Re: [心得]机战的钢弹大绝招越来越近战"格斗"化了

楼主: TOKYOLin (nothing)   2014-05-11 23:58:24
※ 引述《SRX (神疯)》之铭言:
: 记得之前F 阿法时期,钢弹为主的真实系大绝招大多是以远距离射击系为主
: 越来越多新招更新,到这时狱篇,很多几乎变近战化了~
: NEW钢弹大绝招射程4格虽然还有翼型感应砲~但是也追加了拳击动作~
: Z钢弹根本越来越通灵人化~这代虽少了"灵魂突袭",但是大决招"魂剑"也算近战型
: 独角兽和OO就不用说了~还守住这传统的大概就只剩零式了~不过哪一天又追加
: "零距离最大出力"射程4格内的,我也不意外了
认真回一篇
原PO的印象都是正确的,在F以前,钢弹系的大绝招除了本来就是格斗系的钢弹外
基本上,就是光束砲、感应砲这两种而已...而且这些钢弹可没有所谓的强化系统...
完全就是靠着新人类的超高素质驾驶能力打天下
那可是个超级系不挂必中打不太到敌人...拟真系被打一下稳挂的时代
改造能力哪有照准值这个玩意(这改造我看是为了救W钢弹五小强那可悲的命中吧)
一切都是从PS时代开始的机战游戏而开始有所改变
其实这应该看成是一种进化吧,游戏机能力增强后,比较有能力替钢弹作更多以
“参考”原作的方式,来加入新的招式,不然在游戏机能力变强的情况下
如果这些拟真系机体的大招还是只能那么单调的千篇一律,就显得可怜多了
印象最深刻的第一个出现这样子的拟真系钢弹招式其实就是阿法里Z钢弹的冲撞了...
那一代连音乐都用到原作里卡穆和哈曼对决时的音乐...
忘了是阿法还是阿法外传,BGM还有水星之爱!!
回到原来的话题,特别是超级系的作品开始有一个比一个还豪华的趋势之下
以及新的钢弹作品开始开起“明显的”无双...SEED、OO...那都跟以往UC系列的钢弹
所表现的强悍走不一样的路线...
而在这样的情况下,开无双的钢弹开始出现很多大绝都跟近距离攻击有关的...
要不是因为有SEED、INNOVATOR、X CANNON、ZERO SYSTEM 这些系统
让这些作品的机体变的特别猛...猛到我们一直以来所认为的真正的ACE
没错,就是那群新人类...阿姆罗、卡穆、杰特、夏亚、西普克
即使驾驶能力素质比基拉、刹那、卡洛德、希洛还强
机体能力和攻击输出都硬是输了一截的情况下,怎么可以让他们的舞台被抢走呢...
(PS:所以各位可以想像一下阿法以前的0083系列到底有多悲剧,不是新人类...)
日本基本上还是U.C钢弹系列的人气才是王道的情况啊!!
所以之后你就开始看到...Z钢弹多出了BIO SYSTEM...牛钢出现了PHYCHO FRAME系统
ZZ好像也有一个什么系统的...忘了...UNICORN是原作就是那样...所以没什么好质疑的
说真的...以前的机战作品哪有这样子的系统 XDDD
连超级系的铁金刚、莱丁、断空我都没有那些强化系统了...
(话说,盖特还真的都没有强化系统...但还是强的不像话..不过也有用驾驶的ACE技强化)
不过,不可否认的是,对玩家来说,这是很棒的福音和视觉享受,难道不是吗?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-05-12 00:00:00
以前还有管你驾驶多强机体限界一样在那卡死死XD
楼主: TOKYOLin (nothing)   2014-05-12 00:01:00
没错...那机体限界还真是有够机车...XD
作者: kudoshaki (法恩)   2014-05-12 00:31:00
万恶的地形适性,BBCB断空我...
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-12 00:36:00
断空我至少还有野性化 送一次觉醒XD
作者: guithawk (阿鹰)   2014-05-12 01:01:00
以前运动性包含命中跟回避
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-05-12 01:24:00
0083/0080不是阿姆罗备用机吗
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-05-12 05:08:00
以前才不合理 新人类或圣战士加成过于强势 完全没平衡度可言搞到后来像在玩sd钢弹系列
作者: raider01 (raider)   2014-05-12 07:36:00
我只记得圣战士跟阿姆罗超会闪的XD
作者: toyhsu (噜噜米)   2014-05-12 08:57:00
以前运动性本身就有照准值的功能 所以不用加 之后才拆开
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2014-05-12 11:24:00
超怀念圣战士丹拜因的!第一次玩机战就是玩阿法那时印象最深刻就是 肝...这只虫也太变态了...还有 肝...刚巴斯达好吵...但是好强又好帅... XD
作者: caten (原PO不是人)   2014-05-12 11:42:00
更久以前阿同学等人二动可以说是所有人中最快习得的
作者: mydoc (成为守护神)   2014-05-12 11:46:00
27级二动...
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-05-12 12:09:00
以前第四次都是把乌拉P拔下来塞阿同学进去的说,除了前期得暂时靠刚坦克外(真实主角可) 真得很重要
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-12 14:45:00
バイオセンサー和サイコフレーム早期都是做成强化零件所以没有做成机体固有能力也蛮合理的
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-05-12 19:43:00
早年真实系最强技能:二回行动
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-05-12 20:23:00
这就不得不提到 飞影 这个超强力经验值小偷 XD
作者: SRWSCH (S.CH.)   2014-05-12 21:47:00
ZZ没有。Z突初登为α外伝,“水の星へ爱をこめて”初登为α
作者: ksng1092 (ron)   2014-05-13 12:52:00
BIO SYSTEM、PHYCHO FRAME不是都原作就有的东西?
作者: asukarei (C.C.)   2014-05-13 14:25:00
很多强化零件都是出自该作参战作品内的某物品或零件啊,早期バイオセンサー和サイコフレーム被做成强化零件,那机体再搭载同名字的固有能力也感觉怪怪的
作者: RASSIS (省钱存钱节食减重)   2014-05-13 23:46:00
圣战士最强的时候是在第四次超级欧拉斩砍免钱的 分身 光束防护罩 圣战士加成 装甲超硬运动性高(虽然有万恶的255限界) 除了宇B根本就是IMBA
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2014-05-14 00:33:00
圣战士宇B我也是照派 反正气力130凹分身就好超级欧拉斩4400的攻击力 在第4次已经算拟真系上位了
作者: RASSIS (省钱存钱节食减重)   2014-05-14 01:13:00
对啊 第四次就是个神棍机 顶多就只能挑宇B这个缺点XDD啊 还有如果用萨拜因没远攻要会算格子 就这样XDDD重点是4400的超级欧拉斩 打起来一点都不拟真 又不用EN XDD
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2014-05-22 04:43:00
不过第四次分两队后那几关难度真的很高

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