Re: [讨论]机战的难度会跟参战作品有关吗?

楼主: Bravo503 (雷奥尼德公)   2014-05-09 23:03:58
肯定有关,不过还是要看设定问题
基本上每一个动画剧本,敌人总不会太弱,要配合剧情需求
一些成群的敌方,打的痛血又厚的特殊能力是必须的
不过这大多是限定在无改造无强化的限制下
本身我是把花钱改造完全使用游戏强化系统跟极限流看作是两种游戏
活用强化设定把喜爱机体推展至无懈可击,谁跟谁搭配组队效益最好
这本身就是可玩性,而且应该是不大会跟别人重复的一种小创作
无改套一句A君的话:
不觉得花钱改满的机体遇到什么绝体绝命的危机也一点不危险吗?
为了不要让这剧情显得可笑,真的需要步步为营突破敌方阵地,
只使用系统初始机体能力跟驾驶能力,也更加地贴近我们熟悉的主角
魔神Z的光子力应该不会像自来水一样免钱的
龙马应该不会一边喷盖特光线一边吃娘娘肉包
真应该不会打带跑(疑)
总之机战难不难是看自己决定的,据我所知,不择手段不管爱机阵亡
单纯要通关应该不是什么大问题,会觉得难通常是不小心被击墬不甘心而S/L
换个角度想,常常S/L什么的不是很花时间吗
激励哥集中后被弹50%什么得不是很正常吗?
反正我们有交涉师罗杰麻,死一个激励哥,我们还全体+1气力呢
顺带一提:时狱篇有了imba tag的连动,大部分熟练度难度都很低
我好像没有关卡是需要重打的,唯一一个铁板就58话的盖特莱特了
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-09 23:06:00
他真的很硬 一堆人打都2位数伤害
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2014-05-09 23:08:00
激励哥我笑了 XDDDDDD
楼主: Bravo503 (雷奥尼德公)   2014-05-09 23:08:00
我是觉得硬到不可思议,明明展现出来的剧情没这么强势阿比次元酱还硬 翻桌拉
作者: Exmax1999 (两千)   2014-05-09 23:15:00
激励哥这代异能生存体发挥得淋漓尽致 场场都在爆机 场场都活的下来 根本完美诠释1/250亿 的能力阿
作者: mydoc (成为守护神)   2014-05-09 23:16:00
激励哥挂了 碇真嗣不会+1气力喔
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-09 23:24:00
说到这个 Alpha3的真嗣性格是强气 队友爆了也会加气力 XD
作者: cloud7515 (殿)   2014-05-09 23:29:00
真诡异XD
作者: drwsb (Dr.W)   2014-05-09 23:37:00
被那些体育系的朋友甲儿龙马之类教坏了 XD
作者: kymo   2014-05-10 00:46:00
激励哥:我方成员那么多只,为什一定要死我XD
作者: ryokoon (è’œ)   2014-05-10 00:50:00
魔神Z的光子力在真魔神中的确是免钱的啊XD
作者: raider01 (raider)   2014-05-10 13:40:00
这一代激励哥有点囧,开了底力9但BOSS的命中率都还有50%.尤其遇到正面全裸跟夏亚时更悲催......
作者: yao7174 (普通的变态)   2014-05-10 15:04:00
夏亚跟正面全裸56-57都是每回合直感啊 100%是正常的吧
作者: hsiehfat (Okami)   2014-05-11 02:56:00
正面全裸和夏亚基础能力太高了,另一个哈曼阿姨也差不多
作者: dsa3717 (FishCA)   2014-05-11 11:04:00
夏亚:都认识这么久了还不知道要怎么打吗
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-05-11 11:44:00
宇宙魔王跟ミカゲ不开扰乱都是100%命中.....超能力9imba
作者: superrobot (A君)   2014-05-14 15:59:00
推Bravo
楼主: Bravo503 (雷奥尼德公)   2014-05-14 20:20:00
是A君!!(尖叫)

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