简单来说文明6的AI之所以会这么糟,
最大的问题在于游戏公司替所有领袖额外设计喜好而产生的,
虽然各个领袖各自有各自的好恶看起来很不错,
但一放进游戏中就会完全变成一场噩梦,
因为玩家别说讨好全部的AI,连想要讨好单一AI都会变得很困难。
举萨拉丁来说好了,萨拉丁喜欢别人信仰他的宗教,
讨厌别人信仰其他宗教,也讨厌别人跟信仰他宗教的其他文明开战,
光是讨厌别人信仰其他宗教这一点,玩家基本上就不太可能讨好他,
更别提所有领袖还有一个额外的隐藏特性,
这让玩家更难讨好AI,更容易跟全世界为敌。
然后结果就是AI全部都变成玻璃心,
玩家不管做什么他们都有意见,
而且这代战狂惩罚非常重,
甚至连打一场防御战都会变成战狂,
强迫玩家只能大战天下。
我认为游戏公司光只要把负面影响的特质全砍掉,
AI大概就会好一半以上了。