Fw: [心得] Vietnam'65: incoming RPG !

楼主: quarda (QPA大阪控)   2017-03-29 21:15:12
※ [本文转录自 Steam 看板 #1Osx9lzU ]
作者: quarda (QPA大阪控) 看板: Steam
标题: [心得] Vietnam'65: incoming RPG !
时间: Wed Mar 29 21:11:08 2017
Vietnam '65 [越南'65]
http://imgur.com/a/mI5nY
是一片游玩规则不同于往常常见的策略游戏的一款回合制六角格策略游戏
Steam store页面:
http://store.steampowered.com/app/336080/
其实这片是前阵子steam上的 Slitherine发行商特价活动才入手的...
很可惜很晚才玩到这片不错的小品SLG
游戏背景为市场上比较少见的越战主题( 因为西方世界打输啦 :p )
而取胜方式也跟一般的策略游戏不同
在越南65里面,要获得胜利,除了消灭敌人以外,你还要获得当地居民的民心
http://imgur.com/0U3hZuH
一开始的简略地图可以看到你的主基地,村庄地点,道路分布图
敌军活动纪录,民心指数变化
民心(Heart and Minds) 是游戏内判定胜败的重要指数
当你取得胜利,派军队访问村庄,排除地雷 的时候,HM指数就会提升
但是当你被打败,出现重大伤亡,踩到地雷,放任敌军去村庄搞破坏
HM指数就会下降
HM指数高,敌军就不容易取得居民合作,相对活动会比较少
HM指数低,敌军活动频还之外,还会到处搞破坏放地雷
所以要获胜,只能努力维持高HM指数
游戏内玩家做各种事情都需要political points (简称PP)点数
包含购买单位(还会越买越贵),维修/加油,甚至是移动单位也会扣PP点数
甚至当GI JOE(美国大兵)被全灭的话还会倒扣PP点数,象征来自本土的支持减少
而PP点数唯一的来源就只有消灭越共
http://imgur.com/8io96rJ
游戏内玩家共可以购买并控制10个单位
在这张图片可以看到在主基地可以买9个单位
还一个单位ARVN(南越军)只能用绿贝雷帽在FOB(Forward Operating Base-前线基地)
中训练,花费两回合,免费,战力比GI低,受天气影响比较严重,但是取得居民合作机率较高
GI步兵跟ARVN南越军一样,是唯二能进入村庄活动的单位,视野普通(1格)
战斗力比ARVN高,可是死掉的话会严重扣PP,所以要好好保护
贝雷帽特种部队的视野比较多(3格),可是战力低下,隐形单位,除非直接被敌军接触
不然可以神不知鬼不觉渗透到敌方据点附近然后呼叫砲击或是空袭支援
105榴弹砲只能放在基地内,射程远,威力强,但是被敌人攻打很脆弱
而且有发射次数限制,除非有接受来自主基地的砲弹补给,否则只能发射四回合
http://imgur.com/NlXIgbW
工兵单位是游戏中很重要的单位,靠他你可以建造FOB,设立FIRE BASE据点(第二重要)
清除森林让步兵可以搭直升机空降/搭乘,建造道路,帮单位加油/修理
APC可以搭载步兵/砲兵,运送补给/砲弹,而且战斗力不错,缺点是没搭载单位的时候
没有视野,所以很容易被伏击,而且在非空旷地带机动性超差,算吃地形运用的单位
M48坦克是游戏中战力最强的单位,远距攻击射程达三格,但是由于地形因素,所以运用姓
没有其他单位好,而且也没视野
休伊/契努克 直升机是游戏内最重要的单位,靠直升机,你可以载运小兵到处空降
运送补给/砲弹,还有运送伤兵回主基地治疗,在空中飞不怕道路地雷
但是怕躲在丛林里面的RPG埋伏.契努克的移动力跟油箱比较好,可是比较贵
http://imgur.com/mG6HIOM
AH-1攻击直升机可说是游戏内最OP的攻击单位了,移动力高,两格射程,攻击力强
缺点就是没视野跟价格高昂
http://imgur.com/F3bsyla
在游戏内 所有单位都有所谓的携带补给/油料值
当单位没在任意基地内的时候会每回合消耗一个单位,耗光补给的话单位会直接消灭
所以派单位出门时还要计算单位的补给消耗,安排运输单位的补给线,防范补给被偷袭
虽然可以每回合紧急呼叫补给一次,但是花费太贵了(200PP),除非补给困难,否则很少用
http://imgur.com/wXbp9qU
(吃我的轰炸空袭啦)
游戏时如果HM太低,北越正规军入侵数量越多,而且会盖基地
被盖一个基地 每回合会被倒扣250PP,导致玩家需要冒险派部队深入敌阵寻找基地并消灭
如果拖太久没打掉,NVA(北越正规军)会发动攻势攻击玩家的前线基地,除了步兵外还会派
坦克车出来
http://imgur.com/3OlCO5X
而游戏内的越共(VC-Viet Cong)会随机在地图上生成,并往村庄跟道路执行任务
进入村庄导致HM降低,在道路上设置地雷,在丛林里面持RPG埋伏玩家的机械单位
(而且该死的RPG主动攻击距离有三格),因此玩家除了频繁拜访村庄以外,还要在丛林内
寻找敌人的下落
http://imgur.com/nzf84LV
(前方发现大批敌军 请求支援 请求支援~~~)
http://imgur.com/rUG4scB
(宁静的小村庄,隐藏着越共~)
http://imgur.com/3ELHP94
(亲共的村庄 放满了诡雷等着你去踩)
游戏的流程大约是: 派出步兵去村庄拜访查探情报,并拢络民心)
确保单位补给,并沿途设置基地维持补给线
砲弹只能从主基地取得,补给品除了主基地以外在FIRE BASE也可以取得
FOB可以让待在里面的单位不会消耗补给,步兵每回合恢复一补给(种菜?)
安排单位沿着道路跟村庄周边排除地雷
侦查敌军的地点,并用优势火力消灭(附带一提 游戏中的空袭CD三回合,但是随着游玩进度
提升之后空袭CD会下降到一回合,但是下雨天不能用)
简要心得: 本片算是小品策略游戏,没有太复杂的设定
但是独特的补给设定,胜利方式,以及随机地图的高度可重玩性
让这片跟文明帝国一样有着莫名的下一回合中毒性
每一场游戏又不会拖太久(大约1小时分胜负)
非常推荐给各位策略游戏玩家
给分: 8.5/10分 扣0.5分是因为这游戏让我有越南PTSD(误 :p )
作者: sugita222 (我家的鸟都是养在林子里.)   2017-04-01 16:24:00
原来不是因为主编的直升机被RPG打掉XDDDD

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