系
没有什么问题是一个次元震不能解决的,如果有那就两个
这种机械神降临或者说御都合太多的故事多半都很难看
在系统几乎不变,剧情稳定下滑的情况下
老玩家当然会喷一代不如一代
假如这个套路不变且你我有幸能再见到机战下一个十年的话
相信你再回来看这篇文章大概就会有答案了
或者以这种资源回收的速度只要五年也说不定
当然你问我会不会再买,我也只能很坦白的告诉你肯定会
这大概类似对家里巷口那间从小吃到大的面摊那种情感吧
小时候觉得真好吃,跟妈妈煮的都不一样
随着年纪越来越大吃过的东西越来越多
那间面摊从小时候的好好吃变成现在的好普通
有些人可能还会喷换老板跟以前口味不同
可是不知道为什么,有时候就是会怀念起那个味道
或许对某些老玩家来说
我们玩得不是游戏,是回忆过去那个单纯而又美好的年代吧